1回だけドラフトしました。
初手は《地揺すり/Earthshaker(CHK)》、《氷河の光線/Glacial Ray(CHK)》、《蛾乗りの侍/Mothrider Samurai(CHK)》を流して《清められし者、せし郎/Seshiro the Anointed(CHK)》。2手目はしょぼく《蛇の皮/Serpent Skin(CHK)》か《引き込み/Pull Under(CHK)》かで後者。3手目で《鼠の墓荒らし/Nezumi Graverobber(CHK)》、4手目で《奈落の君、苦弄/Kuro, Pitlord(CHK)》を取って、可能な限りマナ加速を集めた重量デッキにすることに決定。以下、手の内、桜族、支援者を確実に入手しつつ《木霊の力/Kodama’s Might(CHK)》も確保していい感じで謀叛へ。ここでも《崩老卑の囁き/Horobi’s Whisper(BOK)》、《節くれ塊/Gnarled Mass(BOK)》、《竹沼の嫌われ者/Takenuma Bleeder(BOK)》といった基本パーツを抑えつつ、《秋の呼び手、しず子/Shizuko, Caller of Autumn(BOK)》、《蝕まれた正気、凶鬼/Kyoki, Sanity’s Eclipse(BOK)》などをゲット。《松族の狙撃手/Matsu-Tribe Sniper(BOK)》を取れなかったのが心残りながら、意図通りの重厚長大デッキが完成。
結果は優勝。土地2枚で3ターン止まりながら、3枚目を引いてしず子を出してから一気に展開して逆転…とか、かなり気持ちよかったです。
リアルでは明日からGP松山らしいですね。Shooting Starからも何人か参加されるようですので、健闘を祈りたいと思います。
私はシングルトンPEにでも出ようかなー。
初手は《地揺すり/Earthshaker(CHK)》、《氷河の光線/Glacial Ray(CHK)》、《蛾乗りの侍/Mothrider Samurai(CHK)》を流して《清められし者、せし郎/Seshiro the Anointed(CHK)》。2手目はしょぼく《蛇の皮/Serpent Skin(CHK)》か《引き込み/Pull Under(CHK)》かで後者。3手目で《鼠の墓荒らし/Nezumi Graverobber(CHK)》、4手目で《奈落の君、苦弄/Kuro, Pitlord(CHK)》を取って、可能な限りマナ加速を集めた重量デッキにすることに決定。以下、手の内、桜族、支援者を確実に入手しつつ《木霊の力/Kodama’s Might(CHK)》も確保していい感じで謀叛へ。ここでも《崩老卑の囁き/Horobi’s Whisper(BOK)》、《節くれ塊/Gnarled Mass(BOK)》、《竹沼の嫌われ者/Takenuma Bleeder(BOK)》といった基本パーツを抑えつつ、《秋の呼び手、しず子/Shizuko, Caller of Autumn(BOK)》、《蝕まれた正気、凶鬼/Kyoki, Sanity’s Eclipse(BOK)》などをゲット。《松族の狙撃手/Matsu-Tribe Sniper(BOK)》を取れなかったのが心残りながら、意図通りの重厚長大デッキが完成。
結果は優勝。土地2枚で3ターン止まりながら、3枚目を引いてしず子を出してから一気に展開して逆転…とか、かなり気持ちよかったです。
リアルでは明日からGP松山らしいですね。Shooting Starからも何人か参加されるようですので、健闘を祈りたいと思います。
私はシングルトンPEにでも出ようかなー。
シングルトンPE初参加
2005年5月13日 MO一般21:00からのシングルトンPEに参加しました。賞品2倍ながら出場者29名のおいしい大会です。デッキは緑のマナ加速と青のカウンターを主力とした5CG本殿。
1戦目:青白コン
1本目、相手事故気味なのに対してこちらは快調にマナ加速。仕方なくという感じでフルタップで集中使った返しに《刻まれた巫女/Etched Oracle(5DN)》を出して先手を取り、以後、巫女壊されたら《貪欲なるベイロス/Ravenous Baloth(ONS)》、《賛美されし天使/Exalted Angel(ONS)》には十手、WoGで流されたら証人と全て対応して勝ち。2本目、今度はこちらの土地が伸びず、早々に出された天使に殴られて負け。3本目、相手の土地が平地ばかりなのに乗じてベイロス出すも、《翼の破片/Wing Shards(SCG)》を巡るカウンター合戦の返しのWoGで除去られ、青ブリンガーには映し身、返しにこちらも映し身出すと《アクローマの復讐/Akroma’s Vengeance(ONS)》と激しい応酬。しかし、この後出された《隠れ石/Stalking Stones(MRD)》を除去できず、更に天使を加えられて苦しい展開に。逆転のX=3白命令も即座に青エコーで返されて負け。
2戦目:bye
ラッキーにもbyeもらえる。
3戦目:赤緑黒コン
1本目、早々に黒本殿を置き、こちらの大物生物と相手の除去(墓地再利用)との争いになるも、カウンターを交えたこちらが有利で勝ち。2本目、こちらが天使出したところで相手なぜか投了。
4戦目:青白コン
1本目、1つも本殿置けずに負け。2本目、1ターン目マナ鳥、2ターン目手の内と加速するも、そこから土地ばかり引いて展開できず。持久戦になると青白コンの支配力に勝てるはずもなく。
という訳で、2-2(実質1-2)ドロップでした。
環境が遅いので、コントロールが強いですね。普段使わないようなカードも入れれば、カウンターの種類自体は結構ありますので。あと、参加者のレベルが高いです。当たった人は全員レーティング1750以上でした。
サイドを青白メタに寄せて明日また出てみようと思います。
1戦目:青白コン
1本目、相手事故気味なのに対してこちらは快調にマナ加速。仕方なくという感じでフルタップで集中使った返しに《刻まれた巫女/Etched Oracle(5DN)》を出して先手を取り、以後、巫女壊されたら《貪欲なるベイロス/Ravenous Baloth(ONS)》、《賛美されし天使/Exalted Angel(ONS)》には十手、WoGで流されたら証人と全て対応して勝ち。2本目、今度はこちらの土地が伸びず、早々に出された天使に殴られて負け。3本目、相手の土地が平地ばかりなのに乗じてベイロス出すも、《翼の破片/Wing Shards(SCG)》を巡るカウンター合戦の返しのWoGで除去られ、青ブリンガーには映し身、返しにこちらも映し身出すと《アクローマの復讐/Akroma’s Vengeance(ONS)》と激しい応酬。しかし、この後出された《隠れ石/Stalking Stones(MRD)》を除去できず、更に天使を加えられて苦しい展開に。逆転のX=3白命令も即座に青エコーで返されて負け。
2戦目:bye
ラッキーにもbyeもらえる。
3戦目:赤緑黒コン
1本目、早々に黒本殿を置き、こちらの大物生物と相手の除去(墓地再利用)との争いになるも、カウンターを交えたこちらが有利で勝ち。2本目、こちらが天使出したところで相手なぜか投了。
4戦目:青白コン
1本目、1つも本殿置けずに負け。2本目、1ターン目マナ鳥、2ターン目手の内と加速するも、そこから土地ばかり引いて展開できず。持久戦になると青白コンの支配力に勝てるはずもなく。
という訳で、2-2(実質1-2)ドロップでした。
環境が遅いので、コントロールが強いですね。普段使わないようなカードも入れれば、カウンターの種類自体は結構ありますので。あと、参加者のレベルが高いです。当たった人は全員レーティング1750以上でした。
サイドを青白メタに寄せて明日また出てみようと思います。
前回の盛況ぶりに味をしめたのか、またIPAシールド出場権を賭けたPEが開催されるようです。
#まあ、前回の時点で「I」になってましたので、予定通りの第2回だとは思いますが。
本家MOのページによると、形式は前回と同様で、約半分のPEがQT(予選)扱いとなり、いずれかでtop4に入れば本戦に出場できます。予選は参加費・賞品とも普通(CCBのパック)で、本戦は参加費無料、賞品は通常の2倍+32位までにIPAのパックです。
予選は5月26日から6月1日までで、時刻が書いてないですが、26日は木曜なので、サーバダウン後(つまり日本時間では27日未明)から翌週のサーバダウンの直前までと思われます。
本戦は日本時間6月5日の1:00開始です。
みなさん、高額レア目指してがんばりましょう。
#まあ、前回の時点で「I」になってましたので、予定通りの第2回だとは思いますが。
