なんか昨日からいつも以上にサーバが不安定です。なんでなんでしょうね。
ドラフト中に落ちると悲惨なので、構築へ。
1回目、2没。
1戦目:緑単
1本目、火氷剣×2、十手、証人×2と出てきて茶破壊が足りずに負け。2本目、こちらダブルマリガンだったが、相手の事故につけこんで勝ち。3本目、相手またも事故っぽい感じ。こちらは着実に土地を伸ばして証人でカウンターを回収しつつビート。最後は覚醒で勝利。
2戦目:赤単
2本連続1ターン目スリスで負け-_-
2回目、1没。
1戦目:白単
1本目、十手の+2/+2効果の計算を間違えて枷を起動してしまい、負け。2本目、独楽、枷、秤、メロクと展開して磐石。3本目、頌歌2枚出されて負け。
#1本目はミスってなければ勝てたっぽい。無念…。
3回目、1没。
1戦目:赤単
1本目、1ターン目スリス、2ターン目スリス、3ターン目スリス-_-
2本目、2ターン目スリスに対して3ターン目証人出すものの、クリックミスでブロックできず-_-
その後、秤張るものの、刻印なしモックスと独楽でかわされてるうちスリスが成長し、爆片破まで打たれて負け。
4回目、優勝。
1戦目:トロン
1本目、早々にトロン揃えられ、何も出来ずに負け。2本目、普通に種まきとすきこみで勝ち。3本目、いきなり火氷剣が出てきてマナ鳥に殴られる。予想外だったが、なんとか独楽経由で帰化を引き当てて破壊。証人で再利用されるも、こちらも証人で再破壊。その後、メロクとすきこみにつないで勝ち。
2戦目:トロン
1本目、相手トリプルマリガンに対して、こちらも島3枚で止まる。しかし次のターンで森を引いて手の内を打ち、すきこみ喰らわせたところで相手投了。2本目、ナチュラルに3ターンでトロン揃えられ、身代わり、種まき、歯爪とつながれて負け。3本目、3ターン目から種まき、すきこみ、証人、すきこみと鬼回り。相手の反撃をカウンターで抑え込んで勝ち。
3戦目:青黒ハンデス
1本目、相手トリプルマリガンから独楽で3枚見たところで即投了。2本目、《ヴィダルケンの黒幕/Vedalken Mastermind(5DN)》出された返しでトロールを通し、更にもう1体追加。ハンデス鼠でブロック→再利用とかされたりするも、適当にカウンターしながらビートして勝ち。
最後に優勝できましたが、ミスの多い日でした。
ドラフト中に落ちると悲惨なので、構築へ。
1回目、2没。
1戦目:緑単
1本目、火氷剣×2、十手、証人×2と出てきて茶破壊が足りずに負け。2本目、こちらダブルマリガンだったが、相手の事故につけこんで勝ち。3本目、相手またも事故っぽい感じ。こちらは着実に土地を伸ばして証人でカウンターを回収しつつビート。最後は覚醒で勝利。
2戦目:赤単
2本連続1ターン目スリスで負け-_-
2回目、1没。
1戦目:白単
1本目、十手の+2/+2効果の計算を間違えて枷を起動してしまい、負け。2本目、独楽、枷、秤、メロクと展開して磐石。3本目、頌歌2枚出されて負け。
#1本目はミスってなければ勝てたっぽい。無念…。
3回目、1没。
1戦目:赤単
1本目、1ターン目スリス、2ターン目スリス、3ターン目スリス-_-
2本目、2ターン目スリスに対して3ターン目証人出すものの、クリックミスでブロックできず-_-
その後、秤張るものの、刻印なしモックスと独楽でかわされてるうちスリスが成長し、爆片破まで打たれて負け。
4回目、優勝。
1戦目:トロン
1本目、早々にトロン揃えられ、何も出来ずに負け。2本目、普通に種まきとすきこみで勝ち。3本目、いきなり火氷剣が出てきてマナ鳥に殴られる。予想外だったが、なんとか独楽経由で帰化を引き当てて破壊。証人で再利用されるも、こちらも証人で再破壊。その後、メロクとすきこみにつないで勝ち。
2戦目:トロン
1本目、相手トリプルマリガンに対して、こちらも島3枚で止まる。しかし次のターンで森を引いて手の内を打ち、すきこみ喰らわせたところで相手投了。2本目、ナチュラルに3ターンでトロン揃えられ、身代わり、種まき、歯爪とつながれて負け。3本目、3ターン目から種まき、すきこみ、証人、すきこみと鬼回り。相手の反撃をカウンターで抑え込んで勝ち。
3戦目:青黒ハンデス
1本目、相手トリプルマリガンから独楽で3枚見たところで即投了。2本目、《ヴィダルケンの黒幕/Vedalken Mastermind(5DN)》出された返しでトロールを通し、更にもう1体追加。ハンデス鼠でブロック→再利用とかされたりするも、適当にカウンターしながらビートして勝ち。
最後に優勝できましたが、ミスの多い日でした。
FOILアンヒンジド沼ゲット
2005年4月12日 MO一般予定通り、22:00からのPEに出場しました。デッキは相変わらずの青緑ですが、サイドに1枚だけ覚醒を戻しています。
1戦目:トロン
1本目、早々にトロン+母聖樹を揃えられ、何も出来ずに負け。2本目、マリガンから森4枚+手の内+覚醒という手札を迷ってキープ。更に手の内で島2枚出したところで沸騰を喰らう苦しい展開。しかし、なんとかすきこみ証人モードに持っていき、最後は覚醒で勝利。3本目、サーチなしで母聖樹を出され、カウンターできない沸騰を喰らう。更に証人で回収されるも、こちらも森中心に土地を伸ばしつつ母聖樹を種まきで壊し、すきこみへつなげる。最後はやはり覚醒で勝利。
2戦目:緑単
1本目、相手のマナ加速をことごとくカウンターし、フルタップで出してきたメロクを返しの枷で奪う。そのまた返しにトロール出されるも、多めにトークン出して殴り勝つ。2本目、窒息張られるも即帰化。相手の土地が伸びないところを証人でビートし、最後は覚醒で勝利。
3戦目:緑単
1本目、早々にメロクを召喚し、《減衰のマトリックス/Damping Matrix(MRD)》張られるも帰化で壊すいい展開。結局、《素拳の岩守/Iwamori of the Open Fist(BOK)》出されたものの、そのまま殴り切る。2本目、マナ鳥→《不屈の自然/Rampant Growth(8ED)》→手の内と加速された後、《ブランチウッドの鎧/Blanchwood Armor(8ED)》の付いたマナ鳥に殴られる。帰化もメロクも引かずにそのまま死亡。3本目、相手の土地が2枚で止まる間にメロク、トロール、枷と展開し、危なげなく勝利。
#相手のディスカードを見ると、《板金鎧の金屑ワーム/Plated Slagwurm(MRD)》とか入ってたり。
4戦目:?
ID。
5戦目:?
ID。
3-0-2の3位で久しぶりのトップ8進出。
6戦目:青単
1本目、早々に《尖塔のゴーレム/Spire Golem(DST)》出され、メロクで対抗したら返しに枷を出されて負け。2本目、今度はこちらが相手のメロクを枷で奪う展開。そのまま押し切って勝ち。3本目、序盤から相手の《威圧の杖/Staff of Domination(5DN)》に始まり、トロール、袖の下(メロク)、メロク、ゴーレム、トロールと激しい攻防。この後トロール2体でビートし、追加のゴーレムと相手の枷を共にカウンター合戦の末に通した返しの帰化で壊して勝ち。
7戦目:赤単
1本目、マリガンスタートから土地2枚で止まるも、魔術師と歌弧炎をカウンターして粘る。しかし、熊野を通してしまって負け。2本目、またしてもマリガンスタートから、今度は土地ばかりを引く。延々とかまどになぐられ、なんとか証人引いたら蛾×2に殴られる。その後、帰化と証人を引き当てるものの既にライフがなく、最後は《溶鉱炉の脈動/Pulse of the Forge(DST)》打たれて負け。
という訳でめでたく4位だったのですが、途中2回のサーバダウンで40分以上遅れたこともあって、終わったのが28:00前でした。ちょっと来週以降の出場がためらわれる時刻です。
デッキ分布は以下の通りで、top8は青単×3、青緑×2、緑単、赤単、黒緑でした。
青単…9
緑単…7
白単…3
トロン…2
赤単…2
青緑…2
黒単…1
黒緑…1
赤緑…1
赤黒…1
ライブラリ破壊…1
1戦目:トロン
1本目、早々にトロン+母聖樹を揃えられ、何も出来ずに負け。2本目、マリガンから森4枚+手の内+覚醒という手札を迷ってキープ。更に手の内で島2枚出したところで沸騰を喰らう苦しい展開。しかし、なんとかすきこみ証人モードに持っていき、最後は覚醒で勝利。3本目、サーチなしで母聖樹を出され、カウンターできない沸騰を喰らう。更に証人で回収されるも、こちらも森中心に土地を伸ばしつつ母聖樹を種まきで壊し、すきこみへつなげる。最後はやはり覚醒で勝利。
2戦目:緑単
1本目、相手のマナ加速をことごとくカウンターし、フルタップで出してきたメロクを返しの枷で奪う。そのまた返しにトロール出されるも、多めにトークン出して殴り勝つ。2本目、窒息張られるも即帰化。相手の土地が伸びないところを証人でビートし、最後は覚醒で勝利。
3戦目:緑単
1本目、早々にメロクを召喚し、《減衰のマトリックス/Damping Matrix(MRD)》張られるも帰化で壊すいい展開。結局、《素拳の岩守/Iwamori of the Open Fist(BOK)》出されたものの、そのまま殴り切る。2本目、マナ鳥→《不屈の自然/Rampant Growth(8ED)》→手の内と加速された後、《ブランチウッドの鎧/Blanchwood Armor(8ED)》の付いたマナ鳥に殴られる。帰化もメロクも引かずにそのまま死亡。3本目、相手の土地が2枚で止まる間にメロク、トロール、枷と展開し、危なげなく勝利。
#相手のディスカードを見ると、《板金鎧の金屑ワーム/Plated Slagwurm(MRD)》とか入ってたり。
4戦目:?
ID。
5戦目:?
