22:00からのスタンPEに参加予定でしたが、24人揃わずにキャンセルになりました;_;
8人構築の方も少なかったのでドラフトへ。
初手《兜蛾/Kabuto Moth(CHK)》、2手目《秘教の抑制/Mystic Restraints(CHK)》、3手目《狐の刃遣い/Kitsune Blademaster(CHK)》と順調に白青路線に進むも青いカードはあまり流れて来ず。2パック目では2枚目の抑制と《無垢の神/Innocence Kami(CHK)》、《狐の易者/Kitsune Diviner(CHK)》のタッパー2体を得るも全体としては低調で、どうも色選択を誤った模様。しかし、謀叛で《大いなる玻璃紡ぎ、綺羅/Kira, Great Glass-Spinner(BOK)》と《ゆらめく玻璃凧/Shimmering Glasskite(BOK)》を加えて、なんとかアンタッチャブル能力を生かしつつ空から殴るデッキが完成。
結果はまさに思った通りにデッキが回って優勝。いやー気持ちよかったです。レーティングも1800に到達^^
…が、この後8人構築で連続1没して、せっかくのプラスを吐き出しましたとさ。
8人構築の方も少なかったのでドラフトへ。
初手《兜蛾/Kabuto Moth(CHK)》、2手目《秘教の抑制/Mystic Restraints(CHK)》、3手目《狐の刃遣い/Kitsune Blademaster(CHK)》と順調に白青路線に進むも青いカードはあまり流れて来ず。2パック目では2枚目の抑制と《無垢の神/Innocence Kami(CHK)》、《狐の易者/Kitsune Diviner(CHK)》のタッパー2体を得るも全体としては低調で、どうも色選択を誤った模様。しかし、謀叛で《大いなる玻璃紡ぎ、綺羅/Kira, Great Glass-Spinner(BOK)》と《ゆらめく玻璃凧/Shimmering Glasskite(BOK)》を加えて、なんとかアンタッチャブル能力を生かしつつ空から殴るデッキが完成。
結果はまさに思った通りにデッキが回って優勝。いやー気持ちよかったです。レーティングも1800に到達^^
…が、この後8人構築で連続1没して、せっかくのプラスを吐き出しましたとさ。
出張から戻った後、クラリネットの練習に行き、帰って夕食とったらMO…我ながらいい生活です^^
でもちょっと疲れていたので、8人構築1回だけ。
1回戦:トロン
Block指定してる人。気合を入れてボコる方向で^^
1本目、桜族と手の内で加速してすきこみ。更に証人で回収してメロクまで出したところで相手投了。2本目、マナ加速こそないものの順調に4ターン目に種まき。そのままメロクにつないで勝ち。
2回戦:黒緑
1本目、こちらが快調に土地を伸ばし、枷2枚出して優位に。死の雲で2回リセットされるも、残った枷の力で勝ち。2本目、手の内打った返しで摘出で証人抜かれるものの、そのまた返しですきこみ。そこから続けざまに追加の摘出を打たれるも、これをカウンターし、相手の証人を枷で奪ってビートダウン開始。結局、追加のカウンターで相手の反撃を封じて勝ち。
3回戦:青単
1本目、カササギ出されるも枷で奪い、逆にアドバンテージを得る。一度は真実で戻された後のカウンターで対処されたものの、すぐに2枚目を出し、そのまま盤面の優位を保って勝ち。2本目、互いに土地を伸ばし合った末、メロクを巡るカウンター合戦でマナを使わせた返しの覚醒で勝利。
という訳で、優勝しました。最近赤単に当たらなくて幸せです。
でもちょっと疲れていたので、8人構築1回だけ。
1回戦:トロン
Block指定してる人。気合を入れてボコる方向で^^
1本目、桜族と手の内で加速してすきこみ。更に証人で回収してメロクまで出したところで相手投了。2本目、マナ加速こそないものの順調に4ターン目に種まき。そのままメロクにつないで勝ち。
2回戦:黒緑
1本目、こちらが快調に土地を伸ばし、枷2枚出して優位に。死の雲で2回リセットされるも、残った枷の力で勝ち。2本目、手の内打った返しで摘出で証人抜かれるものの、そのまた返しですきこみ。そこから続けざまに追加の摘出を打たれるも、これをカウンターし、相手の証人を枷で奪ってビートダウン開始。結局、追加のカウンターで相手の反撃を封じて勝ち。
3回戦:青単