本家MOのページによると、形式は前回と同様で、約半分のPEがQT(予選)扱いとなり、いずれかでtop4に入れば本戦に出場できます。予選は参加費・賞品とも普通(CCBのパック)で、本戦は参加費無料、賞品は通常の2倍+32位までにIPAのパックです。
予選は5月26日から6月1日までで、時刻が書いてないですが、26日は木曜なので、サーバダウン後(つまり日本時間では27日未明)から翌週のサーバダウンの直前までと思われます。
本戦は日本時間6月5日の1:00開始です。
みなさん、高額レア目指してがんばりましょう。
ヴァンガードPEその6
2005年5月11日 MO一般迷った末に21:00からのヴァンガードPE(スタン)に出場しました。開始1分前まで63人だったんですが、結局72人が参加。
1戦目:放火砲withエルフ
1本目、噴流でエルフを焼き、2ターン目にランデスするとそれ以降相手土地を置けず。弧炎を追加して勝ち。2本目、こちらのランデスより相手のマナアーティファクトの方が多く、更に赤CoP置かれて困っていたら放火砲出てきて負け。3本目、1ターン目歌弧炎+2ターン目《凶運の首輪/Jinxed Choker(MRD)》+3ターン目《減衰のマトリックス/Damping Matrix(MRD)》で完勝。
2戦目:トロンwithエルフ
1本目、序盤からランデス連打して勝ち。2本目、ランデスを絡めつつ熊野とゾーズーで削るも、ギリギリで忘却石で流される。それでもすぐに弧炎を追加したものの、返しで歯爪打たれ高僧+映し身。更に白金天使素出しされて負け。3本目、エルフを焼いた後4ターン連続してランデスした挙句にウルザ塔に《塩まき/Sowing Salt(BOK)》。さすがに相手何もできず、ゾーズーと首輪で勝ち。
3戦目:赤単ランデスwithエルフ
1本目、互いにエルフを焼き合った後、こちらがランデスを連発して場を支配し、熊野で殴って勝ち。2本目、やはり互いのエルフがいなくなった後、相手2枚目の土地を置けず。ランデスと歌弧炎で勝ち。
#ランデス相手と分かってて土地1枚の初手をキープするのは…。
4戦目:トロンwithエルフ
1本目、2回ほどランデスするものの、相手も証人でトロン土地回収して粘る。しかし、弧炎とショックでエルフとマナ鳥を一掃し、素出ししてきたトリスケも粉砕して勝ち。2本目、相手1ターン目マナ鳥を返しにショックと噴流でエルフともども焼き払う。更にウルザ塔を塩まきして勝ち。
5戦目:5Cトロンwithマナ鳥
1戦目、そこそこにランデスするも息切れし、あと3ライフを削り切れずに負け。2本目、早々に特殊地形2つを塩まきして勝ち。3本目、2ターン目に《聖なる場/Sacred Ground(ST)》張られてピンチになるも、相手の土地が3枚でストップ。こちらは熊野と弧炎を展開し、白パルスによる回復を上回るダメージを与えていって勝ち。
#この時点での全勝3人は全員赤単^^;
6戦目:赤単withエルフ
ID。
7戦目:?withエルフ
ID。
5-0-2の2位でtop8進出。
8戦目:5CGwith巫女
1本目、ダブルマリガンからそれでもランデスを交えて熊野で殴るも、《太陽との交感/Channel the Suns(5DN)》から《ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus(DST)》出されて負け。2本目は徹底的にランデスして勝ち。3本目、マナ鳥焼いたりプリズムを粉砕したりしたものの間に合わず。1本目と同様に負け。
という訳で、最後に一番当たりたくなかったデッキに当たって、好きなアバターもChampionship出場権も得られずに終わりました。
1戦目:放火砲withエルフ
1本目、噴流でエルフを焼き、2ターン目にランデスするとそれ以降相手土地を置けず。弧炎を追加して勝ち。2本目、こちらのランデスより相手のマナアーティファクトの方が多く、更に赤CoP置かれて困っていたら放火砲出てきて負け。3本目、1ターン目歌弧炎+2ターン目《凶運の首輪/Jinxed Choker(MRD)》+3ターン目《減衰のマトリックス/Damping Matrix(MRD)》で完勝。
2戦目:トロンwithエルフ
1本目、序盤からランデス連打して勝ち。2本目、ランデスを絡めつつ熊野とゾーズーで削るも、ギリギリで忘却石で流される。それでもすぐに弧炎を追加したものの、返しで歯爪打たれ高僧+映し身。更に白金天使素出しされて負け。3本目、エルフを焼いた後4ターン連続してランデスした挙句にウルザ塔に《塩まき/Sowing Salt(BOK)》。さすがに相手何もできず、ゾーズーと首輪で勝ち。
3戦目:赤単ランデスwithエルフ
1本目、互いにエルフを焼き合った後、こちらがランデスを連発して場を支配し、熊野で殴って勝ち。2本目、やはり互いのエルフがいなくなった後、相手2枚目の土地を置けず。ランデスと歌弧炎で勝ち。
#ランデス相手と分かってて土地1枚の初手をキープするのは…。
4戦目:トロンwithエルフ
1本目、2回ほどランデスするものの、相手も証人でトロン土地回収して粘る。しかし、弧炎とショックでエルフとマナ鳥を一掃し、素出ししてきたトリスケも粉砕して勝ち。2本目、相手1ターン目マナ鳥を返しにショックと噴流でエルフともども焼き払う。更にウルザ塔を塩まきして勝ち。
5戦目:5Cトロンwithマナ鳥
1戦目、そこそこにランデスするも息切れし、あと3ライフを削り切れずに負け。2本目、早々に特殊地形2つを塩まきして勝ち。3本目、2ターン目に《聖なる場/Sacred Ground(ST)》張られてピンチになるも、相手の土地が3枚でストップ。こちらは熊野と弧炎を展開し、白パルスによる回復を上回るダメージを与えていって勝ち。
#この時点での全勝3人は全員赤単^^;
6戦目:赤単withエルフ
ID。
7戦目:?withエルフ
ID。
5-0-2の2位でtop8進出。
8戦目:5CGwith巫女
1本目、ダブルマリガンからそれでもランデスを交えて熊野で殴るも、《太陽との交感/Channel the Suns(5DN)》から《ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus(DST)》出されて負け。2本目は徹底的にランデスして勝ち。3本目、マナ鳥焼いたりプリズムを粉砕したりしたものの間に合わず。1本目と同様に負け。
という訳で、最後に一番当たりたくなかったデッキに当たって、好きなアバターもChampionship出場権も得られずに終わりました。
今日はヴァンガードPEには出場せず、ドラフトと8人構築に参加したのですが、2没、1没、1没と散々な結果。特に構築は1デュエルも取れず。
ま、こういう日もあるか…ということでさっさと寝ます。
ま、こういう日もあるか…ということでさっさと寝ます。
ヴァンガードPEその5
2005年5月9日 MO一般懲りずに21:00からのエクテンPEに出場しました。ようやく参加者が57人まで減って、予選6ラウンドになってます。
1戦目:ワークスwithエルフ
1本目、ワークス+保育器でわらわらとトークン出されるものの、殴りに来たので《一瞬の平和/Moment’s Peace(OD)》で2ターン粘る間に忘却石起動して勝ち。2本目、早々に石を置いて展開を牽制しておいて摘出で保育器を抜く。ほどなく歯爪で勝ち。
2戦目:放火砲withエルフ
1本目、モックスを酸化したり種まきで土地潰したりして時間を稼ぎ、歯爪を打ってあと1ターンで勝てるところまではいったものの、返しにコンボ決められて負け。2本目、サイドインした摘出引けずに負け。
3戦目:放火砲withエルフ
1本目、相手が手の内打ちながら何も持ってこないミスクリックをしてくれたりしたので、歯爪打って勝ち。2本目、1本目にほとんど何もされなかったのでデッキが不明だったが、森と沼が出てきたことから放火砲と信じてサイドチェンジ。無事正解で、摘出打って勝ち。
4戦目:放火砲withエルフ
割と土地も入ってるっぽい放火砲デッキ。1本目、相手がマナソースを展開しまくったところで忘却石で流す。しかし、このあと森を全く引かず、その間にコンボ決められて負け。2本目、トロン揃えたところで摘出で歯爪抜かれる。しかし、返しにこちらも摘出で放火砲抜いて勝ち。3本目、2ターン目摘出が炸裂して勝ち。
5戦目:放火砲withエルフ
1本目、2ターンキル。2本目、忘却石でマナ鳥×2とタリスマン×2を流すも、すぐにマナ鳥とマナエルフ追加され、歌経由でコンボ決められて負け。
という訳で、4連続で放火砲に当たって3-2ドロップでした。サイドの摘出はかなり活躍してくれましたが、根本的な速度差はどうしようもない…。
5回もPE出てて言うのもなんですが、ヴァンガード戦はやはり面白くないです。デッキ(特に瞬殺コンボデッキ)を考える楽しさはあるのかもしれませんが、勝負におけるプレイングの占める割合が少なくなりすぎですね。