ID。
3-0-2の3位で久しぶりのトップ8進出。
6戦目:青単
1本目、早々に《尖塔のゴーレム/Spire Golem(DST)》出され、メロクで対抗したら返しに枷を出されて負け。2本目、今度はこちらが相手のメロクを枷で奪う展開。そのまま押し切って勝ち。3本目、序盤から相手の《威圧の杖/Staff of Domination(5DN)》に始まり、トロール、袖の下(メロク)、メロク、ゴーレム、トロールと激しい攻防。この後トロール2体でビートし、追加のゴーレムと相手の枷を共にカウンター合戦の末に通した返しの帰化で壊して勝ち。
7戦目:赤単
1本目、マリガンスタートから土地2枚で止まるも、魔術師と歌弧炎をカウンターして粘る。しかし、熊野を通してしまって負け。2本目、またしてもマリガンスタートから、今度は土地ばかりを引く。延々とかまどになぐられ、なんとか証人引いたら蛾×2に殴られる。その後、帰化と証人を引き当てるものの既にライフがなく、最後は《溶鉱炉の脈動/Pulse of the Forge(DST)》打たれて負け。
という訳でめでたく4位だったのですが、途中2回のサーバダウンで40分以上遅れたこともあって、終わったのが28:00前でした。ちょっと来週以降の出場がためらわれる時刻です。
デッキ分布は以下の通りで、top8は青単×3、青緑×2、緑単、赤単、黒緑でした。
青単…9
緑単…7
白単…3
トロン…2
赤単…2
青緑…2
黒単…1
黒緑…1
赤緑…1
赤黒…1
ライブラリ破壊…1
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今日は吹奏楽の方で小さい本番があったので、MOは夜帰宅してからの8人構築1回だけでした。
1戦目:緑単
1本目、メインから《落葉の道三/Dosan the Falling Leaf(CHK)》出されてびっくり。しかし、すきこみ3発で時間を稼ぎ、十手を帰化したりしてるうちにメロクを引き、大量にトークン出して一気に殴り勝つ。2本目、カウンターも帰化もないところに火氷剣を出され、マナ鳥に殴られる展開。しかし、こちらもトロール2体でビート。そのうちこちらが独楽経由で帰化を引いて勝ち。
2戦目:トロン
1本目、早々にトロンを揃えられるも、タイタン、隷属機、歯爪×3をカウンターして粘り、証人×2でライフ2まで追い詰める。しかし、結局4枚目の歯爪を通されて負け。2本目は事故って死亡。
最近PEでの成績が振るわないので、青単組んでみようかな…と思ってまだそれほど高くなってない青ショール2枚を4tix、《幽体の変容/Spectral Shift(5DN)》1枚を1tixで購入したのですが、最近だとメインに母聖樹はもちろん、上記のように《落葉の道三/Dosan the Falling Leaf(CHK)》や《霊気の薬瓶/AEther Vial(DST)》まで入ってたりして、メタられてる感急上昇中なんですよね。8人構築では依然としてプラスをキープしてますから、まだしばらくは青緑かな。
1戦目:緑単
1本目、メインから《落葉の道三/Dosan the Falling Leaf(CHK)》出されてびっくり。しかし、すきこみ3発で時間を稼ぎ、十手を帰化したりしてるうちにメロクを引き、大量にトークン出して一気に殴り勝つ。2本目、カウンターも帰化もないところに火氷剣を出され、マナ鳥に殴られる展開。しかし、こちらもトロール2体でビート。そのうちこちらが独楽経由で帰化を引いて勝ち。
2戦目:トロン
1本目、早々にトロンを揃えられるも、タイタン、隷属機、歯爪×3をカウンターして粘り、証人×2でライフ2まで追い詰める。しかし、結局4枚目の歯爪を通されて負け。2本目は事故って死亡。
最近PEでの成績が振るわないので、青単組んでみようかな…と思ってまだそれほど高くなってない青ショール2枚を4tix、《幽体の変容/Spectral Shift(5DN)》1枚を1tixで購入したのですが、最近だとメインに母聖樹はもちろん、上記のように《落葉の道三/Dosan the Falling Leaf(CHK)》や《霊気の薬瓶/AEther Vial(DST)》まで入ってたりして、メタられてる感急上昇中なんですよね。8人構築では依然としてプラスをキープしてますから、まだしばらくは青緑かな。
毎週土曜日は7:00からのPEに出ていたんですが、フォーマットがブロック構築に変わった上に、4月になってサマータイムが適用されたらしく、開始時刻が6:00になってしまい、出れなくなってしまいました。他にも、日曜の22:00のが21:00、月曜の21:00のが20:00になって、共に帰宅が間に合わなくなります。
前にも書いたことがありますが、PEのスケジュールって毎週固定なんですよね。なので、出れないフォーマットのPEはとことん出れないということになってしまうのが不満です。やっぱりWotCにメールしようかな。
という訳で、今日もドラフト&8人構築です。
ドラフトの方は初手《手の檻/Cage of Hands(CHK)》、2手目《伝承の語り部/Teller of Tales(CHK)》から素直に白青に走り、2パック目3手目で《義理に縛られし者、長雄/Nagao, Bound by Honor(CHK)》が流れてくるラッキーがあったりしたものの、全体的には可もなく不可もなく程度のデッキになりました。
結果は2没。檻、長雄、兜蛾という主力を1回も引かず、取ったデュエルは2つとも《空民の精神浚い/Soratami Mindsweeper(BOK)》によるライブラリアウト勝ちという有様でした。
続いて構築の方。
1戦目:黒赤
1本目、死の雲でリセットされて蛾に殴られるものの、ほどなく枷を引き、更に証人2体を回せる状態になって勝ち。2本目、身代わり×2をカウンターしつつ、こちらは手の内で加速。カウンター握りつつ8マナある状態で独楽をめくると3枚のすきこみが…勝ち。
2戦目:赤単バーン
1本目、1ターン目かまどからビートされ、火力と合わせてライフ7まで削られるも、十分マナ加速できたので、すきこみとメロクが間に合って勝ち。2本目、ひたすら本体火力打たれて負け。3本目、1本目と同様の展開ながら母聖樹が出ていたため、爆片破打たれたら負ける状況だったが、なんとかメロクで殴り切る。
3戦目:トロン
1本目、メインから母聖樹が入っていて、歯爪通されて負け。2本目、すきこみ2枚と種まき1枚で時間を稼ぎ、証人で殴り切って勝ち。3本目、微妙な事故でカウンター構えられない状況で桜族出したら返しに沸騰。それでも次ターンに手の内を打ち、更に手札にすきこみと証人を抱えていたが、その前に歯爪打たれて負け。
前にも書いたことがありますが、PEのスケジュールって毎週固定なんですよね。なので、出れないフォーマットのPEはとことん出れないということになってしまうのが不満です。やっぱりWotCにメールしようかな。
という訳で、今日もドラフト&8人構築です。
ドラフトの方は初手《手の檻/Cage of Hands(CHK)》、2手目《伝承の語り部/Teller of Tales(CHK)》から素直に白青に走り、2パック目3手目で《義理に縛られし者、長雄/Nagao, Bound by Honor(CHK)》が流れてくるラッキーがあったりしたものの、全体的には可もなく不可もなく程度のデッキになりました。
結果は2没。檻、長雄、兜蛾という主力を1回も引かず、取ったデュエルは2つとも《空民の精神浚い/Soratami Mindsweeper(BOK)》によるライブラリアウト勝ちという有様でした。
続いて構築の方。
1戦目:黒赤
1本目、死の雲でリセットされて蛾に殴られるものの、ほどなく枷を引き、更に証人2体を回せる状態になって勝ち。2本目、身代わり×2をカウンターしつつ、こちらは手の内で加速。カウンター握りつつ8マナある状態で独楽をめくると3枚のすきこみが…勝ち。
2戦目:赤単バーン
1本目、1ターン目かまどからビートされ、火力と合わせてライフ7まで削られるも、十分マナ加速できたので、すきこみとメロクが間に合って勝ち。2本目、ひたすら本体火力打たれて負け。3本目、1本目と同様の展開ながら母聖樹が出ていたため、爆片破打たれたら負ける状況だったが、なんとかメロクで殴り切る。
3戦目:トロン
1本目、メインから母聖樹が入っていて、歯爪通されて負け。2本目、すきこみ2枚と種まき1枚で時間を稼ぎ、証人で殴り切って勝ち。3本目、微妙な事故でカウンター構えられない状況で桜族出したら返しに沸騰。それでも次ターンに手の内を打ち、更に手札にすきこみと証人を抱えていたが、その前に歯爪打たれて負け。
今日もドラフト→構築のパターンです。
ドラフトは初手《頭蓋の摘出/Cranial Extraction(CHK)》、2手目《けちな贈り物/Gifts Ungiven(CHK)》とレアピックの連打でスタート。3手目《空民の学者/Soratami Savant(CHK)》で青を確定するも、どの色もロクなカードが流れてこない(せいぜい5手目の独楽ぐらいか)。特に生物が少なく、謀叛で取った青黒源獣を含めてやっと15というありさま。
こりゃダメだーと思ったらやっぱり1没でした。
続いて構築ですが、デッキをマイナーチェンジしました。赤単と青単の両方に効くカードは何かと考えてトロール2枚をメインに昇格させ、思い切って覚醒を抜いています。この日記でもしょっちゅう「最後は覚醒で勝利」とか書いてるのでかなり迷ったんですが、赤単にはもちろん間に合いませんし、青単にはまず通らないので…。サイドには4枚目のトロールと4枚目のすきこみを加えましたが、トロールのスロットには覚醒を戻すかもしれません。
1戦目:トロン
1本目、快調なマナ加速からすきこみ、メロクと展開し、トロン揃えられた後も素出しタイタンと歯爪をカウンターして勝ち。2本目、3ターン目に窒息張られるものの、島1枚しか出していなかったのでそれほどの打撃を受けず。そのまま森中心に土地を伸ばしてからメロクを召喚し、ほぼ無効化に成功。その間相手はトロン土地が全然出てこない状態で、一度忘却石で流されたものの、トロールで撲殺。
2戦目:白単
1本目はブン回られて負け。2本目、4ターン目の秤が刺さって勝ち。3本目、互いにマリガンスタートから相手は1マナ生物3体展開してくるも、それ以上はなく、そうこうしているうちにメロク召喚。枷も加えて勝ち。
3戦目:青単
1本目、相手の土地が4枚で止まっている間にこちらは延々とマナを伸ばし、余裕を持ってメロク召喚。そのまま盤面の優位を保って勝利。2本目、相手のモックス経由3ターン目カササギに対して、返しでトロール。この後、少し殴る→《脱出/Evacuation(8ED)》というパターンを2回繰り返し、ライフを削っていく。最後には相手のメロクをカウンターした返しでこちらにメロクを呼んで勝ち。
#「鬼引きだ」みたいなこと言われたが、手の内4回も打ったらライブラリが濃くなるのは当然。
…と、いい感じで優勝しました。
ところで、マジックインビテーショナル御招待を賭けたPEが開催されるようですね。当然私も頑張る方向で…と思ったんですが、参加できるQTがほとんどありません-_-
ちょっと無理して金曜日24:00のスタンぐらいかなー。