1本目、カササギ出されるも枷で奪い、逆にアドバンテージを得る。一度は真実で戻された後のカウンターで対処されたものの、すぐに2枚目を出し、そのまま盤面の優位を保って勝ち。2本目、互いに土地を伸ばし合った末、メロクを巡るカウンター合戦でマナを使わせた返しの覚醒で勝利。
という訳で、優勝しました。最近赤単に当たらなくて幸せです。
今日もまずはドラフトからです。
初手は《嵐の種父/Sire of the Storm(CHK)》、2手目は汚れか独楽かで汚れ。が、4手目で《山伏の炎/Yamabushi’s Flame(CHK)》が流れてきたので、黒を切って青赤に。7手目で《伝承の語り部/Teller of Tales(CHK)》が取れたりしてまずまずな感じで1パック目終了。2パック目の初手は《空民の学者/Soratami Savant(CHK)》か《秘教の抑制/Mystic Restraints(CHK)》で学者。この後はこれといったカードには出会えず、地味にデッキを強化するのみ。謀叛で《ゆらめく玻璃凧/Shimmering Glasskite(BOK)》×2、《凍らし/Frostling(BOK)》×2、《岩石流/Torrent of Stone(BOK)》を加えて、昨日のデッキのカードパワーを一回り落としたようなデッキが完成。
結果はまたしても1デュエルも落とさずに優勝。なんか相手のデッキがみんな弱かった(or弱い部分しか出てこなかった)です。
続いて構築へ。
1戦目:ワークス
1本目、相手ぬる回りで悠々覚醒が間に合って勝ち。2本目、今度は順調に土地とタリスマンを展開されるも、青マナ源ひとつしか残さずにターンを返してきたので、カウンター打てる状態で行進置いて勝ち。
2戦目:青単
1本目、互いに土地を伸ばし、相手の隠れ石を酸化しようとしたところでカウンター合戦発生。返しの覚醒で勝利。2本目、マリガンスタートながら快調に土地を並べ、余裕を持ってメロク召喚。返しで《時間の名人/Temporal Adept(8ED)》出されるも、多めにトークン出してビートし、そのまま押し切って勝ち。
3戦目:トロン
1本目、相手が最速でトロンを揃えたのに対して、こちらはカウンターなし。《レオニンの高僧/Leonin Abunas(MRD)》、《白金の天使/Platinum Angel(MRD)》と素出しされて負け。2本目はこちらが先に展開して覚醒で勝ち。3本目、トロンを揃えられるも相手手札なしで、こちらはあと2ターンで覚醒での勝ちが見える手札。邪魔もあるしもらったかなーと思ったら、母聖樹・歯爪と連続トップデッキされて死亡。
初手は《嵐の種父/Sire of the Storm(CHK)》、2手目は汚れか独楽かで汚れ。が、4手目で《山伏の炎/Yamabushi’s Flame(CHK)》が流れてきたので、黒を切って青赤に。7手目で《伝承の語り部/Teller of Tales(CHK)》が取れたりしてまずまずな感じで1パック目終了。2パック目の初手は《空民の学者/Soratami Savant(CHK)》か《秘教の抑制/Mystic Restraints(CHK)》で学者。この後はこれといったカードには出会えず、地味にデッキを強化するのみ。謀叛で《ゆらめく玻璃凧/Shimmering Glasskite(BOK)》×2、《凍らし/Frostling(BOK)》×2、《岩石流/Torrent of Stone(BOK)》を加えて、昨日のデッキのカードパワーを一回り落としたようなデッキが完成。
結果はまたしても1デュエルも落とさずに優勝。なんか相手のデッキがみんな弱かった(or弱い部分しか出てこなかった)です。
続いて構築へ。
1戦目:ワークス
1本目、相手ぬる回りで悠々覚醒が間に合って勝ち。2本目、今度は順調に土地とタリスマンを展開されるも、青マナ源ひとつしか残さずにターンを返してきたので、カウンター打てる状態で行進置いて勝ち。
2戦目:青単
1本目、互いに土地を伸ばし、相手の隠れ石を酸化しようとしたところでカウンター合戦発生。返しの覚醒で勝利。2本目、マリガンスタートながら快調に土地を並べ、余裕を持ってメロク召喚。返しで《時間の名人/Temporal Adept(8ED)》出されるも、多めにトークン出してビートし、そのまま押し切って勝ち。