最後に明後日のスタンPEに出ようかと思ってましたが、ちょっと迷い中です。人数も、上記のエクテンは57人でしたが、24:00から始まったスタンは100人でしたし…。
1戦目:ワークスwithエルフ
1本目、ワークス+保育器でわらわらとトークン出されるものの、殴りに来たので《一瞬の平和/Moment’s Peace(OD)》で2ターン粘る間に忘却石起動して勝ち。2本目、早々に石を置いて展開を牽制しておいて摘出で保育器を抜く。ほどなく歯爪で勝ち。
2戦目:放火砲withエルフ
1本目、モックスを酸化したり種まきで土地潰したりして時間を稼ぎ、歯爪を打ってあと1ターンで勝てるところまではいったものの、返しにコンボ決められて負け。2本目、サイドインした摘出引けずに負け。
3戦目:放火砲withエルフ
1本目、相手が手の内打ちながら何も持ってこないミスクリックをしてくれたりしたので、歯爪打って勝ち。2本目、1本目にほとんど何もされなかったのでデッキが不明だったが、森と沼が出てきたことから放火砲と信じてサイドチェンジ。無事正解で、摘出打って勝ち。
4戦目:放火砲withエルフ
割と土地も入ってるっぽい放火砲デッキ。1本目、相手がマナソースを展開しまくったところで忘却石で流す。しかし、このあと森を全く引かず、その間にコンボ決められて負け。2本目、トロン揃えたところで摘出で歯爪抜かれる。しかし、返しにこちらも摘出で放火砲抜いて勝ち。3本目、2ターン目摘出が炸裂して勝ち。
5戦目:放火砲withエルフ
1本目、2ターンキル。2本目、忘却石でマナ鳥×2とタリスマン×2を流すも、すぐにマナ鳥とマナエルフ追加され、歌経由でコンボ決められて負け。
という訳で、4連続で放火砲に当たって3-2ドロップでした。サイドの摘出はかなり活躍してくれましたが、根本的な速度差はどうしようもない…。
5回もPE出てて言うのもなんですが、ヴァンガード戦はやはり面白くないです。デッキ(特に瞬殺コンボデッキ)を考える楽しさはあるのかもしれませんが、勝負におけるプレイングの占める割合が少なくなりすぎですね。
最後に明後日のスタンPEに出ようかと思ってましたが、ちょっと迷い中です。人数も、上記のエクテンは57人でしたが、24:00から始まったスタンは100人でしたし…。
ヴァンガードPEその4
2005年5月8日 MO一般18:00からのエクテンに参加しました。さすがに減ってきましたが、それでも77名います。
1戦目:白緑ミラーリ歯爪withアクローマ
1本目、トロン揃うものの歯爪を引かない状態から、相手に基本地形7枚から歯爪打たれ、巨像と白金天使が出てくる。《一瞬の平和/Moment’s Peace(OD)》で2ターン粘り、《森の占術/Sylvan Scrying(MRD)》からサイクリングランド持ってきたりしてドローするも何も引かず。負け。しかし、2,3本目は早々にトロン揃えて歯爪打って勝ち。
#ボーナスステージだったが、危うくクリアし損ねるところだった^^;
2戦目:赤単ゴブリンwithエルフ
1本目、トロン揃わないうちにビートされ、《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander(SCG)》+《ゴブリンの名手/Goblin Sharpshooter(ONS)》で死にそうになるも、なんとか1ライフ残し、次ターンの歯爪でトリスケ吸血鬼を呼ぶ。それでも本体火力で死ぬところだったが、3ターン後に証人引いてきて勝ち。2本目はブン回られて為す術なし。3本目、忘却石2枚と平和で攻勢をかわしつつ歯爪打つも、トリスケを《静電気の稲妻/Electrostatic Bolt(MRD)》で除去され、更にキキジキ+《ゴブリンの女看守/Goblin Matron(UZ)》で戦長と司令官を入手されて、1ターン後には死ぬ状況に。しかし、ここで証人トップデッキし、トリスケ回収して勝ち。
3戦目:赤単ランデスwithエルフ
レーティング1900超の人。1本目はランデス1回だけで4ターン目歯爪を成功させ、トリスケを粉砕されながらも証人で回収して勝ち。しかし、2,3本目はランデス+ゾーズーにいいようにやられて負け。
4戦目:赤黒ゴブリンwith盲信者
2本とも《陰謀団式療法/Cabal Therapy(JUD)》で歯爪と証人を落とされ、平和も引かずに何もできないまま負け。
という訳で、2-2ドロップでした。同じクランのtoriさんが3-1、リンクしてるパタリバさんが4-0と健闘中。がんばってくださーい。
明日の21:00にまた出る予定ですが、そろそろ64人以下になってほしいところです。
1戦目:白緑ミラーリ歯爪withアクローマ
1本目、トロン揃うものの歯爪を引かない状態から、相手に基本地形7枚から歯爪打たれ、巨像と白金天使が出てくる。《一瞬の平和/Moment’s Peace(OD)》で2ターン粘り、《森の占術/Sylvan Scrying(MRD)》からサイクリングランド持ってきたりしてドローするも何も引かず。負け。しかし、2,3本目は早々にトロン揃えて歯爪打って勝ち。
#ボーナスステージだったが、危うくクリアし損ねるところだった^^;
2戦目:赤単ゴブリンwithエルフ
1本目、トロン揃わないうちにビートされ、《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander(SCG)》+《ゴブリンの名手/Goblin Sharpshooter(ONS)》で死にそうになるも、なんとか1ライフ残し、次ターンの歯爪でトリスケ吸血鬼を呼ぶ。それでも本体火力で死ぬところだったが、3ターン後に証人引いてきて勝ち。2本目はブン回られて為す術なし。3本目、忘却石2枚と平和で攻勢をかわしつつ歯爪打つも、トリスケを《静電気の稲妻/Electrostatic Bolt(MRD)》で除去され、更にキキジキ+《ゴブリンの女看守/Goblin Matron(UZ)》で戦長と司令官を入手されて、1ターン後には死ぬ状況に。しかし、ここで証人トップデッキし、トリスケ回収して勝ち。
3戦目:赤単ランデスwithエルフ
レーティング1900超の人。1本目はランデス1回だけで4ターン目歯爪を成功させ、トリスケを粉砕されながらも証人で回収して勝ち。しかし、2,3本目はランデス+ゾーズーにいいようにやられて負け。
4戦目:赤黒ゴブリンwith盲信者
2本とも《陰謀団式療法/Cabal Therapy(JUD)》で歯爪と証人を落とされ、平和も引かずに何もできないまま負け。
という訳で、2-2ドロップでした。同じクランのtoriさんが3-1、リンクしてるパタリバさんが4-0と健闘中。がんばってくださーい。
明日の21:00にまた出る予定ですが、そろそろ64人以下になってほしいところです。
ヴァンガードPEその3
2005年5月7日 MO一般続いて18:00からのPE(スタン)にも出場しました。多少減ったものの、それでも100人を超える参加者がいます。
結果は、2連続で赤単に当たって、いいところなく0-2ドロップでした。
しかし、その後の8人構築とドラフトは好調でともに優勝。ドラフトでは初めて十手を入手しましたが、使ってみて改めてそのおかしさを認識しました。
結果は、2連続で赤単に当たって、いいところなく0-2ドロップでした。
しかし、その後の8人構築とドラフトは好調でともに優勝。ドラフトでは初めて十手を入手しましたが、使ってみて改めてそのおかしさを認識しました。
ヴァンガードPEその2
2005年5月7日 MO一般昨日(ほとんど今朝)のPEは結局、ozakさんが優勝、mirakurufaitさんもベスト4だったようです。素晴らしい。おめでとうございまーす。
あやかりたいあやかりたい…と思いつつ、9:00からのヴァンガードPE(スタン)に出場しました。8:30時点で軽く128人います。
#私は昨日のログオフ前にエントリー済み。
1戦目:?with電結
相手現れず。
2戦目:白単装備withラクシャ
1本目、ランデスが間に合わずに負け。2本目、3ターン目歌熊野からビートし、チキンレースの末に勝利。3本目、相手生物を焼きつつ4ターン目弧炎。あと6ライフのところで《八ツ尾半/Eight-and-a-Half-Tails(CHK)》出されるも、ライブラリ0まで弧炎の能力を使って削り切る。
3戦目:トロンwithエルフ
1本目、トロン土地壊しつつゾーズー召喚。映し身で除去されるものの、その時点で相手ライフ3で、弧炎を追加して勝ち。2本目、全ての土地を壊して勝ち。
4戦目:青白ほぞwithティム