ドラフトは初手《頭蓋の摘出/Cranial Extraction(CHK)》、2手目《けちな贈り物/Gifts Ungiven(CHK)》とレアピックの連打でスタート。3手目《空民の学者/Soratami Savant(CHK)》で青を確定するも、どの色もロクなカードが流れてこない(せいぜい5手目の独楽ぐらいか)。特に生物が少なく、謀叛で取った青黒源獣を含めてやっと15というありさま。
こりゃダメだーと思ったらやっぱり1没でした。
続いて構築ですが、デッキをマイナーチェンジしました。赤単と青単の両方に効くカードは何かと考えてトロール2枚をメインに昇格させ、思い切って覚醒を抜いています。この日記でもしょっちゅう「最後は覚醒で勝利」とか書いてるのでかなり迷ったんですが、赤単にはもちろん間に合いませんし、青単にはまず通らないので…。サイドには4枚目のトロールと4枚目のすきこみを加えましたが、トロールのスロットには覚醒を戻すかもしれません。
1戦目:トロン
1本目、快調なマナ加速からすきこみ、メロクと展開し、トロン揃えられた後も素出しタイタンと歯爪をカウンターして勝ち。2本目、3ターン目に窒息張られるものの、島1枚しか出していなかったのでそれほどの打撃を受けず。そのまま森中心に土地を伸ばしてからメロクを召喚し、ほぼ無効化に成功。その間相手はトロン土地が全然出てこない状態で、一度忘却石で流されたものの、トロールで撲殺。
2戦目:白単
1本目はブン回られて負け。2本目、4ターン目の秤が刺さって勝ち。3本目、互いにマリガンスタートから相手は1マナ生物3体展開してくるも、それ以上はなく、そうこうしているうちにメロク召喚。枷も加えて勝ち。
3戦目:青単
1本目、相手の土地が4枚で止まっている間にこちらは延々とマナを伸ばし、余裕を持ってメロク召喚。そのまま盤面の優位を保って勝利。2本目、相手のモックス経由3ターン目カササギに対して、返しでトロール。この後、少し殴る→《脱出/Evacuation(8ED)》というパターンを2回繰り返し、ライフを削っていく。最後には相手のメロクをカウンターした返しでこちらにメロクを呼んで勝ち。
#「鬼引きだ」みたいなこと言われたが、手の内4回も打ったらライブラリが濃くなるのは当然。
…と、いい感じで優勝しました。
ところで、マジックインビテーショナル御招待を賭けたPEが開催されるようですね。当然私も頑張る方向で…と思ったんですが、参加できるQTがほとんどありません-_-
ちょっと無理して金曜日24:00のスタンぐらいかなー。
予定通り、22:00からのスタンPEに参加しました。15分前の時点で15人だったので心配しましたが、結局34人集まってスイスドロー6ラウンドになってしまいました。
1戦目:赤単
1本目、1ターン目かまどに殴られ、証人2体を回し始めたところで《ヴァルショクの魔術師/Vulshok Sorcerer(5DN)》を追加される。それでもメロクにつなぐものの、即爆片破。証人で回収したらまた爆片破…負け。2本目、4ターン目に独楽+秤が決まり、あとは弧炎をカウンターして勝ち。3本目、カウンターないところで弧炎を出され、返しにトロール呼ぶも弧炎の能力で削り切られる。
2戦目:青緑
1本目、互いに土地を並べ、カウンターを打ち合ったところで《素拳の岩守/Iwamori of the Open Fist(BOK)》を出される。なんとか証人×2+桜族で相討ちできる場を作るものの、メロクを追加されて負け。2本目、事故って死亡。
という訳で、いいところなく0-2ドロップでした。やっと人数揃ったと思ったらこれだ…。
デッキ分布は以下の通りでした。
赤単…8
青単…7
トロン…6
青緑…4
白単…4
緑単…3
赤緑…2
本殿抹消…1
1戦目:赤単
1本目、1ターン目かまどに殴られ、証人2体を回し始めたところで《ヴァルショクの魔術師/Vulshok Sorcerer(5DN)》を追加される。それでもメロクにつなぐものの、即爆片破。証人で回収したらまた爆片破…負け。2本目、4ターン目に独楽+秤が決まり、あとは弧炎をカウンターして勝ち。3本目、カウンターないところで弧炎を出され、返しにトロール呼ぶも弧炎の能力で削り切られる。
2戦目:青緑
1本目、互いに土地を並べ、カウンターを打ち合ったところで《素拳の岩守/Iwamori of the Open Fist(BOK)》を出される。なんとか証人×2+桜族で相討ちできる場を作るものの、メロクを追加されて負け。2本目、事故って死亡。
という訳で、いいところなく0-2ドロップでした。やっと人数揃ったと思ったらこれだ…。
デッキ分布は以下の通りでした。
赤単…8
青単…7
トロン…6
青緑…4
白単…4
緑単…3
赤緑…2
本殿抹消…1
スタンって構築で一番プレイ人口の多いフォーマットじゃなかったっけ?
2005年4月4日 MO一般今晩のPEは20:00からだったようです。が、20:25頃ログインした時点で3人しかいませんでした。環境変わったばかりで、しかも参加賞アリなのに、そんなに人気ないのかSTD…。
仕方ないので例によってドラフト&8人構築です。
人の集まり具合を見て、まずは構築へ。
1戦目:トロン
1本目は互いに土地を並べ、こちらがすきこみ証人モードに入って勝ち。2本目は5枚目の土地を置けずにいるところに母聖樹経由の歯爪打たれて負け。3本目、相手が占術で既に場にあるトロン土地をもってくるミスクリック。それでもこちらぬる回りで微妙な勝負になったが、最後は覚醒で勝ち。
2戦目:赤単
1本目は2ターン目スリスで負け。2本目は相手が土地1枚で止まってる間に独楽と秤を置いて勝ち。3本目、順調にマナ加速してメロク出すも、返しの爆片破で落とされる。その後土地しか引かずに負け。
続いてドラフトへ。
初手《狐の刃遣い/Kitsune Blademaster(CHK)》、2手目青本殿から順調に白青路線へ。《来世への旅/Otherworldly Journey(CHK)》が1周して戻ってきたり、11手目雲乗りとかのおいしいピックもあり、更に2パック目初手で《義理に縛られし者、長雄/Nagao, Bound by Honor(CHK)》をゲット。しかもこのときの第2候補だった《秘教の抑制/Mystic Restraints(CHK)》も戻ってくるなど、一気にデッキが充実。謀叛でも初手《天を裂くもの、央誉飛/Oyobi, Who Split the Heavens(BOK)》から白獏、2点ヒーラーと基本パーツを入手し、更に10手目の《天羅至の評決/Terashi’s Verdict(BOK)》で除去も追加。《ゆらめく玻璃凧/Shimmering Glasskite(BOK)》と《天羅至の掌握/Terashi’s Grasp(BOK)》こそ見なかったものの、かなり手ごたえのある白青が完成。
結果は…島6平地0で負け&土地3枚で止まって死亡…ということで1没でした。ま、こういうこともありますかね。
再び構築へ。
1戦目:トロン
1本目、必死にカウンターするも、すきこみ引かずに負け。2本目、土地4枚で止まる。邪魔で粘り、通してしまった隷属機を帰化トップデッキで壊したりするも、返しに歯爪引かれて負け。
もう1回。
1戦目:赤単
1本目、序盤のランデスを桜族3体で凌ぎ、歌熊野出されるも返しの枷で奪う。勝ち。2本目、ダブルマリガンスタートながら順調に土地を伸ばし、枷とトロールにつなぐ。その間、相手の場に出てきたのは《ヴァルショクの魔術師/Vulshok Sorcerer(5DN)》×2だけだったため、これで場を制圧。熊野をカウンターしたところで相手投了。
2戦目:青単(nezardさん)
またしてもnezardさんと当たる。今度は寝落ちすることもなく、2本ともカウンターされまくって負け。
明日の22:00からのPEに出場予定なんですが、24人集まるのかなあ…。
仕方ないので例によってドラフト&8人構築です。
人の集まり具合を見て、まずは構築へ。
1戦目:トロン
1本目は互いに土地を並べ、こちらがすきこみ証人モードに入って勝ち。2本目は5枚目の土地を置けずにいるところに母聖樹経由の歯爪打たれて負け。3本目、相手が占術で既に場にあるトロン土地をもってくるミスクリック。それでもこちらぬる回りで微妙な勝負になったが、最後は覚醒で勝ち。
2戦目:赤単
1本目は2ターン目スリスで負け。2本目は相手が土地1枚で止まってる間に独楽と秤を置いて勝ち。3本目、順調にマナ加速してメロク出すも、返しの爆片破で落とされる。その後土地しか引かずに負け。
続いてドラフトへ。
初手《狐の刃遣い/Kitsune Blademaster(CHK)》、2手目青本殿から順調に白青路線へ。《来世への旅/Otherworldly Journey(CHK)》が1周して戻ってきたり、11手目雲乗りとかのおいしいピックもあり、更に2パック目初手で《義理に縛られし者、長雄/Nagao, Bound by Honor(CHK)》をゲット。しかもこのときの第2候補だった《秘教の抑制/Mystic Restraints(CHK)》も戻ってくるなど、一気にデッキが充実。謀叛でも初手《天を裂くもの、央誉飛/Oyobi, Who Split the Heavens(BOK)》から白獏、2点ヒーラーと基本パーツを入手し、更に10手目の《天羅至の評決/Terashi’s Verdict(BOK)》で除去も追加。《ゆらめく玻璃凧/Shimmering Glasskite(BOK)》と《天羅至の掌握/Terashi’s Grasp(BOK)》こそ見なかったものの、かなり手ごたえのある白青が完成。
結果は…島6平地0で負け&土地3枚で止まって死亡…ということで1没でした。ま、こういうこともありますかね。
再び構築へ。
1戦目:トロン
1本目、必死にカウンターするも、すきこみ引かずに負け。2本目、土地4枚で止まる。邪魔で粘り、通してしまった隷属機を帰化トップデッキで壊したりするも、返しに歯爪引かれて負け。
もう1回。
1戦目:赤単
1本目、序盤のランデスを桜族3体で凌ぎ、歌熊野出されるも返しの枷で奪う。勝ち。2本目、ダブルマリガンスタートながら順調に土地を伸ばし、枷とトロールにつなぐ。その間、相手の場に出てきたのは《ヴァルショクの魔術師/Vulshok Sorcerer(5DN)》×2だけだったため、これで場を制圧。熊野をカウンターしたところで相手投了。
2戦目:青単(nezardさん)
またしてもnezardさんと当たる。今度は寝落ちすることもなく、2本ともカウンターされまくって負け。
明日の22:00からのPEに出場予定なんですが、24人集まるのかなあ…。
22:00からのスタンPEに参加…と思ったら、今週は21:00からになってました。IPAシールドPEがあったからですかねー。
仕方ないので、8人構築へ。
1戦目:白単
久しぶりに白単に当たりました。1本目、こちら枷を出してるのに戦闘フェイズ開始前に蛾を生物化してくれたりしたので、ライフ7で膠着状態にもっていくことができ、最後は覚醒で勝ち。2本目は桜族からマナ加速してメロクと枷を出して余裕の勝利。
2戦目:青単(nezardさん)
1本目に桜族で3回ほど殴ったところでなぜか反応がなくなり、そのまま不戦勝。寝落ち?