3戦目:トロン
1本目、相手が最速でトロンを揃えたのに対して、こちらはカウンターなし。《レオニンの高僧/Leonin Abunas(MRD)》、《白金の天使/Platinum Angel(MRD)》と素出しされて負け。2本目はこちらが先に展開して覚醒で勝ち。3本目、トロンを揃えられるも相手手札なしで、こちらはあと2ターンで覚醒での勝ちが見える手札。邪魔もあるしもらったかなーと思ったら、母聖樹・歯爪と連続トップデッキされて死亡。
今日もまずはドラフトです。
初手《つぶやく神/Gibbering Kami(CHK)》、2手目《残忍な詐欺師/Feral Deceiver(CHK)》としょんぼりな立ち上がりながら、この後、《義理に縛られし者、長雄/Nagao, Bound by Honor(CHK)》、《古の法の神/Kami of Ancient Law(CHK)》、《兜蛾/Kabuto Moth(CHK)》、《古の法の神/Kami of Ancient Law(CHK)》と流れてきて一気に白が確定。2パック目初手は《武野の大小、正守/Oathkeeper, Takeno’s Daisho(CHK)》とレンフレ、2手目は《永岩城の君主、今田/Konda, Lord of Eiganjo(CHK)》とレンフレでいずれも前者をピックするも、これはちょっとミスだったような気が…。それでも更に《蛾乗りの侍/Mothrider Samurai(CHK)》、《不退転の意志/Indomitable Will(CHK)》と基本パーツを入手し、黒を含む割には除去が少ないものの、優良生物満載の白黒が完成。
結果は1デュエルも落とさずに優勝。まあ、2戦目の相手が現れないというラッキーがあったりもしたんですけどね。
で、続いて昨日同様に8人構築に参加したかったのですが、なにやらサーバが重たく、操作にストレスありまくりだったので、今日はこれだけにしました。
初手《つぶやく神/Gibbering Kami(CHK)》、2手目《残忍な詐欺師/Feral Deceiver(CHK)》としょんぼりな立ち上がりながら、この後、《義理に縛られし者、長雄/Nagao, Bound by Honor(CHK)》、《古の法の神/Kami of Ancient Law(CHK)》、《兜蛾/Kabuto Moth(CHK)》、《古の法の神/Kami of Ancient Law(CHK)》と流れてきて一気に白が確定。2パック目初手は《武野の大小、正守/Oathkeeper, Takeno’s Daisho(CHK)》とレンフレ、2手目は《永岩城の君主、今田/Konda, Lord of Eiganjo(CHK)》とレンフレでいずれも前者をピックするも、これはちょっとミスだったような気が…。それでも更に《蛾乗りの侍/Mothrider Samurai(CHK)》、《不退転の意志/Indomitable Will(CHK)》と基本パーツを入手し、黒を含む割には除去が少ないものの、優良生物満載の白黒が完成。
結果は1デュエルも落とさずに優勝。まあ、2戦目の相手が現れないというラッキーがあったりもしたんですけどね。
で、続いて昨日同様に8人構築に参加したかったのですが、なにやらサーバが重たく、操作にストレスありまくりだったので、今日はこれだけにしました。
ドラフトと構築に1回ずつ出場しました。
まずはドラフト。初手メロク、2手目《秘教の抑制/Mystic Restraints(CHK)》と好スタートを切るものの、2色目を決められずフラフラしてしまう。結局、2パック目初手の《狐の刃遣い/Kitsune Blademaster(CHK)》から青白にするものの、ちょっとパワー不足なデッキに。謀叛で《ゆらめく玻璃凧/Shimmering Glasskite(BOK)》を見なかったのも痛かったし、《不退転の意志/Indomitable Will(CHK)》こそ2枚あるものの、除去は抑制だけでかなり不安…。