1本目、3ターン目歌熊野からビートするも後が続かず。《オーリオックの廃品回収者/Auriok Salvagers(5DN)》に場を支配されて負け。2本目、2ターン目ゾーズー+本体火力で削っていく。ゾーズーは青ボムで戻されるものの、赤パルスで勝ち。3本目、1ターン目ランデス、2ターン目ゾーズーと展開するものの、即青ボムで戻されてあまりダメージ与えられず。首輪も弧炎もカウンターされ、息切れして負け。
5戦目:赤単withエルフ
1本目、先手1ターン目歌弧炎が決まって勝ち。2本目、互いにエルフトークンを焼き合った後、相手がスリスを展開。1体目は焼くものの、2体目に殴られる。しかし、ここでサイドインした赤CoPが登場し、その後の攻撃をシャットアウト。あとは土地を増やしてから弧炎を呼んできて勝ち。
6戦目:赤単withエルフ
1本目、エルフ焼かれた後、弧炎、熊野と畳み掛けられて負け。2本目、相手エルフを焼いた後2ターン連続してランデスして勝ち。3本目、相手マグマ→歌弧炎→火氷剣、どうしようもなく。
という訳で、またしても4-2ドロップでした。
6ラウンド目時点でのデッキ分布は以下の通りでした。
赤単ランデスwithエルフ…7
トロンwithエルフ…6
放火砲withエルフ…3
白単装備withラクシャ…2
5C明神with巫女…2
青白ほぞwithティム…1
白単ウィニーwithアクローマ…1
赤緑キキジキwithエルフ…1
黒緑withエルフ…1
その他謎デッキ…たくさん
黒緑が少ない以外は大体予想通りですね。
ちなみに、今朝の時点でBoPアバターはまだ5tixで売れました。
あやかりたいあやかりたい…と思いつつ、9:00からのヴァンガードPE(スタン)に出場しました。8:30時点で軽く128人います。
#私は昨日のログオフ前にエントリー済み。
1戦目:?with電結
相手現れず。
2戦目:白単装備withラクシャ
1本目、ランデスが間に合わずに負け。2本目、3ターン目歌熊野からビートし、チキンレースの末に勝利。3本目、相手生物を焼きつつ4ターン目弧炎。あと6ライフのところで《八ツ尾半/Eight-and-a-Half-Tails(CHK)》出されるも、ライブラリ0まで弧炎の能力を使って削り切る。
3戦目:トロンwithエルフ
1本目、トロン土地壊しつつゾーズー召喚。映し身で除去されるものの、その時点で相手ライフ3で、弧炎を追加して勝ち。2本目、全ての土地を壊して勝ち。
4戦目:青白ほぞwithティム
1本目、3ターン目歌熊野からビートするも後が続かず。《オーリオックの廃品回収者/Auriok Salvagers(5DN)》に場を支配されて負け。2本目、2ターン目ゾーズー+本体火力で削っていく。ゾーズーは青ボムで戻されるものの、赤パルスで勝ち。3本目、1ターン目ランデス、2ターン目ゾーズーと展開するものの、即青ボムで戻されてあまりダメージ与えられず。首輪も弧炎もカウンターされ、息切れして負け。
5戦目:赤単withエルフ
1本目、先手1ターン目歌弧炎が決まって勝ち。2本目、互いにエルフトークンを焼き合った後、相手がスリスを展開。1体目は焼くものの、2体目に殴られる。しかし、ここでサイドインした赤CoPが登場し、その後の攻撃をシャットアウト。あとは土地を増やしてから弧炎を呼んできて勝ち。
6戦目:赤単withエルフ
1本目、エルフ焼かれた後、弧炎、熊野と畳み掛けられて負け。2本目、相手エルフを焼いた後2ターン連続してランデスして勝ち。3本目、相手マグマ→歌弧炎→火氷剣、どうしようもなく。
という訳で、またしても4-2ドロップでした。
6ラウンド目時点でのデッキ分布は以下の通りでした。
赤単ランデスwithエルフ…7
トロンwithエルフ…6
放火砲withエルフ…3
白単装備withラクシャ…2
5C明神with巫女…2
青白ほぞwithティム…1
白単ウィニーwithアクローマ…1
赤緑キキジキwithエルフ…1
黒緑withエルフ…1
その他謎デッキ…たくさん
黒緑が少ない以外は大体予想通りですね。
ちなみに、今朝の時点でBoPアバターはまだ5tixで売れました。
ヴァンガードPEその1
2005年5月6日 MO一般クランメンバー4人と共に、21:00からのヴァンガードPE(エクテン)に参加しました。満席にはならなかったものの、103人が出場しています。
1戦目:セプターチャントwithせし郎
1本目、こちらややぬるい展開ながら、相手事故気味。《等時の王笏/Isochron Scepter(MRD)》を酸化し、トロンが揃わないまま7マナ歯爪でタイタンを持ってきて、次ターンに素出しして勝ち。2本目、モックス経由で1ターン目《チェイナーの布告/Chainer’s Edict(TOR)》されるものの、相手2枚目の土地が出てこなかったのでモックスを帰化し、後は普通にトロン揃えて勝ち。
2戦目:親和with日暮
1本目、《陰謀団式療法/Cabal Therapy(JUD)》表裏で歯爪と証人×2を落とされた挙句、爆片破3発喰らって負け。2本目、相手の1枚で止まってる土地を酸化し、ボコボコに。3本目、やや事故気味なスタートながら《一瞬の平和/Moment’s Peace(OD)》2枚に証人も交えて粘り、なんとか歯爪を通して勝ち。
3戦目:放火砲withエルフ
1本目、相手多少事故気味ながら《暗黒への突入/Plunge into Darkness(5DN)》2枚で計20ライフ払ってコンボパーツを揃える。負け。2本目、2ターンキル。
4戦目:親和with日暮
2本連続で3ターン目歯爪。相手に申し訳なく勝利。
5戦目:マッドネスwithエルフ
1本目、こちらトロンテンパイ状態で3ターン土地が止まり、その間に《日を浴びるルートワラ/Basking Rootwalla(TOR)》×3に殴られる展開。しかし、《森の占術/Sylvan Scrying(MRD)》こそカウンターされたものの、続く種まきと歯爪は通ったので勝ち。2本目、今度は《野生の雑種犬/Wild Mongrel(OD)》×2に殴られるものの、2ターン連続占術でトロンを揃え、1枚しか出てなかった島を種まきで壊した上で歯爪。勝利。
6戦目:サイカトグwithティム(mirakurufaitさん)
1本目、《等時の王笏/Isochron Scepter(MRD)》×2に《火+氷/Fire+Ice(AP)》と《対抗呪文/Counterspell(7E)》を刻印され、一応同一ターンにトリスケとタイタン重ね打ちしてみるも軽くカウンターされて負け。2本目、早々にトロンと母聖樹を揃えていい感じながら歯爪を引かないうちに《激動/Upheaval(OD)》打たれて形勢逆転。そのまま負け。
#まあ、母聖樹あるのに使わずに種まき打ったり色々ミスしてたので、自業自得の敗戦かと。
という訳で、健闘したものの4-2ドロップ。クランメンバーでは、27:20現在、ozakさんとmirakurufaitさんが5-1で7ラウンド目を戦っています。
1戦目:セプターチャントwithせし郎
1本目、こちらややぬるい展開ながら、相手事故気味。《等時の王笏/Isochron Scepter(MRD)》を酸化し、トロンが揃わないまま7マナ歯爪でタイタンを持ってきて、次ターンに素出しして勝ち。2本目、モックス経由で1ターン目《チェイナーの布告/Chainer’s Edict(TOR)》されるものの、相手2枚目の土地が出てこなかったのでモックスを帰化し、後は普通にトロン揃えて勝ち。
2戦目:親和with日暮
1本目、《陰謀団式療法/Cabal Therapy(JUD)》表裏で歯爪と証人×2を落とされた挙句、爆片破3発喰らって負け。2本目、相手の1枚で止まってる土地を酸化し、ボコボコに。3本目、やや事故気味なスタートながら《一瞬の平和/Moment’s Peace(OD)》2枚に証人も交えて粘り、なんとか歯爪を通して勝ち。
3戦目:放火砲withエルフ
1本目、相手多少事故気味ながら《暗黒への突入/Plunge into Darkness(5DN)》2枚で計20ライフ払ってコンボパーツを揃える。負け。2本目、2ターンキル。
4戦目:親和with日暮
2本連続で3ターン目歯爪。相手に申し訳なく勝利。
5戦目:マッドネスwithエルフ
1本目、こちらトロンテンパイ状態で3ターン土地が止まり、その間に《日を浴びるルートワラ/Basking Rootwalla(TOR)》×3に殴られる展開。しかし、《森の占術/Sylvan Scrying(MRD)》こそカウンターされたものの、続く種まきと歯爪は通ったので勝ち。2本目、今度は《野生の雑種犬/Wild Mongrel(OD)》×2に殴られるものの、2ターン連続占術でトロンを揃え、1枚しか出てなかった島を種まきで壊した上で歯爪。勝利。
6戦目:サイカトグwithティム(mirakurufaitさん)