3戦目:赤単
2面打ちらしく、やたらとプレイングが遅い-_-
1本目、3ターン目ゾーズーながら、こちらも枷で対抗。しかし、破砕→証人→かまどで壊されて負け。2本目、マリガンスタートから事故気味の展開。仕方なくフルタップで手の内打った返しの沸騰で死亡。
という訳で、やっぱり赤単に負けて3没でした。
ところで、4〜8月のPEに参加すると、もれなくアンヒンジドの土地をもらえるようです。更に、トップ8に残るとFOIL版がもらえるそうで。参加者を増やすいいエサだと思うのですが、肝心のスケジュールが発表されてないんですよね。これまで通りだと月曜の21:00からスタンPEがあるはずなので、早速明日にでも参加しようと思いますが…。
仕方ないので、8人構築へ。
1戦目:白単
久しぶりに白単に当たりました。1本目、こちら枷を出してるのに戦闘フェイズ開始前に蛾を生物化してくれたりしたので、ライフ7で膠着状態にもっていくことができ、最後は覚醒で勝ち。2本目は桜族からマナ加速してメロクと枷を出して余裕の勝利。
2戦目:青単(nezardさん)
1本目に桜族で3回ほど殴ったところでなぜか反応がなくなり、そのまま不戦勝。寝落ち?
3戦目:赤単
2面打ちらしく、やたらとプレイングが遅い-_-
1本目、3ターン目ゾーズーながら、こちらも枷で対抗。しかし、破砕→証人→かまどで壊されて負け。2本目、マリガンスタートから事故気味の展開。仕方なくフルタップで手の内打った返しの沸騰で死亡。
という訳で、やっぱり赤単に負けて3没でした。
ところで、4〜8月のPEに参加すると、もれなくアンヒンジドの土地をもらえるようです。更に、トップ8に残るとFOIL版がもらえるそうで。参加者を増やすいいエサだと思うのですが、肝心のスケジュールが発表されてないんですよね。これまで通りだと月曜の21:00からスタンPEがあるはずなので、早速明日にでも参加しようと思いますが…。
負けるのはやっぱり赤単
2005年4月2日 MO一般今日は午後から外出のため、その前に1回だけ8人構築に出場しました。
1戦目:黒単ウィニー
1本目、《盲目の忍び寄るもの/Blind Creeper(5DN)》×2、《血塗られた悪姥/Wicked Akuba(CHK)》と展開されるも、手の内、独楽、卑下空打ちとプレイして盲目を除去。後はメロクにつないで勝ち。2本目、《魂の裏切りの夜/Night of Souls’ Betrayal(CHK)》張られた返しに出したトロールがどうにもならないようで、これだけで殴り切る。
2戦目:赤単
1本目、1ターン目かまどにビートされるも、その後の展開がぬるかったため、すきこみを証人で回したりして時間を稼ぎ、枷につないで勝ち。2本目、3ターン目ゾーズーをカウンターできずに負け。3本目、序盤のランデスを凌ぐも、その後も土地ばっかり引いて負け。
2没してちょっと時間があまったので、4色本殿デッキを調整しました。土地バランスが難しいですね。
1戦目:黒単ウィニー
1本目、《盲目の忍び寄るもの/Blind Creeper(5DN)》×2、《血塗られた悪姥/Wicked Akuba(CHK)》と展開されるも、手の内、独楽、卑下空打ちとプレイして盲目を除去。後はメロクにつないで勝ち。2本目、《魂の裏切りの夜/Night of Souls’ Betrayal(CHK)》張られた返しに出したトロールがどうにもならないようで、これだけで殴り切る。
2戦目:赤単
1本目、1ターン目かまどにビートされるも、その後の展開がぬるかったため、すきこみを証人で回したりして時間を稼ぎ、枷につないで勝ち。2本目、3ターン目ゾーズーをカウンターできずに負け。3本目、序盤のランデスを凌ぐも、その後も土地ばっかり引いて負け。
2没してちょっと時間があまったので、4色本殿デッキを調整しました。土地バランスが難しいですね。
祝・広島逆転勝ち…というのはおいといて、ドラフトしました。
初手《地揺すり/Earthshaker(CHK)》の後、2手目は《食い込む疫病/Swallowing Plague(CHK)》か《伝承の語り部/Teller of Tales(CHK)》かで前者。これは正解だったっぽく、4手目でレンフレをゲット。一方で赤いカードは全く流れて来ず、5手目の《影の舞い/Dance of Shadows(CHK)》で黒だけは確定して2パック目へ。初手は《沈黙の預見者、ウヨウ/Uyo, Silent Prophet(CHK)》、《兜蛾/Kabuto Moth(CHK)》、レンフレの3択で、1パック目でさりげなく《蛾乗りの侍/Mothrider Samurai(CHK)》と《不退転の意志/Indomitable Will(CHK)》を取っていたことから、蛾をピック。続く2手目でエース《夜の華、切苦/Kiku, Night’s Flower(CHK)》をゲット。後は《悪逆な大峨/Villainous Ogre(CHK)》×2、《竹沼の嫌われ者/Takenuma Bleeder(BOK)》、《沼居の災い魔/Scourge of Numai(BOK)》とアタッカーを補充しつつ、《崩老卑の囁き/Horobi’s Whisper(BOK)》も確保。《天羅至の掌握/Terashi’s Grasp(BOK)》を取れなかったのが珠にキズながら、まずまずの黒白デッキが完成。
結果は、1,2戦目を3マナパワー3生物のビートで圧倒し、3戦目1本目を落とした後、2,3本目に切苦パワーが炸裂…ということで優勝しました。ドラフトでの優勝は久しぶりですね。
この時点で25:00を過ぎていましたが、明日の朝のPEはまだデッキが完成していないので不参加=のんびり寝られるということで8人構築へ。
1戦目:赤緑タッチ青ランデス
ランデスしつつ《三なる宝球/Trinisphere(DST)》を張って相手の展開を遅らせ、《降る星、流星/Ryusei, the Falling Star(CHK)》や《潮の星、京河/Keiga, the Tide Star(CHK)》で勝つデッキのようだったが、《捨て身の儀式/Desperate Ritual(CHK)》を使ってたりした。こちらが普通に回ったので、ほとんどやりたい放題で勝ち。
2戦目:緑単
1本目、序盤に殴ってくるちらつき蛾を連続で帰化し、擬似ランデス状態に。悠々とメロクで殴って勝ち。2本目、早々にトロールを出され、更にメロクをカウンターされた返しにもう1体出されてピンチ。しかし、返しで2枚目のメロクを引いて事なきを得、ちまちまと削る場が出来上がる。そのうち、こちらにもトロールを呼んで勝ち。
3戦目:黒単
1本目、カウンターのない間に《夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star(CHK)》出されるも、枷を置いて、島を5枚並べれば奪える状況。しかし、あと1枚というところで火氷剣をトップデッキされて負け。2本目、やや事故気味なところに収穫者出されるも、証人2体を回してチャンプブロックを続け、ハンデスをカウンターしつつメロクにつないで勝ち。3本目、《守護像/Guardian Idol(5DN)》3体に殴られるも、証人+青エコーで対抗。枷も加えたところで、相手が仕方なくという感じで黒瘴出してくる。しかし、こちらが桜族で5枚目の島を引いてくる構えを見せたところで投了。
という訳で、こちらも優勝でした。
初手《地揺すり/Earthshaker(CHK)》の後、2手目は《食い込む疫病/Swallowing Plague(CHK)》か《伝承の語り部/Teller of Tales(CHK)》かで前者。これは正解だったっぽく、4手目でレンフレをゲット。一方で赤いカードは全く流れて来ず、5手目の《影の舞い/Dance of Shadows(CHK)》で黒だけは確定して2パック目へ。初手は《沈黙の預見者、ウヨウ/Uyo, Silent Prophet(CHK)》、《兜蛾/Kabuto Moth(CHK)》、レンフレの3択で、1パック目でさりげなく《蛾乗りの侍/Mothrider Samurai(CHK)》と《不退転の意志/Indomitable Will(CHK)》を取っていたことから、蛾をピック。続く2手目でエース《夜の華、切苦/Kiku, Night’s Flower(CHK)》をゲット。後は《悪逆な大峨/Villainous Ogre(CHK)》×2、《竹沼の嫌われ者/Takenuma Bleeder(BOK)》、《沼居の災い魔/Scourge of Numai(BOK)》とアタッカーを補充しつつ、《崩老卑の囁き/Horobi’s Whisper(BOK)》も確保。《天羅至の掌握/Terashi’s Grasp(BOK)》を取れなかったのが珠にキズながら、まずまずの黒白デッキが完成。
結果は、1,2戦目を3マナパワー3生物のビートで圧倒し、3戦目1本目を落とした後、2,3本目に切苦パワーが炸裂…ということで優勝しました。ドラフトでの優勝は久しぶりですね。
この時点で25:00を過ぎていましたが、明日の朝のPEはまだデッキが完成していないので不参加=のんびり寝られるということで8人構築へ。
1戦目:赤緑タッチ青ランデス
ランデスしつつ《三なる宝球/Trinisphere(DST)》を張って相手の展開を遅らせ、《降る星、流星/Ryusei, the Falling Star(CHK)》や《潮の星、京河/Keiga, the Tide Star(CHK)》で勝つデッキのようだったが、《捨て身の儀式/Desperate Ritual(CHK)》を使ってたりした。こちらが普通に回ったので、ほとんどやりたい放題で勝ち。
2戦目:緑単
1本目、序盤に殴ってくるちらつき蛾を連続で帰化し、擬似ランデス状態に。悠々とメロクで殴って勝ち。2本目、早々にトロールを出され、更にメロクをカウンターされた返しにもう1体出されてピンチ。しかし、返しで2枚目のメロクを引いて事なきを得、ちまちまと削る場が出来上がる。そのうち、こちらにもトロールを呼んで勝ち。
3戦目:黒単
1本目、カウンターのない間に《夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star(CHK)》出されるも、枷を置いて、島を5枚並べれば奪える状況。しかし、あと1枚というところで火氷剣をトップデッキされて負け。2本目、やや事故気味なところに収穫者出されるも、証人2体を回してチャンプブロックを続け、ハンデスをカウンターしつつメロクにつないで勝ち。3本目、《守護像/Guardian Idol(5DN)》3体に殴られるも、証人+青エコーで対抗。枷も加えたところで、相手が仕方なくという感じで黒瘴出してくる。しかし、こちらが桜族で5枚目の島を引いてくる構えを見せたところで投了。
という訳で、こちらも優勝でした。
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ブロック構築のデッキどうするかな…
2005年3月31日 MO一般土曜恒例の早朝PEが、謀叛祭り以後スタンから神河ブロック構築に変わってしまったので、デッキを用意しないといけない…ということで、no pay modeの間にちょっと調整しました。
十手がなくてもいいデッキということで、まずは青赤秘儀デッキを回してみたのですが、どうもしっくりきません。土地が並ぶまではカードを引くぐらいしかできることがないので、それまでに撲殺されるケースが多いです。
次に組んでみたのが本殿デッキ。《氷の橋、天戸/Tendo Ice Bridge(BOK)》を1枚しか持ってないこともあって、5色はあきらめ、黒を抜いての4色で作成しましたが、感触としてはこちらの方がいいですね。緑のマナ加速+白本殿+牢獄でかなり序盤を凌ぎやすくなている上に、3枚以上の本殿が並べばほぼ勝ちです。《清浄/Cleanfall(CHK)》は恐いですが、おそらくメインから入ってることはないでしょうから、サイド後はこちらも《密の反抗/Hisoka’s Defiance(CHK)》で対抗する方向で。
しばらくは2,3枚目の天戸と3,4枚目の《最後の裁き/Final Judgment(BOK)》を求めてドラフトしながら調整していこうと思います。
十手がなくてもいいデッキということで、まずは青赤秘儀デッキを回してみたのですが、どうもしっくりきません。土地が並ぶまではカードを引くぐらいしかできることがないので、それまでに撲殺されるケースが多いです。
次に組んでみたのが本殿デッキ。《氷の橋、天戸/Tendo Ice Bridge(BOK)》を1枚しか持ってないこともあって、5色はあきらめ、黒を抜いての4色で作成しましたが、感触としてはこちらの方がいいですね。緑のマナ加速+白本殿+牢獄でかなり序盤を凌ぎやすくなている上に、3枚以上の本殿が並べばほぼ勝ちです。《清浄/Cleanfall(CHK)》は恐いですが、おそらくメインから入ってることはないでしょうから、サイド後はこちらも《密の反抗/Hisoka’s Defiance(CHK)》で対抗する方向で。
しばらくは2,3枚目の天戸と3,4枚目の《最後の裁き/Final Judgment(BOK)》を求めてドラフトしながら調整していこうと思います。
MOでは白単いないのか?