1本目、《等時の王笏/Isochron Scepter(MRD)》×2に《火+氷/Fire+Ice(AP)》と《対抗呪文/Counterspell(7E)》を刻印され、一応同一ターンにトリスケとタイタン重ね打ちしてみるも軽くカウンターされて負け。2本目、早々にトロンと母聖樹を揃えていい感じながら歯爪を引かないうちに《激動/Upheaval(OD)》打たれて形勢逆転。そのまま負け。
#まあ、母聖樹あるのに使わずに種まき打ったり色々ミスしてたので、自業自得の敗戦かと。
という訳で、健闘したものの4-2ドロップ。クランメンバーでは、27:20現在、ozakさんとmirakurufaitさんが5-1で7ラウンド目を戦っています。
ヴァンガードデッキ調整
2005年5月5日 MO一般no pay mode になった後、ヴァンガードデッキを調整しました。
スタンはランデスで確定しました。サイドはタッチ緑で茶破壊入れるかタッチ黒で除去入れるかする予定。
エクテンは親和が強いと思ってたんですが、hiroさん曰くそうでもないらしいので、使い慣れてるトロンでいきます。
ブロック構築はよく分からないので放置で。一番健全な環境になりそうな気もするんですけどね。
とりあえず明日は21:00からのエクテン、負けたら24:00からのスタンに出場予定です。
スタンはランデスで確定しました。サイドはタッチ緑で茶破壊入れるかタッチ黒で除去入れるかする予定。
エクテンは親和が強いと思ってたんですが、hiroさん曰くそうでもないらしいので、使い慣れてるトロンでいきます。
ブロック構築はよく分からないので放置で。一番健全な環境になりそうな気もするんですけどね。
とりあえず明日は21:00からのエクテン、負けたら24:00からのスタンに出場予定です。
予定通り、12:00からのスタンPEに出場しました。なんと67人が集まる盛況ぶり。
1戦目:青単
おそらく初心者で、《風のドレイク/Wind Drake(8ED)》とか《クラーケンの目/Kraken’s Eye(DST)》とか出してくる。もちろん危なげなく勝利。
2戦目:赤単
1本目、相手ダブルマリガンに対してこちらは順調にマナ加速。それでも《凶運の首輪/Jinxed Choker(MRD)》できわどい勝負になるも、なんとか逃げ切り。2本目、相手3ターン目歌弧炎をカウンターできずに負け。3本目、相手モックス2枚から1ターン目首輪。しかし、こちらも返しでモックスを青エコーで戻してそれ以上の展開を防いだ上で、3ターン目赤CoP、4ターン目帰化で反撃。その後は十分に土地を伸ばしてからメロクを呼んできて勝ち。
3戦目:赤単
1本目、桜族2枚で相手のスリスを抑え、《ヴァルショクの魔術師/Vulshok Sorcerer(5DN)》出されたところで一気に加速してトロール、メロク、枷と連打。勝ち。2本目、1ターン目スリス出されるも、3ターン目赤CoPで対抗。しばらく蛾に削られたが枷とメロクを追加して勝ち。
4戦目:《守護像/Guardian Idol(5DN)》入り赤単
1本目、土地3枚で1ターン止まったところで、身代わり、かまど、ヴァルショクと展開されて挽回できずに負け。2本目は枷2枚とメロクで場を支配して勝ち。3本目、こちらマリガンに対して、相手快調にマナ加速して沸騰。島2枚しか出してなかってので被害は少なかったものの、その後1枚しか島を置けず、枷を利用できない状態で身代わりと守護像に殴られる。なんとか2枚目を出した頃には瀕死の状態で、結局物量にものを言わされて負け。
5戦目:赤単
1本目、相手の赤源獣×2に対して桜族×2すきこみ×2を握りながら土地が島3枚で止まってしまい、負け。2本目、早々に赤CoPを置き、首輪をカウンターして磐石。3本目、互いにマリガンスタート。3ターン目ゾーズーをカウンターし、返しで手の内打つと、相手は歌経由で首輪2枚とスリス出してきてチキンレースに。しかし、その時点で相手の手札は空になったため、落ち着いて帰化と証人で逆転を許さない状況にして勝ち。
6戦目:黒緑
1本目、互いに延々と土地を並べた後、こちらが証人でビート開始。何回か除去られるも、もう1枚の証人で永久機関を作りつつ、その他の有効牌を全てカウンターして勝ち。2本目、相手4ターン目メロクをカウンターするとその後はひたすら土地を置くのみ。その間に邪魔を回収した証人で殴り、すきこみ喰らわせた挙句にメロクを呼んできて勝ち。
7戦目:?
ID。
5-1-1の4位でtop8進出。
8戦目:トロン
1本目、やや事故気味なこちらと森だけが並ぶ相手。身代わりを枷で奪うものの、素出しタイタンをカウンターできず。しかし、トロールで守りながらじわじわと殴り、そのまま逃げ切り。2本目はトリプルマリガンで死亡。3本目、相手が1ターン目母聖樹からトロン土地を入手するのに対して、こちらは種まきとすきこみで対抗。しかし、メロクを出した返しで歯爪を打たれ、キキジキコロサス出てくる。が、ターンエンドに目一杯トークンを出し、更に《先祖の院、翁神社/Okina, Temple to the Grandfathers(CHK)》を2回使ってきっちり殴り切る。
9戦目:緑単
1本目、《素拳の岩守/Iwamori of the Open Fist(BOK)》の能力でメロクを出し、更に枷で岩守を奪う。《ファングレンの初仔/Fangren Firstborn(DST)》追加されるものの、トロールで守りながら空から殴って勝ち。2本目、相手モックスと桜族を経由して2ターン目岩守、3ターン目初仔。無理。3本目、微妙な事故でやむを得ずフルタップで手の内、メロクと展開するも、それぞれ返しでトロール、テラーと対応され、更に《北の樹の木霊/Kodama of the North Tree(CHK)》とトロールを追加される。島6枚並べる前に死亡。
という訳で、久々の決勝ラウンド進出で12パックゲット。なんとかGWの収支をプラスに持っていけそうです。
全部のデッキを調べるのはつらかったので、5ラウンド目に残っていた人だけの分布を取りました。結果は以下の通りで、トップ8は赤単×2、トロン×2、緑単×2、青緑、5CGでした。
赤単…8
トロン…7
緑単…6
青単…3
黒緑…3
青緑…2
白単…1
黒単…1
5CG…1
1戦目:青単
おそらく初心者で、《風のドレイク/Wind Drake(8ED)》とか《クラーケンの目/Kraken’s Eye(DST)》とか出してくる。もちろん危なげなく勝利。
2戦目:赤単
1本目、相手ダブルマリガンに対してこちらは順調にマナ加速。それでも《凶運の首輪/Jinxed Choker(MRD)》できわどい勝負になるも、なんとか逃げ切り。2本目、相手3ターン目歌弧炎をカウンターできずに負け。3本目、相手モックス2枚から1ターン目首輪。しかし、こちらも返しでモックスを青エコーで戻してそれ以上の展開を防いだ上で、3ターン目赤CoP、4ターン目帰化で反撃。その後は十分に土地を伸ばしてからメロクを呼んできて勝ち。
3戦目:赤単
1本目、桜族2枚で相手のスリスを抑え、《ヴァルショクの魔術師/Vulshok Sorcerer(5DN)》出されたところで一気に加速してトロール、メロク、枷と連打。勝ち。2本目、1ターン目スリス出されるも、3ターン目赤CoPで対抗。しばらく蛾に削られたが枷とメロクを追加して勝ち。
4戦目:《守護像/Guardian Idol(5DN)》入り赤単
1本目、土地3枚で1ターン止まったところで、身代わり、かまど、ヴァルショクと展開されて挽回できずに負け。2本目は枷2枚とメロクで場を支配して勝ち。3本目、こちらマリガンに対して、相手快調にマナ加速して沸騰。島2枚しか出してなかってので被害は少なかったものの、その後1枚しか島を置けず、枷を利用できない状態で身代わりと守護像に殴られる。なんとか2枚目を出した頃には瀕死の状態で、結局物量にものを言わされて負け。
5戦目:赤単
1本目、相手の赤源獣×2に対して桜族×2すきこみ×2を握りながら土地が島3枚で止まってしまい、負け。2本目、早々に赤CoPを置き、首輪をカウンターして磐石。3本目、互いにマリガンスタート。3ターン目ゾーズーをカウンターし、返しで手の内打つと、相手は歌経由で首輪2枚とスリス出してきてチキンレースに。しかし、その時点で相手の手札は空になったため、落ち着いて帰化と証人で逆転を許さない状況にして勝ち。
6戦目:黒緑
1本目、互いに延々と土地を並べた後、こちらが証人でビート開始。何回か除去られるも、もう1枚の証人で永久機関を作りつつ、その他の有効牌を全てカウンターして勝ち。2本目、相手4ターン目メロクをカウンターするとその後はひたすら土地を置くのみ。その間に邪魔を回収した証人で殴り、すきこみ喰らわせた挙句にメロクを呼んできて勝ち。
7戦目:?
ID。
5-1-1の4位でtop8進出。
8戦目:トロン
1本目、やや事故気味なこちらと森だけが並ぶ相手。身代わりを枷で奪うものの、素出しタイタンをカウンターできず。しかし、トロールで守りながらじわじわと殴り、そのまま逃げ切り。2本目はトリプルマリガンで死亡。3本目、相手が1ターン目母聖樹からトロン土地を入手するのに対して、こちらは種まきとすきこみで対抗。しかし、メロクを出した返しで歯爪を打たれ、キキジキコロサス出てくる。が、ターンエンドに目一杯トークンを出し、更に《先祖の院、翁神社/Okina, Temple to the Grandfathers(CHK)》を2回使ってきっちり殴り切る。
9戦目:緑単
1本目、《素拳の岩守/Iwamori of the Open Fist(BOK)》の能力でメロクを出し、更に枷で岩守を奪う。《ファングレンの初仔/Fangren Firstborn(DST)》追加されるものの、トロールで守りながら空から殴って勝ち。2本目、相手モックスと桜族を経由して2ターン目岩守、3ターン目初仔。無理。3本目、微妙な事故でやむを得ずフルタップで手の内、メロクと展開するも、それぞれ返しでトロール、テラーと対応され、更に《北の樹の木霊/Kodama of the North Tree(CHK)》とトロールを追加される。島6枚並べる前に死亡。
という訳で、久々の決勝ラウンド進出で12パックゲット。なんとかGWの収支をプラスに持っていけそうです。
全部のデッキを調べるのはつらかったので、5ラウンド目に残っていた人だけの分布を取りました。結果は以下の通りで、トップ8は赤単×2、トロン×2、緑単×2、青緑、5CGでした。
赤単…8
トロン…7
緑単…6
青単…3
黒緑…3
青緑…2
白単…1
黒単…1
5CG…1
ランデス嫌いなんだけどなあ…
2005年5月4日 MO一般今日は出身大学のOB会でした。当然のように午前様になったので、MOはやってません。
#正確に言うと、ログオンしてPEの予定だけ確認しました。
明日は12:00からのスタン賞品2倍PEに参加する予定です。
金曜からはヴァンガード祭りが始まりますが、結局ランデスを使うことになりそうです。どう頑張ってもランデスと5色巫女の両方に勝てるデッキを思い付けないので…。
#正確に言うと、ログオンしてPEの予定だけ確認しました。
明日は12:00からのスタン賞品2倍PEに参加する予定です。
金曜からはヴァンガード祭りが始まりますが、結局ランデスを使うことになりそうです。どう頑張ってもランデスと5色巫女の両方に勝てるデッキを思い付けないので…。
今日は旧友と遊びに行く予定だったのですが、ドタキャンになりました。事前に分かってたら8:00からのスタンPEに出たのになあ…。
仕方ないので8人構築へ。最近負けが込んでいるので取り返したいところですが、1没、2没、1没、優勝と微妙な成績。特に最初の1没はありえないミス連発で、かなり凹みました。
ただ、赤CoPは大活躍。赤単には2戦2勝です。
仕方ないので8人構築へ。最近負けが込んでいるので取り返したいところですが、1没、2没、1没、優勝と微妙な成績。特に最初の1没はありえないミス連発で、かなり凹みました。
ただ、赤CoPは大活躍。赤単には2戦2勝です。
私の職場はGWも暦通りなので、今日は出勤日でした。更に、24:00には(ヴァンガードのバグ修正のための)臨時サーバダウンということで、デッキ調整に勤しみました。
スタンはあまりに赤単が多いので、赤CoPをサイドに4枚投入しました。代わりに秤/しずくを落としたため白ウィニーへの耐性が下がりますが、現状では当たる確率が段違いなので問題ないでしょう。
また、ヴァンガードデッキも調整しました。予想通りエルフアバターを使ったランデスが幅を利かせていますので、負けずにマナ加速して歯爪を打つデッキを作成しているのですが、微妙です。
もう1つ油断ならないのが、パタリバさんのところでも紹介されていた巫女アバターを使った5色デッキ。1回カジュアルで当たりましたが3ターン目黒明神は萎えます。最速だと2ターン目ですからね。
5色デッキは資産的に組めないので、このままマナ加速デッキ(既にトロンではない)を調整するか、ひよってランデス使うかなんですが…。
スタンはあまりに赤単が多いので、赤CoPをサイドに4枚投入しました。代わりに秤/しずくを落としたため白ウィニーへの耐性が下がりますが、現状では当たる確率が段違いなので問題ないでしょう。
また、ヴァンガードデッキも調整しました。予想通りエルフアバターを使ったランデスが幅を利かせていますので、負けずにマナ加速して歯爪を打つデッキを作成しているのですが、微妙です。
もう1つ油断ならないのが、パタリバさんのところでも紹介されていた巫女アバターを使った5色デッキ。1回カジュアルで当たりましたが3ターン目黒明神は萎えます。最速だと2ターン目ですからね。
5色デッキは資産的に組めないので、このままマナ加速デッキ(既にトロンではない)を調整するか、ひよってランデス使うかなんですが…。
9:00からの賞品2倍神河ブロック構築PEに出場しました。デッキは一昨日同様の4色本殿ですが、《北の樹の木霊/Kodama of the North Tree(CHK)》対策(?)として《密の反抗/Hisoka’s Defiance(CHK)》をメインに4積みしています。
1戦目:緑赤ヘビ
1本目、手札に《最後の裁き/Final Judgment(BOK)》2枚を抱えながら、独楽で回しても2枚目の白マナ源を見つけられず、十手付き《山賊の頭、伍堂/Godo, Bandit Warlord(CHK)》に殴られて負け。2本目、十手は《摩滅/Wear Away(CHK)》するものの、今度は《龍の牙、辰正/Tatsumasa, the Dragon’s Fang(CHK)》が出てくる。裁きもメロクも引けずに死亡。
2戦目:緑赤ヘビ
1本目、ダブルマリガンから土地2枚で止まってるうちに赤明神出されて死亡。2本目、さちとせし郎出されたところで裁きで流すも、その前のアタックで3枚ドローされていたため、熊野と伍堂が追加されてくる。メロクで対抗するものの、支えきれずに負け。
という訳で0-2ドロップ。うーん、やっぱりデッキ弱いかなー。
都合で全部は調べられませんでしたが、デッキ分布は以下の通りでした。
黒緑コン…8
緑赤ヘビ…4
緑黒ヘビ…4
白ウィニー…2
白緑コン…1
白赤コン…1
赤単コン(?)…1
緑単ヘビ…1
白単侍…1
黒単オーガデーモン…1
4色コン…1
4色本殿…1
不明…9
1戦目:緑赤ヘビ
1本目、手札に《最後の裁き/Final Judgment(BOK)》2枚を抱えながら、独楽で回しても2枚目の白マナ源を見つけられず、十手付き《山賊の頭、伍堂/Godo, Bandit Warlord(CHK)》に殴られて負け。2本目、十手は《摩滅/Wear Away(CHK)》するものの、今度は《龍の牙、辰正/Tatsumasa, the Dragon’s Fang(CHK)》が出てくる。裁きもメロクも引けずに死亡。
2戦目:緑赤ヘビ
1本目、ダブルマリガンから土地2枚で止まってるうちに赤明神出されて死亡。2本目、さちとせし郎出されたところで裁きで流すも、その前のアタックで3枚ドローされていたため、熊野と伍堂が追加されてくる。メロクで対抗するものの、支えきれずに負け。
という訳で0-2ドロップ。うーん、やっぱりデッキ弱いかなー。
都合で全部は調べられませんでしたが、デッキ分布は以下の通りでした。
黒緑コン…8
緑赤ヘビ…4
緑黒ヘビ…4
白ウィニー…2
白緑コン…1
白赤コン…1
赤単コン(?)…1
緑単ヘビ…1
白単侍…1
黒単オーガデーモン…1
4色コン…1
4色本殿…1
不明…9
Vanguardのバグ修正
2005年5月1日 MO一般すさまじいバグが発生しているVanguardですが、日本時間5月2日24:00から1時間ほどサーバをダウンさせて修正するようです。アバターを重複利用できるバグ以外に、Vanguardシングルトンができないバグやエクテンで禁止カードが間違ってるバグも直される模様。
0:00からのスタンPEに参加しました。MOでは白単より赤単が圧倒的に多いということで、《選別の秤/Culling Scales(MRD)》を《太陽のしずく/Sun Droplet(MRD)》に差し替えてみています。