2005年3月30日 MO一般21:00頃ログオンしましたが、クランメンバーは誰もいませんでした。やっぱりみんなサッカー見てたんでしょうかね。
そんな中、ドラフトへ。心なしかいつもより集まりが悪かったような…。
初手はFOILのキキジキ、これで1没さえしなければプラス確定。2手目は《鼠の殺し屋/Nezumi Cutthroat(CHK)》ながら、以降ほぼ赤単傾向のピックが続き、十分色変えも考えられるところで、2パック目初手に青本殿。これで赤青かと思うも、やはり流れてくるのは赤いカードばかり。それでいて火力はナシ。結局、謀叛初手で《大いなる玻璃紡ぎ、綺羅/Kira, Great Glass-Spinner(BOK)》をゲットして赤青に。青ショールをレアピックしたりして、ドラフトとしては失敗ながら、収支的にはOKなデッキが完成。
結果は事故って2没。まあ、事故らなくてもその辺が関の山だったとは思いますが。
続いての構築では優勝。
1戦目:青単
1本目、先にメロクを通されるものの、土地の数で上回るこちらも3ターン後にメロク。更に証人で回収してプレッシャーをかけ、相手が枷を出そうとしてきたところでカウンター合戦を仕掛けてフルタップさせた返しの覚醒で勝ち。2本目、相手が事故。こちらは独楽で確実に毎ターン土地を置いていき、桜族で10点以上削る。最後はトロールを追加してダメ押し。
2戦目:黒緑
1本目、相手の攻めカードをことごとくカウンターし、証人2体で殴り切る。2本目、相手事故気味なところに、枷でマナ鳥を奪い、更にすきこみ2発喰らわせて勝ち。
3戦目:緑単タッチ黒赤放火砲
マナ加速でライブラリから土地を無くして放火砲を撃つデッキ。1本目、メロクと枷で奪った証人でビートするも、あと1ターンのところで放火砲に削り切られる。2本目は早々にトロール出してビートしつつ、すきこみを連打。1回だけ放火砲撃たれるものの、さすがに20点は出ずに勝ち。3本目、互いにマナ加速しつつ切り札を捜しあう展開。こちらの覚醒が先で勝ち。
相変わらず赤単にさえ当たらなければこのデッキ強いです。ただ、新環境になってから白ウィニーにほとんど当たってないんですよね。3強の一角と読んでいたのですが、MOでは少ないんでしょうか…。
#それがまた赤単の増加を招いているのか-_-
そんな中、ドラフトへ。心なしかいつもより集まりが悪かったような…。
初手はFOILのキキジキ、これで1没さえしなければプラス確定。2手目は《鼠の殺し屋/Nezumi Cutthroat(CHK)》ながら、以降ほぼ赤単傾向のピックが続き、十分色変えも考えられるところで、2パック目初手に青本殿。これで赤青かと思うも、やはり流れてくるのは赤いカードばかり。それでいて火力はナシ。結局、謀叛初手で《大いなる玻璃紡ぎ、綺羅/Kira, Great Glass-Spinner(BOK)》をゲットして赤青に。青ショールをレアピックしたりして、ドラフトとしては失敗ながら、収支的にはOKなデッキが完成。
結果は事故って2没。まあ、事故らなくてもその辺が関の山だったとは思いますが。
続いての構築では優勝。
1戦目:青単
1本目、先にメロクを通されるものの、土地の数で上回るこちらも3ターン後にメロク。更に証人で回収してプレッシャーをかけ、相手が枷を出そうとしてきたところでカウンター合戦を仕掛けてフルタップさせた返しの覚醒で勝ち。2本目、相手が事故。こちらは独楽で確実に毎ターン土地を置いていき、桜族で10点以上削る。最後はトロールを追加してダメ押し。
2戦目:黒緑
1本目、相手の攻めカードをことごとくカウンターし、証人2体で殴り切る。2本目、相手事故気味なところに、枷でマナ鳥を奪い、更にすきこみ2発喰らわせて勝ち。
3戦目:緑単タッチ黒赤放火砲
マナ加速でライブラリから土地を無くして放火砲を撃つデッキ。1本目、メロクと枷で奪った証人でビートするも、あと1ターンのところで放火砲に削り切られる。2本目は早々にトロール出してビートしつつ、すきこみを連打。1回だけ放火砲撃たれるものの、さすがに20点は出ずに勝ち。3本目、互いにマナ加速しつつ切り札を捜しあう展開。こちらの覚醒が先で勝ち。
相変わらず赤単にさえ当たらなければこのデッキ強いです。ただ、新環境になってから白ウィニーにほとんど当たってないんですよね。3強の一角と読んでいたのですが、MOでは少ないんでしょうか…。
#それがまた赤単の増加を招いているのか-_-
8人構築に人がいなかったので、ドラフトしました。
初手は文句なしに《義理に縛られし者、長雄/Nagao, Bound by Honor(CHK)》、2手目は《嵐の種父/Sire of the Storm(CHK)》か《影の舞い/Dance of Shadows(CHK)》で、1パック目に青い優良カードがなかったので前者。この後はスピリットタッパーや《古石の神/Kami of Old Stone(CHK)》などをゲットするものの、侍を全然取れず。青も《空民の雲乗り/Soratami Cloudskater(CHK)》ぐらいでイマイチな感じ。2週目に入って《手の檻/Cage of Hands(CHK)》、《秘教の抑制/Mystic Restraints(CHK)》と白青の基本除去を押さえるものの、やっぱり《蛾乗りの侍/Mothrider Samurai(CHK)》も《狐の刃遣い/Kitsune Blademaster(CHK)》流れて来ず。一応フィニッシャーとして《語られざるもの、忌話図/The Unspeakable(CHK)》をピック。謀叛でも、青源獣をゲットするものの《ゆらめく玻璃凧/Shimmering Glasskite(BOK)》は見ないなど、全体としてはイマイチな感を否めないデッキが完成。
結果は鼠忍者デッキにいわされて2没。まあ、1没しなかっただけで良しとしましょう。
続いて構築へ。
1回目、1没。
1戦目:赤単
1本目、1ターン目スリスで負け。2本目、壮絶な事故で負け。
2回目、1没。
1戦目:赤単
1本目、2ターン目ゾーズーで負け。2本目、2ターン目ゾーズーにめげずに土地を並べ、残りライフ6でメロク+枷という状況を作るも、沸騰連打+弧炎で負け。
3回目、1没。
1戦目:黒緑
1本目、快調にマナ加速してメロク召喚。即レンフレで除去されるも、トークン3つ出してビート。しかし、すきこみカウンターした次のターンに死の雲喰らって場をリセットされる。更に収穫者出てきて負け。2本目、壮絶な事故+《精神ねじ切り/Wrench Mind(MRD)》4連発で負け。
4回目、優勝。
1戦目:赤緑
1本目、早々にトロール出されるも、証人2体を回してブロックして時間を稼ぎ、メロク召喚。そのまま空から殴って勝ち。2本目、今度はこちらが3ターン目にトロール。これ1体だけで殴り切る。
2戦目:赤単
1本目、2ターン目スリスで負け。2本目、3ターン目ゾーズーを枷で奪い、追加の弧炎も2枚目の枷で奪って勝ち。3本目、1ターン目スリスが出てくるも、それ以上の土地を置けない様子で追加はかまど2体のみ。こちらは桜族と手の内を経由してメロクを召喚し、残りライフ2ながら最後の《氷河の光線/Glacial Ray(CHK)》をカウンターしてなんとか勝利。
3戦目:赤単
1本目、2ターン目ランデス、3ターン目スリスと展開されるも、桜族と証人でチャンプし、余裕を持って枷につなぐ。この後、《破砕/Demolish(8ED)》→証人を2回繰り返したところで場を制圧し、勝利。2本目、1ターン目にスリス出されるも、こちらも3ターン目《選別の秤/Culling Scales(MRD)》で対抗し、ライフ5で踏みとどまる。後は独楽を使って秤を維持し続けて勝ち。
という訳で、なんとか最後に優勝して溜飲を下げたものの、4/6が赤単というのは勘弁してほしいです。上記のように秤を入れたりして対策してるんですけど、1ターン目スリスはほぼggですからねー。
初手は文句なしに《義理に縛られし者、長雄/Nagao, Bound by Honor(CHK)》、2手目は《嵐の種父/Sire of the Storm(CHK)》か《影の舞い/Dance of Shadows(CHK)》で、1パック目に青い優良カードがなかったので前者。この後はスピリットタッパーや《古石の神/Kami of Old Stone(CHK)》などをゲットするものの、侍を全然取れず。青も《空民の雲乗り/Soratami Cloudskater(CHK)》ぐらいでイマイチな感じ。2週目に入って《手の檻/Cage of Hands(CHK)》、《秘教の抑制/Mystic Restraints(CHK)》と白青の基本除去を押さえるものの、やっぱり《蛾乗りの侍/Mothrider Samurai(CHK)》も《狐の刃遣い/Kitsune Blademaster(CHK)》流れて来ず。一応フィニッシャーとして《語られざるもの、忌話図/The Unspeakable(CHK)》をピック。謀叛でも、青源獣をゲットするものの《ゆらめく玻璃凧/Shimmering Glasskite(BOK)》は見ないなど、全体としてはイマイチな感を否めないデッキが完成。
結果は鼠忍者デッキにいわされて2没。まあ、1没しなかっただけで良しとしましょう。