1戦目:赤単
1本目、序盤からランデス喰らうも最低限の土地を確保し、赤源獣にはすきこみで対抗。そのままメロクにつないで勝ち。2本目、相手1ターン目赤源獣。こちら桜族2枚あるものの森を引かない間に3回殴られて死亡。3本目、相手1ターン目《防御の光網/Defense Grid(8ED)》。更に2ターン目火氷剣、3ターン目ゾーズーと畳み掛けられてピンチ。しかし、なんとか5マナためて青エコーとカウンターでゾーズー以外を排除し、更にメロクへ。返しに《凶運の首輪/Jinxed Choker(MRD)》置かれてきわどい勝負になるものの、相手エンドとこちらアップキープに1つずつカウンターを外したら1ライフ残り、相手アップキープに勝ち。
2戦目:白単
1本目、序盤の攻めを桜族でかわし、《八ツ尾半/Eight-and-a-Half-Tails(CHK)》は即枷で奪ういい展開。更にメロクを追加して勝ち。2本目、土地しか引かない間にどんどん削られる。《太陽のしずく/Sun Droplet(MRD)》2枚張るも、それ以上のダメージを与えられて負け。3本目、序盤の十手は帰化するものの、《塵を飲み込むもの、放粉痢/Hokori, Dust Drinker(BOK)》が出てくる苦しい展開。しかし、2ターン後にメロクを呼び、《栄光の頌歌/Glorious Anthem(8ED)》2枚張られながらもチャンプブロックで凌ぎつつ枷につないで勝ち。
3戦目:白単
1本目、序盤の十手を帰化しつつ空から相手が地上からこちらがビートする展開。しかし、証人で帰化を回収すべきところをリークにしてしまうクリックミス。これが響いて2枚目の十手を壊せずに負け。2本目、相手土地1枚で止まって即投了。3本目、やはり早々に十手出されたため、青エコーで戻そうとしたところで生物の方をクリックしてしまう。更に、5マナに達したところでメロクを出すか証人+桜族で土地を伸ばすか悩んで後者を選んだら返しに《塵を飲み込むもの、放粉痢/Hokori, Dust Drinker(BOK)》。そのまま殴り切られる。
4戦目:赤単
1本目、相手3ターン目ゾーズー。しかし、こちらもトロールと証人でクロックを刻み、《凶運の首輪/Jinxed Choker(MRD)》からのダメージと合わせて微妙な勝負に。爆片破打たれながらもなんとか勝ち。2本目、2ターン目ゾーズー、3ターン目首輪で負け。3本目、土地2枚で止まる。相手の回りもぬるかったため、しずくで粘るも、かまどで壊され、じわじわと削られて負け。
という訳で、2-2ドロップ。3戦目のミスが痛かったです。4-2でもtop8の芽はあったと思うのですが、眠かったですしね。
デッキ分布は以下の通りでした。
赤単…9
トロン…5
青単…5
白単…4
青緑…4
黒緑…3
緑単…2
5CG…2
赤緑…1
不明…1
ヴァンガードですが、クラン内では既に「《エルフのチャンピオン/Elvish Champion(8ED)》強すぎ」という評価が確立されているようです。私も同感なのですが、このアバターは持ってません。そこで、高騰する前に…と思ってトレード板を調べ、10tixで購入しました。祭りが始まったらすごい値段になる気がします。
1戦目:赤単
1本目、序盤からランデス喰らうも最低限の土地を確保し、赤源獣にはすきこみで対抗。そのままメロクにつないで勝ち。2本目、相手1ターン目赤源獣。こちら桜族2枚あるものの森を引かない間に3回殴られて死亡。3本目、相手1ターン目《防御の光網/Defense Grid(8ED)》。更に2ターン目火氷剣、3ターン目ゾーズーと畳み掛けられてピンチ。しかし、なんとか5マナためて青エコーとカウンターでゾーズー以外を排除し、更にメロクへ。返しに《凶運の首輪/Jinxed Choker(MRD)》置かれてきわどい勝負になるものの、相手エンドとこちらアップキープに1つずつカウンターを外したら1ライフ残り、相手アップキープに勝ち。
2戦目:白単
1本目、序盤の攻めを桜族でかわし、《八ツ尾半/Eight-and-a-Half-Tails(CHK)》は即枷で奪ういい展開。更にメロクを追加して勝ち。2本目、土地しか引かない間にどんどん削られる。《太陽のしずく/Sun Droplet(MRD)》2枚張るも、それ以上のダメージを与えられて負け。3本目、序盤の十手は帰化するものの、《塵を飲み込むもの、放粉痢/Hokori, Dust Drinker(BOK)》が出てくる苦しい展開。しかし、2ターン後にメロクを呼び、《栄光の頌歌/Glorious Anthem(8ED)》2枚張られながらもチャンプブロックで凌ぎつつ枷につないで勝ち。
3戦目:白単
1本目、序盤の十手を帰化しつつ空から相手が地上からこちらがビートする展開。しかし、証人で帰化を回収すべきところをリークにしてしまうクリックミス。これが響いて2枚目の十手を壊せずに負け。2本目、相手土地1枚で止まって即投了。3本目、やはり早々に十手出されたため、青エコーで戻そうとしたところで生物の方をクリックしてしまう。更に、5マナに達したところでメロクを出すか証人+桜族で土地を伸ばすか悩んで後者を選んだら返しに《塵を飲み込むもの、放粉痢/Hokori, Dust Drinker(BOK)》。そのまま殴り切られる。
4戦目:赤単
1本目、相手3ターン目ゾーズー。しかし、こちらもトロールと証人でクロックを刻み、《凶運の首輪/Jinxed Choker(MRD)》からのダメージと合わせて微妙な勝負に。爆片破打たれながらもなんとか勝ち。2本目、2ターン目ゾーズー、3ターン目首輪で負け。3本目、土地2枚で止まる。相手の回りもぬるかったため、しずくで粘るも、かまどで壊され、じわじわと削られて負け。
という訳で、2-2ドロップ。3戦目のミスが痛かったです。4-2でもtop8の芽はあったと思うのですが、眠かったですしね。
デッキ分布は以下の通りでした。
赤単…9
トロン…5
青単…5
白単…4
青緑…4
黒緑…3
緑単…2
5CG…2
赤緑…1
不明…1
ヴァンガードですが、クラン内では既に「《エルフのチャンピオン/Elvish Champion(8ED)》強すぎ」という評価が確立されているようです。私も同感なのですが、このアバターは持ってません。そこで、高騰する前に…と思ってトレード板を調べ、10tixで購入しました。祭りが始まったらすごい値段になる気がします。
13:00からの賞品2倍神河ブロック構築PEに参加しました。デッキは黒を除いた4色本殿デッキ。公式戦は初めてです。
1戦目:黒緑タッチ青コントロール
1本目は完全に場を支配されて負け。2本目は《水面院の翻弄/Minamo’s Meddling(BOK)》で連繋スペルをカウンターしつつ本殿を展開し、《夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star(CHK)》は《返礼/Reciprocate(CHK)》で退場させるなどいい感じに進めるものの、摘出で《最後の裁き/Final Judgment(BOK)》を抜かれた後に出された《北の樹の木霊/Kodama of the North Tree(CHK)》を止められずに負け。
#途中のサーバダウンがなければ時間切れで勝ててた可能性が高いのですが…。
2戦目:緑黒タッチ青コントロール
1本目は早々に《北の樹の木霊/Kodama of the North Tree(CHK)》出されて負け。2本目も同様ながらなんとか裁きで流すことに成功。しかし、桜族アタックからの忍術《鬼の下僕、墨目/Ink-Eyes, Servant of Oni(BOK)》で負け。カウンターは握ってたんだが…。
3戦目:青赤連繋
1本目は互いに場を整えあった後、23点《禍御鳴の激憤/Ire of Kaminari(BOK)》喰らって負け。2本目はこちらが本殿4枚揃えて勝ち。3本目、こちら4ターン目白本殿でライフを守ったので、相手は《思考の鈍化/Dampen Thought(CHK)》によるライブラリアウト狙いに切り替えた模様。母聖樹出されてカウンターできなくなるものの、なんとか緑本殿トークンで殴り切る。
4戦目:白緑コントロール
1本目、相手現れず。2本目、十手付き桜族に殴られ、白緑本殿が間に合わずに負け。3本目、摘出で青本殿抜かれるものの、返しのメロクでビート。《摩滅/Wear Away(CHK)》を握りつつ、そのまま殴り切る。