続いて構築へ。
1回目、1没。
1戦目:赤単
1本目、1ターン目スリスで負け。2本目、壮絶な事故で負け。
2回目、1没。
1戦目:赤単
1本目、2ターン目ゾーズーで負け。2本目、2ターン目ゾーズーにめげずに土地を並べ、残りライフ6でメロク+枷という状況を作るも、沸騰連打+弧炎で負け。
3回目、1没。
1戦目:黒緑
1本目、快調にマナ加速してメロク召喚。即レンフレで除去されるも、トークン3つ出してビート。しかし、すきこみカウンターした次のターンに死の雲喰らって場をリセットされる。更に収穫者出てきて負け。2本目、壮絶な事故+《精神ねじ切り/Wrench Mind(MRD)》4連発で負け。
4回目、優勝。
1戦目:赤緑
1本目、早々にトロール出されるも、証人2体を回してブロックして時間を稼ぎ、メロク召喚。そのまま空から殴って勝ち。2本目、今度はこちらが3ターン目にトロール。これ1体だけで殴り切る。
2戦目:赤単
1本目、2ターン目スリスで負け。2本目、3ターン目ゾーズーを枷で奪い、追加の弧炎も2枚目の枷で奪って勝ち。3本目、1ターン目スリスが出てくるも、それ以上の土地を置けない様子で追加はかまど2体のみ。こちらは桜族と手の内を経由してメロクを召喚し、残りライフ2ながら最後の《氷河の光線/Glacial Ray(CHK)》をカウンターしてなんとか勝利。
3戦目:赤単
1本目、2ターン目ランデス、3ターン目スリスと展開されるも、桜族と証人でチャンプし、余裕を持って枷につなぐ。この後、《破砕/Demolish(8ED)》→証人を2回繰り返したところで場を制圧し、勝利。2本目、1ターン目にスリス出されるも、こちらも3ターン目《選別の秤/Culling Scales(MRD)》で対抗し、ライフ5で踏みとどまる。後は独楽を使って秤を維持し続けて勝ち。
という訳で、なんとか最後に優勝して溜飲を下げたものの、4/6が赤単というのは勘弁してほしいです。上記のように秤を入れたりして対策してるんですけど、1ターン目スリスはほぼggですからねー。
21:00からのスタンPEにエントリーしたのですが、最大で19人までしか集まらずにキャンセルされました。IPAシールドのQTじゃないとはいえ、環境が変わったばかりなのでそこそこに人はいるだろうと思ったんですけどねー。
仕方なく8人構築に参加しました。
1戦目:緑単
1本目、1ターン目マナ鳥、2ターン目手の内、3ターン目緑ビーコンと展開されて負け。2本目、早々にトロール出されてピンチになるも、再生能力を使わずに証人と相討ちになってくれる。その後、摘出でメロクと覚醒を抜かれるも、枷4枚で場を制し、なんとか勝利。3本目、マナ加速からの摘出で証人、メロク、覚醒と抜かれるものの、緑ビーコントークンを青エコーで戻したりしてるうちに相手も攻め手が尽きた様子。後はこちらにだけ独楽があったのでドローの質で上回り、相手の有効牌をカウンターしつつ、枷とトロールで勝ち。
2戦目:トロン
1本目、こちら先手で翁出したら相手も翁。しかし、相手の土地はこのあと鉱山1枚で止まり、その間こちらは悠々と展開。それでもトロン揃えられるものの、素出しタイタンをカウンターして覚醒につないで勝ち。2本目、早々にメロクを出してビートダウン。相手も母聖樹経由の7マナ歯爪でタイタンと映し身出してくるも、対応して全ての島をトークンに変え、殴り切る。
3戦目:青赤抹消
1本目、メインに3枚積んでいる帰化が活躍し、行進を壊しつつメロクで殴って勝ち。2本目、これといったカードを引かないうちに隠れ石×2に殴られて負け。3本目、相手の事故につけこんでメロクで殴るも、青エコーなどで粘られてるうちに抹消打たれる。しかし、対応して《ダークスティールの鋳塊/Darksteel Ingot(DST)》を青エコーで戻しつつ独楽を隠して森を持ってきたため、こちらの方が先に回復。結局、トロール呼んできて勝ち。
という訳で優勝しましたが、時間のかかるマッチが多かったため、今日はこれだけです。
仕方なく8人構築に参加しました。
1戦目:緑単
1本目、1ターン目マナ鳥、2ターン目手の内、3ターン目緑ビーコンと展開されて負け。2本目、早々にトロール出されてピンチになるも、再生能力を使わずに証人と相討ちになってくれる。その後、摘出でメロクと覚醒を抜かれるも、枷4枚で場を制し、なんとか勝利。3本目、マナ加速からの摘出で証人、メロク、覚醒と抜かれるものの、緑ビーコントークンを青エコーで戻したりしてるうちに相手も攻め手が尽きた様子。後はこちらにだけ独楽があったのでドローの質で上回り、相手の有効牌をカウンターしつつ、枷とトロールで勝ち。
2戦目:トロン
1本目、こちら先手で翁出したら相手も翁。しかし、相手の土地はこのあと鉱山1枚で止まり、その間こちらは悠々と展開。それでもトロン揃えられるものの、素出しタイタンをカウンターして覚醒につないで勝ち。2本目、早々にメロクを出してビートダウン。相手も母聖樹経由の7マナ歯爪でタイタンと映し身出してくるも、対応して全ての島をトークンに変え、殴り切る。
3戦目:青赤抹消
1本目、メインに3枚積んでいる帰化が活躍し、行進を壊しつつメロクで殴って勝ち。2本目、これといったカードを引かないうちに隠れ石×2に殴られて負け。3本目、相手の事故につけこんでメロクで殴るも、青エコーなどで粘られてるうちに抹消打たれる。しかし、対応して《ダークスティールの鋳塊/Darksteel Ingot(DST)》を青エコーで戻しつつ独楽を隠して森を持ってきたため、こちらの方が先に回復。結局、トロール呼んできて勝ち。
という訳で優勝しましたが、時間のかかるマッチが多かったため、今日はこれだけです。
22:00からのIPA予選(スタンダード)に参加しました。ベスト4に残ると最低6時間はかかりそうで、明日の仕事への影響が心配ですが、他に参加できるQTがなく、これが最初で最後のチャンスなので…。
1戦目:青単
1本目、土地2枚で止まるも、カササギをカウンターした返しに手の内打って回復。その後、枷を巡るカウンター合戦を制し、挙句に相手の手札が空になったのですきこみ打って証人で回収して勝ち。2本目は1ターン目の独楽を無効され、土地しか引かない間にメロク出されて負け。3本目、事故ってる間にメロクとカササギを出される苦しい展開ながら、6マナから枷、証人、トロールを連打してカウンターを消費させる。最後は、母聖樹で相手のライフが6まで減り、こちらにトロールと証人×3、相手にメロクと隠れ石(他の土地は全てタップ)という状況で、ダメ元で帰化打ったらトークン出さずに壊されてくれたので勝ち。
2戦目:赤単
1本目、1ターン目スリス、2ターン目歌経由スリス+《ヴァルショクの魔術師/Vulshok Sorcerer(5DN)》…負け。2本目、何も引かずに負け。
3戦目:赤単
1本目、2ターン目スリスで負け。2本目、2ターン目ゾーズーに苦しむも、それ以上の展開をカウンターし、枷につないで勝ち。3本目、3ターン連続でランデスされた挙句に弧炎×2。
という訳で、1-2ドロップでした。ちょっと真剣に赤単対策が必要なようです。
1戦目:青単
1本目、土地2枚で止まるも、カササギをカウンターした返しに手の内打って回復。その後、枷を巡るカウンター合戦を制し、挙句に相手の手札が空になったのですきこみ打って証人で回収して勝ち。2本目は1ターン目の独楽を無効され、土地しか引かない間にメロク出されて負け。3本目、事故ってる間にメロクとカササギを出される苦しい展開ながら、6マナから枷、証人、トロールを連打してカウンターを消費させる。最後は、母聖樹で相手のライフが6まで減り、こちらにトロールと証人×3、相手にメロクと隠れ石(他の土地は全てタップ)という状況で、ダメ元で帰化打ったらトークン出さずに壊されてくれたので勝ち。
2戦目:赤単
1本目、1ターン目スリス、2ターン目歌経由スリス+《ヴァルショクの魔術師/Vulshok Sorcerer(5DN)》…負け。2本目、何も引かずに負け。
3戦目:赤単
1本目、2ターン目スリスで負け。2本目、2ターン目ゾーズーに苦しむも、それ以上の展開をカウンターし、枷につないで勝ち。3本目、3ターン連続でランデスされた挙句に弧炎×2。
という訳で、1-2ドロップでした。ちょっと真剣に赤単対策が必要なようです。
デッキを微調整して8人構築に出場しました。大枠に変更はありませんが、行進とシャーマンを外して、《トロールの苦行者/Troll Ascetic(MRD)》、《残響する真実/Echoing Truth(DST)》、《鎮圧/Quash(BOK)》、それに追加の枷を入れています。それぞれ暫定的に枚数少な目にして、色々試す方向で。
1回目:3没
1戦目:青黒忍者
1本目はこちらマリガンスタートから土地3枚で止まってる間にバウンス忍者とドロー忍者出される。こちらも枷を出すものの、マナ不足から有効利用できない間に《鼠の殺し屋/Nezumi Cutthroat(CHK)》まで出てきてピンチ。しかし、桜族、証人、メロクと展開して何とか残りライフ3で場を膠着させることに成功。そこからは枷で殺し屋奪って殴り勝ち。2本目は逆に土地ばかり引く展開。殺し屋に5回ほど殴られるものの、覚醒で勝ち。
2戦目:?