#1本目来なかったくせに「弱いデッキとへたくそなプレイングで勝ててラッキーだったな」みたいなこと言われたので、即block user指定。
5戦目:緑タッチ赤ヘビ
1本目、《せし郎の娘、さ千/Sachi, Daughter of Seshiro(CHK)》+《今田の旗印/Konda’s Banner(CHK)》に殴られるものの、《摩滅/Wear Away(CHK)》で対抗。熊野が出たところで裁きで流した時点でライフ1ながら《亡霊の牢獄/Ghostly Prison(CHK)》4枚で相手の攻撃を抑え、メロクで殴って勝ち。2本目、相手ダブルマリガンながら《緊急時/Time of Need(CHK)》経由で《せし郎の娘、さ千/Sachi, Daughter of Seshiro(CHK)》と《北の樹の木霊/Kodama of the North Tree(CHK)》を引っ張ってくる。しかし、両方出されたところで裁きで一掃し、あとはメロクで勝利。
それなりに練習できたので、ここでドロップ。《北の樹の木霊/Kodama of the North Tree(CHK)》対策をしないとどうしようもないことがよく分かりました。
デッキ分布は以下の通りでした。と言っても、実際には黒緑コンと黒緑ヘビの中間見たいなデッキもあって、分け方として正しいものになっているかどうかはよく分からないのですが…。
黒緑コン…11(タッチ青含む)
白単ウィニー…9
黒緑ヘビ…6
緑単ヘビ…5
赤緑ヘビ…2
白緑ヘビ…1
青白コン…1
黒単ウィニー…1
青緑黒コン…1
青黒コン…1
黒単ネズミ…1
白緑コン…1
赤緑コン…1
赤緑侍…1
青赤連繋…1
4色本殿…1
1戦目:黒緑タッチ青コントロール
1本目は完全に場を支配されて負け。2本目は《水面院の翻弄/Minamo’s Meddling(BOK)》で連繋スペルをカウンターしつつ本殿を展開し、《夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star(CHK)》は《返礼/Reciprocate(CHK)》で退場させるなどいい感じに進めるものの、摘出で《最後の裁き/Final Judgment(BOK)》を抜かれた後に出された《北の樹の木霊/Kodama of the North Tree(CHK)》を止められずに負け。
#途中のサーバダウンがなければ時間切れで勝ててた可能性が高いのですが…。
2戦目:緑黒タッチ青コントロール
1本目は早々に《北の樹の木霊/Kodama of the North Tree(CHK)》出されて負け。2本目も同様ながらなんとか裁きで流すことに成功。しかし、桜族アタックからの忍術《鬼の下僕、墨目/Ink-Eyes, Servant of Oni(BOK)》で負け。カウンターは握ってたんだが…。
3戦目:青赤連繋
1本目は互いに場を整えあった後、23点《禍御鳴の激憤/Ire of Kaminari(BOK)》喰らって負け。2本目はこちらが本殿4枚揃えて勝ち。3本目、こちら4ターン目白本殿でライフを守ったので、相手は《思考の鈍化/Dampen Thought(CHK)》によるライブラリアウト狙いに切り替えた模様。母聖樹出されてカウンターできなくなるものの、なんとか緑本殿トークンで殴り切る。
4戦目:白緑コントロール
1本目、相手現れず。2本目、十手付き桜族に殴られ、白緑本殿が間に合わずに負け。3本目、摘出で青本殿抜かれるものの、返しのメロクでビート。《摩滅/Wear Away(CHK)》を握りつつ、そのまま殴り切る。
#1本目来なかったくせに「弱いデッキとへたくそなプレイングで勝ててラッキーだったな」みたいなこと言われたので、即block user指定。
5戦目:緑タッチ赤ヘビ
1本目、《せし郎の娘、さ千/Sachi, Daughter of Seshiro(CHK)》+《今田の旗印/Konda’s Banner(CHK)》に殴られるものの、《摩滅/Wear Away(CHK)》で対抗。熊野が出たところで裁きで流した時点でライフ1ながら《亡霊の牢獄/Ghostly Prison(CHK)》4枚で相手の攻撃を抑え、メロクで殴って勝ち。2本目、相手ダブルマリガンながら《緊急時/Time of Need(CHK)》経由で《せし郎の娘、さ千/Sachi, Daughter of Seshiro(CHK)》と《北の樹の木霊/Kodama of the North Tree(CHK)》を引っ張ってくる。しかし、両方出されたところで裁きで一掃し、あとはメロクで勝利。
それなりに練習できたので、ここでドロップ。《北の樹の木霊/Kodama of the North Tree(CHK)》対策をしないとどうしようもないことがよく分かりました。
デッキ分布は以下の通りでした。と言っても、実際には黒緑コンと黒緑ヘビの中間見たいなデッキもあって、分け方として正しいものになっているかどうかはよく分からないのですが…。
黒緑コン…11(タッチ青含む)
白単ウィニー…9
黒緑ヘビ…6
緑単ヘビ…5
赤緑ヘビ…2
白緑ヘビ…1
青白コン…1
黒単ウィニー…1
青緑黒コン…1
青黒コン…1
黒単ネズミ…1
白緑コン…1
赤緑コン…1
赤緑侍…1
青赤連繋…1
4色本殿…1
9:00からのスタンPEに参加しました。
1戦目:青黒マイコマーチ
1本目、マリガンスタートながら着実に土地を伸ばし、早々にトロールを通す。あとはキーカードをカウンターしつつそのまま撲殺。2本目、摘出をカウンターした返しでやはりトロール。行進をカウンターしたところで相手投了。
2戦目:赤単
1本目、こちらマリガンスタート、あちら1ターン目スリス+2ターン目ゾーズー。一応手の内経由で島を増やして枷でスリスを奪うところまで粘るものの、爆片破打たれて負け。2本目、またしても2ターン目ゾーズー。しかし、こちらも3ターン目秤で対抗し、カウンターも交えて盤面を制する。枷も加えたところで相手投了。3本目、またまたこちらマリガン相手1ターン目スリス。しかも今度は土地2枚で1ターン止まってしまい、《凶運の首輪/Jinxed Choker(MRD)》を加えられて負け。
3戦目:赤単
1本目、なんとか序盤を凌ぎ、枷で弧炎を奪うところまでは良かったもののそこから土地ゾーンに突入。弧炎と熊野を追加されて負け。2本目、微妙な事故から展開が遅れるものの、なんとか枷を間に合わせる。しかし、この時点でライフ2。相手のライブラリも弧炎の能力で減っていたが、残り8枚のところで火力を引かれて負け。
という訳で、1-2ドロップでした。
デッキ分布は以下の通り。
赤単…6
トロン…4
青単…4
緑単…3
青黒…2
黒緑…2
青緑…1
黒単…1
白単…1
青赤…1
5CG…1
花盛りの春…1
マイコマーチ…1
1戦目:青黒マイコマーチ
1本目、マリガンスタートながら着実に土地を伸ばし、早々にトロールを通す。あとはキーカードをカウンターしつつそのまま撲殺。2本目、摘出をカウンターした返しでやはりトロール。行進をカウンターしたところで相手投了。
2戦目:赤単
1本目、こちらマリガンスタート、あちら1ターン目スリス+2ターン目ゾーズー。一応手の内経由で島を増やして枷でスリスを奪うところまで粘るものの、爆片破打たれて負け。2本目、またしても2ターン目ゾーズー。しかし、こちらも3ターン目秤で対抗し、カウンターも交えて盤面を制する。枷も加えたところで相手投了。3本目、またまたこちらマリガン相手1ターン目スリス。しかも今度は土地2枚で1ターン止まってしまい、《凶運の首輪/Jinxed Choker(MRD)》を加えられて負け。
3戦目:赤単
1本目、なんとか序盤を凌ぎ、枷で弧炎を奪うところまでは良かったもののそこから土地ゾーンに突入。弧炎と熊野を追加されて負け。2本目、微妙な事故から展開が遅れるものの、なんとか枷を間に合わせる。しかし、この時点でライフ2。相手のライブラリも弧炎の能力で減っていたが、残り8枚のところで火力を引かれて負け。
という訳で、1-2ドロップでした。
デッキ分布は以下の通り。
赤単…6
トロン…4
青単…4
緑単…3
青黒…2
黒緑…2
青緑…1
黒単…1
白単…1
青赤…1
5CG…1
花盛りの春…1
マイコマーチ…1