相手現れず。
3戦目:黒緑
1本目、序盤何も引かないうちに証人×2に殴られ、ライフ6まで減らされる。そこからメロクを出して場を膠着させ、相手の決めカードをカウンターしていくものの、最後にX=6の死の雲打たれて負け。2本目は相手のすきこみをカウンターした返しですきこみを喰らわせ、更に証人で回収したりして勝ち。3本目、桜族経由で3ターン目迫害を喰らい、カウンター2枚落とされる。それでも手札にすきこみ2枚が残ったが、更にX=2の死の雲打たれて互いにほぼリセット状態に。独楽のあるこちらが有利かと思ったが、証人ですきこみ回収した返しで短牙出されて死亡。
#1本目、最後の死の雲打たれる前にメロクから1体多くトークンを出してれば引き分けには持ち込めたっぽい。3本目も証人でカウンターを回収した方が(結果論じゃなく)安全策だったし、色々ミスしている。反省。
2回目、2没。
1戦目:トロン
1本目はあっさりトロンを揃えられるものの、歯爪をカウンターした返しですきこみ。更に証人、枷(相手の証人奪取)とつなげて勝ち。2本目、種まき打った返しに摘出ですきこみ抜かれるも、更に種まき、メロク、証人と連打して勝ち。
2戦目:赤単
1本目、3ターン目歌弧炎に削られ、なんとか枷で奪うものの、《ボガーダンの鎚/Hammer of Bogardan(8ED)》で焼かれて負け。2本目、手札全てを使う勢いでランデスしてくるものの、こちらも独楽と桜族で最低限の土地を確保。息切れした相手に対して証人×2を展開して勝ち。3本目、こちらダブルマリガンに対して、相手3ターン目歌熊野。《トロールの苦行者/Troll Ascetic(MRD)》で対抗するものの、再生マナにも困る状態で、負け。
3回目、2没。
1戦目:赤単
1本目、2ターン目スリス+3ターン目スリスと最悪の展開ながら、こちらも桜族と証人で応戦し、手の内も加えてなんとか枷でスリスを奪う。返しで出てきた熊野を2枚目の枷で奪って勝ち。2本目、ランデス以上にマナ加速し、早々にメロク召喚。相手は《罠の橋/Ensnaring Bridge(8ED)》×2を出してくるものの、帰化+証人で両方破壊して勝利。
2戦目:赤単(nonsugarさん)
1本目、1ターン目スリスで負け。2本目は快調に回ってメロク+枷で勝ち。3本目、2ターン目スリスを真実で戻し、手札に枷と証人を抱えるも、土地が4枚で止まる。仕方なく証人出したところで沸騰打たれて負け。
4回目、優勝。
1戦目:赤単
1本目、2ターン目スリスに殴られ、なんとかメロクにつなぐも即火力2枚で落とされて負け。2本目、1ターン目スリス出されるも桜族と証人で時間を稼いで枷を間に合わせ、メロクにつないで勝ち。3本目は序盤のランデスをカウンターしてマナを確保し、枷、トロール、メロクと磐石の布陣を敷いて勝ち。
2戦目:赤単
1本目、1ターン目スリスに殴られるものの、粘って枷で奪うパターンに持っていって勝利。2本目はスリスに加えてゾーズーも出てきて負け。3本目、1ターン目《モグの歩哨/Mogg Sentry(8ED)》。以後、カウンターする度に3/3になって殴られるものの、トロールと枷で抑え込んで勝ち。
3戦目:トロン
1本目、次のターンにすきこみというところで種まき打たれ、その後の土地を引くのが遅れて負け。2本目はマナ加速から種まき連打して勝ち。3本目はマナ加速からすきこみ連打して勝ち。
という感じで問題なくプラスなんですが、
赤単多過ぎ
です。そこまで対戦成績は悪くありませんが、負けるときには何もできずに負けることが多いので、ストレスがたまるんですよねー。
1回目:3没
1戦目:青黒忍者
1本目はこちらマリガンスタートから土地3枚で止まってる間にバウンス忍者とドロー忍者出される。こちらも枷を出すものの、マナ不足から有効利用できない間に《鼠の殺し屋/Nezumi Cutthroat(CHK)》まで出てきてピンチ。しかし、桜族、証人、メロクと展開して何とか残りライフ3で場を膠着させることに成功。そこからは枷で殺し屋奪って殴り勝ち。2本目は逆に土地ばかり引く展開。殺し屋に5回ほど殴られるものの、覚醒で勝ち。
2戦目:?
相手現れず。
3戦目:黒緑
1本目、序盤何も引かないうちに証人×2に殴られ、ライフ6まで減らされる。そこからメロクを出して場を膠着させ、相手の決めカードをカウンターしていくものの、最後にX=6の死の雲打たれて負け。2本目は相手のすきこみをカウンターした返しですきこみを喰らわせ、更に証人で回収したりして勝ち。3本目、桜族経由で3ターン目迫害を喰らい、カウンター2枚落とされる。それでも手札にすきこみ2枚が残ったが、更にX=2の死の雲打たれて互いにほぼリセット状態に。独楽のあるこちらが有利かと思ったが、証人ですきこみ回収した返しで短牙出されて死亡。
#1本目、最後の死の雲打たれる前にメロクから1体多くトークンを出してれば引き分けには持ち込めたっぽい。3本目も証人でカウンターを回収した方が(結果論じゃなく)安全策だったし、色々ミスしている。反省。
2回目、2没。
1戦目:トロン
1本目はあっさりトロンを揃えられるものの、歯爪をカウンターした返しですきこみ。更に証人、枷(相手の証人奪取)とつなげて勝ち。2本目、種まき打った返しに摘出ですきこみ抜かれるも、更に種まき、メロク、証人と連打して勝ち。
2戦目:赤単
1本目、3ターン目歌弧炎に削られ、なんとか枷で奪うものの、《ボガーダンの鎚/Hammer of Bogardan(8ED)》で焼かれて負け。2本目、手札全てを使う勢いでランデスしてくるものの、こちらも独楽と桜族で最低限の土地を確保。息切れした相手に対して証人×2を展開して勝ち。3本目、こちらダブルマリガンに対して、相手3ターン目歌熊野。《トロールの苦行者/Troll Ascetic(MRD)》で対抗するものの、再生マナにも困る状態で、負け。
3回目、2没。
1戦目:赤単
1本目、2ターン目スリス+3ターン目スリスと最悪の展開ながら、こちらも桜族と証人で応戦し、手の内も加えてなんとか枷でスリスを奪う。返しで出てきた熊野を2枚目の枷で奪って勝ち。2本目、ランデス以上にマナ加速し、早々にメロク召喚。相手は《罠の橋/Ensnaring Bridge(8ED)》×2を出してくるものの、帰化+証人で両方破壊して勝利。
2戦目:赤単(nonsugarさん)
1本目、1ターン目スリスで負け。2本目は快調に回ってメロク+枷で勝ち。3本目、2ターン目スリスを真実で戻し、手札に枷と証人を抱えるも、土地が4枚で止まる。仕方なく証人出したところで沸騰打たれて負け。
4回目、優勝。
1戦目:赤単
1本目、2ターン目スリスに殴られ、なんとかメロクにつなぐも即火力2枚で落とされて負け。2本目、1ターン目スリス出されるも桜族と証人で時間を稼いで枷を間に合わせ、メロクにつないで勝ち。3本目は序盤のランデスをカウンターしてマナを確保し、枷、トロール、メロクと磐石の布陣を敷いて勝ち。
2戦目:赤単
1本目、1ターン目スリスに殴られるものの、粘って枷で奪うパターンに持っていって勝利。2本目はスリスに加えてゾーズーも出てきて負け。3本目、1ターン目《モグの歩哨/Mogg Sentry(8ED)》。以後、カウンターする度に3/3になって殴られるものの、トロールと枷で抑え込んで勝ち。
3戦目:トロン
1本目、次のターンにすきこみというところで種まき打たれ、その後の土地を引くのが遅れて負け。2本目はマナ加速から種まき連打して勝ち。3本目はマナ加速からすきこみ連打して勝ち。
という感じで問題なくプラスなんですが、
赤単多過ぎ
です。そこまで対戦成績は悪くありませんが、負けるときには何もできずに負けることが多いので、ストレスがたまるんですよねー。
現環境最後の8人構築に参加しました。
1戦目:赤単
1本目、相手の土地が1枚で止まる。こちらは快調に展開し、スリスもランデスも恐くない状態にして勝ち。2本目、相手の初動は3ターン目のランデスだったのでこれをカウンターし、返しで桜族を出してスリスを牽制。そうこうしてるうちに枷につないで勝ち。
2戦目:トロン
1本目、互いに快調に土地を並べ合う展開から、素出し巨像をカウンターし、覚醒で勝利。2本目も同じような展開から、隷属機をカウンター、トリスケを帰化したところですきこみと種まきが手札に来て勝ち。
3戦目:赤単
1本目、2ターン目スリスで負け。2本目、先に桜族を出してスリスを牽制し、枷につないで勝ち。3本目、モックス出してきたのでスリスを覚悟するも、かまどだったので一安心。その後の展開がぬるかったため、メロクにつないで勝ち。
という訳で、見事に優勝で最後を飾りました。さて、次期環境に向けてデッキを調整しますかね。
1戦目:赤単
1本目、相手の土地が1枚で止まる。こちらは快調に展開し、スリスもランデスも恐くない状態にして勝ち。2本目、相手の初動は3ターン目のランデスだったのでこれをカウンターし、返しで桜族を出してスリスを牽制。そうこうしてるうちに枷につないで勝ち。
2戦目:トロン
1本目、互いに快調に土地を並べ合う展開から、素出し巨像をカウンターし、覚醒で勝利。2本目も同じような展開から、隷属機をカウンター、トリスケを帰化したところですきこみと種まきが手札に来て勝ち。
3戦目:赤単
1本目、2ターン目スリスで負け。2本目、先に桜族を出してスリスを牽制し、枷につないで勝ち。3本目、モックス出してきたのでスリスを覚悟するも、かまどだったので一安心。その後の展開がぬるかったため、メロクにつないで勝ち。
という訳で、見事に優勝で最後を飾りました。さて、次期環境に向けてデッキを調整しますかね。
明日以降の8人構築は盛況かな?
2005年3月23日 MO一般今日もドラフトです。
初手は文句なしに《夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star(CHK)》。しかし、この後、黒のカードは全く流れて来ず、《嵐の種父/Sire of the Storm(CHK)》、《無垢の神/Innocence Kami(CHK)》、《狐の刃遣い/Kitsune Blademaster(CHK)》、《秘教の抑制/Mystic Restraints(CHK)》、《古の法の神/Kami of Ancient Law(CHK)》とピックして青白路線に。2パック目は初手の《兜蛾/Kabuto Moth(CHK)》以外はこれといったカードに恵まれなかったものの、謀叛で《狐の守護神/Patron of the Kitsune(BOK)》、《天羅至の評決/Terashi’s Verdict(BOK)》×2、《ゆらめく玻璃凧/Shimmering Glasskite(BOK)》、《裂け尾の巫女/Split-Tail Miko(BOK)》を入手してデッキを補強。13手目で《天羅至の掌握/Terashi’s Grasp(BOK)》が回ってくるラッキーもあってなんとか戦えるデッキに。
結果は、1戦目1-1から時間切れで勝ち、2戦目相手が現れず、3戦目ブン回られてボコボコ…と、棚ボタ的3没でした。
その後8人構築に行くとキューにはちょうど8人…ということで今日はこれだけです。
初手は文句なしに《夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star(CHK)》。しかし、この後、黒のカードは全く流れて来ず、《嵐の種父/Sire of the Storm(CHK)》、《無垢の神/Innocence Kami(CHK)》、《狐の刃遣い/Kitsune Blademaster(CHK)》、《秘教の抑制/Mystic Restraints(CHK)》、《古の法の神/Kami of Ancient Law(CHK)》とピックして青白路線に。2パック目は初手の《兜蛾/Kabuto Moth(CHK)》以外はこれといったカードに恵まれなかったものの、謀叛で《狐の守護神/Patron of the Kitsune(BOK)》、《天羅至の評決/Terashi’s Verdict(BOK)》×2、《ゆらめく玻璃凧/Shimmering Glasskite(BOK)》、《裂け尾の巫女/Split-Tail Miko(BOK)》を入手してデッキを補強。13手目で《天羅至の掌握/Terashi’s Grasp(BOK)》が回ってくるラッキーもあってなんとか戦えるデッキに。
結果は、1戦目1-1から時間切れで勝ち、2戦目相手が現れず、3戦目ブン回られてボコボコ…と、棚ボタ的3没でした。
その後8人構築に行くとキューにはちょうど8人…ということで今日はこれだけです。
まずはドラフトしましたが、いいところなく1没。これといったレアも取れずに丸損となりました。
続いて8人構築へ。
1回戦:緑赤黒
手持ちの強いカードを詰め込みました的デッキで、《エルフの笛吹き/Elvish Piper(8ED)》、《ファイレクシアの疫病王/Phyrexian Plaguelord(8ED)》、《ルフ鳥の卵/Rukh Egg(8ED)》、《冒涜の精霊/Desecration Elemental(5DN)》等が登場。ボーナスステージかと思いきや、2本目を事故で落とし、3本目も2ターン目に《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte(BOK)》を出されてピンチ。幸い、すぐに《帰化/Naturalize(8ED)》を引いて事なきを得、メロクにつないで勝ち。
2回戦:トロン
1本目、相手12マナあったのになぜか先に忘却石を出してから歯爪を打ってきたので、マナリーク。これのおかげで時間を稼げて、覚醒が間に合って勝ち。2本目は4ターン目にすきこみ打ったところで早々に相手投了。
3回戦:?
スプリット。
ところで、突然4月2日26:00からIPAシールドのPEが開催されるようです。詳しくはちゃっぴーさんのところを見て頂くとして、予選を突破しないと出場できない代わりに、参加費無料というパターンですね。本戦は時間的に出場不可能ですが、参加賞狙いで予選には出てみようかと思います。といっても、都合が合うのは27日22:00のスタンPEぐらいしかないんですけどね。
#どうせなら昨日と一昨日のスタンPEを予選にしてくれてたら参加者不足でキャンセルということもなかっただろうになあ…。
自分が勝てるかどうかはともかくとして、この大会によって多少なりとIPAのカードが供給されて、市場に出回るといいなあと思います。
続いて8人構築へ。
1回戦:緑赤黒
手持ちの強いカードを詰め込みました的デッキで、《エルフの笛吹き/Elvish Piper(8ED)》、《ファイレクシアの疫病王/Phyrexian Plaguelord(8ED)》、《ルフ鳥の卵/Rukh Egg(8ED)》、《冒涜の精霊/Desecration Elemental(5DN)》等が登場。ボーナスステージかと思いきや、2本目を事故で落とし、3本目も2ターン目に《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte(BOK)》を出されてピンチ。幸い、すぐに《帰化/Naturalize(8ED)》を引いて事なきを得、メロクにつないで勝ち。
2回戦:トロン
1本目、相手12マナあったのになぜか先に忘却石を出してから歯爪を打ってきたので、マナリーク。これのおかげで時間を稼げて、覚醒が間に合って勝ち。2本目は4ターン目にすきこみ打ったところで早々に相手投了。
3回戦:?
スプリット。
ところで、突然4月2日26:00からIPAシールドのPEが開催されるようです。詳しくはちゃっぴーさんのところを見て頂くとして、予選を突破しないと出場できない代わりに、参加費無料というパターンですね。本戦は時間的に出場不可能ですが、参加賞狙いで予選には出てみようかと思います。といっても、都合が合うのは27日22:00のスタンPEぐらいしかないんですけどね。
#どうせなら昨日と一昨日のスタンPEを予選にしてくれてたら参加者不足でキャンセルということもなかっただろうになあ…。
自分が勝てるかどうかはともかくとして、この大会によって多少なりとIPAのカードが供給されて、市場に出回るといいなあと思います。
休日出勤(遅出早帰ですけどね)から帰って21:00からのPEに参加しようとしたんですが、またしても24人集まりませんでした。…というか、エントリーしてたのは3人だけでした。笑うしかありません。やっぱり環境の変わり目だからですかねー。
仕方ないので8人構築へ。
1回目、決勝スプリット。
1戦目:親和
1本目は土地ばっかり引いて負け。2本目は速攻で行進置いて勝ち。3本目、3ターン目に空護り出されるも、囲いを壊したりして粘り、枷が間に合って勝ち。
2戦目:青単
1本目、こちら3枚、向こう1枚の枷が場に出る。当然勝ち。2本目、あっさりメロクを通されてしまい、そのまま撲殺。3本目、互いに土地を並べ合い、相手の枷をカウンターした返しで枷を通す。これで均衡が崩れて、最後は覚醒で勝利。
3戦目:?
スプリット。
2回目、2没。
1戦目:トロン
1本目、早々にトロン揃えられ、素出しタイタン2回をカウンターするものの、更に歯爪打たれてgg。2本目はすきこみ2回と種まき1回で時間を稼ぎ、覚醒で勝ち。3本目は互いにすきこみの打ち合いに。しかし証人同士を殴り合わせて相手ライフを16まで削っておいたのが効いて、8マナ覚醒で勝ち。
2戦目:白単
2本とも枷を引かず、抵抗らしい抵抗を出来ずに負け。
3回目、3没。
1戦目:青単
1本目、互いに土地を並べ合うもこちらは森ばかりでカウンターを構えられず、《呪師の弟子/Jushi Apprentice(CHK)》を通してしまい、鬼のように引かれる。完全に負けゲームかと思ったが、独楽を回してひたすら土地を伸ばし、枷と証人を畳み掛けてカウンター使わせての覚醒で逆転勝ち。2本目、相手の《時間の名人/Temporal Adept(8ED)》×2とこちらの枷×2を巡る激しい攻防の末、覚醒通して勝ち。
2戦目:赤緑キキジキ
1本目はブン回って勝ち。2本目、マリガンスタートのこちらに対して、弧炎、すきこみ、窒息と出されて死亡。3本目、手の内打った返しで窒息張られるものの、森を中心に土地を伸ばし、覚醒で勝ち。
3戦目:トロン
1本目、あと1ターンのところで歯爪打たれて負け。2本目、土地しか引かず、証人×2だけに撲殺される。
これだけだとまあプラスなんですが、実は1回ドラフトもして1没したので、ちょっとマイナスです。まあ、《頭蓋の摘出/Cranial Extraction(CHK)》をレアピックしたので、それほど大きな損失でもないですが。
あと、24日以後の環境を考えるととりあえず4枚目の枷は必要だろうということで、16tixで購入しました。高い…。
仕方ないので8人構築へ。
1回目、決勝スプリット。
1戦目:親和
1本目は土地ばっかり引いて負け。2本目は速攻で行進置いて勝ち。3本目、3ターン目に空護り出されるも、囲いを壊したりして粘り、枷が間に合って勝ち。
2戦目:青単
1本目、こちら3枚、向こう1枚の枷が場に出る。当然勝ち。2本目、あっさりメロクを通されてしまい、そのまま撲殺。3本目、互いに土地を並べ合い、相手の枷をカウンターした返しで枷を通す。これで均衡が崩れて、最後は覚醒で勝利。
3戦目:?
スプリット。
2回目、2没。
1戦目:トロン
1本目、早々にトロン揃えられ、素出しタイタン2回をカウンターするものの、更に歯爪打たれてgg。2本目はすきこみ2回と種まき1回で時間を稼ぎ、覚醒で勝ち。3本目は互いにすきこみの打ち合いに。しかし証人同士を殴り合わせて相手ライフを16まで削っておいたのが効いて、8マナ覚醒で勝ち。
2戦目:白単
2本とも枷を引かず、抵抗らしい抵抗を出来ずに負け。
3回目、3没。
1戦目:青単
1本目、互いに土地を並べ合うもこちらは森ばかりでカウンターを構えられず、《呪師の弟子/Jushi Apprentice(CHK)》を通してしまい、鬼のように引かれる。完全に負けゲームかと思ったが、独楽を回してひたすら土地を伸ばし、枷と証人を畳み掛けてカウンター使わせての覚醒で逆転勝ち。2本目、相手の《時間の名人/Temporal Adept(8ED)》×2とこちらの枷×2を巡る激しい攻防の末、覚醒通して勝ち。
2戦目:赤緑キキジキ
1本目はブン回って勝ち。2本目、マリガンスタートのこちらに対して、弧炎、すきこみ、窒息と出されて死亡。3本目、手の内打った返しで窒息張られるものの、森を中心に土地を伸ばし、覚醒で勝ち。
3戦目:トロン
1本目、あと1ターンのところで歯爪打たれて負け。2本目、土地しか引かず、証人×2だけに撲殺される。
これだけだとまあプラスなんですが、実は1回ドラフトもして1没したので、ちょっとマイナスです。まあ、《頭蓋の摘出/Cranial Extraction(CHK)》をレアピックしたので、それほど大きな損失でもないですが。
あと、24日以後の環境を考えるととりあえず4枚目の枷は必要だろうということで、16tixで購入しました。高い…。