結果は3没。1,2戦目は相手のデッキもそれほど強力でなかったため、メロクパワーで押し切ったり、こっそり取っていた《砂の逆流/Reverse the Sands(CHK)》で土俵際をうっちゃったりして勝ったものの、決勝では《遥か忘れられし御幣/Long-Forgotten Gohei(CHK)》、《南の樹の木霊/Kodama of the South Tree(CHK)》、《蝕まれた正気、凶鬼/Kyoki, Sanity’s Eclipse(BOK)》が入ったスピリットデッキに負け。
続いて構築。
1戦目:黒単
1本目は手の内2枚で一気に加速してメロク召喚。カウンターを構えつつ、そのまま押し切る。2本目、うっかり桜族を出した返しにモックス経由で《迫害/Persecute(8ED)》を打たれ、カウンター3枚落とされる。ちらつき蛾×2も出てきて負けかなーと思ったらなぜか《魂の裏切りの夜/Night of Souls’ Betrayal(CHK)》を置いてくれたのでライフを削られなくなり、膠着。更に摘出3回喰らうものの、抜かれたのが覚醒、メロク、桜族(なぜ?)だったので、ほどなく枷を設置。更に2枚目を追加したところで相手がコネクションロスト-_-
#どう考えても普通にプレイしてれば相手の勝ちだったんですがねー。
2戦目:黒緑
1本目、互いに事故スタートから3マナに達した瞬間に手の内を打ち合う。しかし、いち早く回復したこちらがすきこみを連発し、更に証人で回収。最後は覚醒で勝ち。2本目、相手がトリプルマリガン。こちらは普通に回って勝利。
3戦目:トロン
1本目、土地2枚で止まって負け。2本目、4ターン目までに森1枚引ければほぼ勝てる初手をキープ。9ターン目まで引けずに負け。
という訳で、こちらも3没でした。
神河ブロック構築はどうやら十手がないと話にならないようなので、しばらく放置の方向で。まずは24日以外のスタンデッキを考えることにします。それにしても、蛾12tix、枷15tixは高い…。
まずはドラフト。初手メロク、2手目《秘教の抑制/Mystic Restraints(CHK)》と好スタートを切るものの、2色目を決められずフラフラしてしまう。結局、2パック目初手の《狐の刃遣い/Kitsune Blademaster(CHK)》から青白にするものの、ちょっとパワー不足なデッキに。謀叛で《ゆらめく玻璃凧/Shimmering Glasskite(BOK)》を見なかったのも痛かったし、《不退転の意志/Indomitable Will(CHK)》こそ2枚あるものの、除去は抑制だけでかなり不安…。
結果は3没。1,2戦目は相手のデッキもそれほど強力でなかったため、メロクパワーで押し切ったり、こっそり取っていた《砂の逆流/Reverse the Sands(CHK)》で土俵際をうっちゃったりして勝ったものの、決勝では《遥か忘れられし御幣/Long-Forgotten Gohei(CHK)》、《南の樹の木霊/Kodama of the South Tree(CHK)》、《蝕まれた正気、凶鬼/Kyoki, Sanity’s Eclipse(BOK)》が入ったスピリットデッキに負け。
続いて構築。
1戦目:黒単
1本目は手の内2枚で一気に加速してメロク召喚。カウンターを構えつつ、そのまま押し切る。2本目、うっかり桜族を出した返しにモックス経由で《迫害/Persecute(8ED)》を打たれ、カウンター3枚落とされる。ちらつき蛾×2も出てきて負けかなーと思ったらなぜか《魂の裏切りの夜/Night of Souls’ Betrayal(CHK)》を置いてくれたのでライフを削られなくなり、膠着。更に摘出3回喰らうものの、抜かれたのが覚醒、メロク、桜族(なぜ?)だったので、ほどなく枷を設置。更に2枚目を追加したところで相手がコネクションロスト-_-
#どう考えても普通にプレイしてれば相手の勝ちだったんですがねー。
2戦目:黒緑
1本目、互いに事故スタートから3マナに達した瞬間に手の内を打ち合う。しかし、いち早く回復したこちらがすきこみを連発し、更に証人で回収。最後は覚醒で勝ち。2本目、相手がトリプルマリガン。こちらは普通に回って勝利。
3戦目:トロン
1本目、土地2枚で止まって負け。2本目、4ターン目までに森1枚引ければほぼ勝てる初手をキープ。9ターン目まで引けずに負け。
という訳で、こちらも3没でした。
神河ブロック構築はどうやら十手がないと話にならないようなので、しばらく放置の方向で。まずは24日以外のスタンデッキを考えることにします。それにしても、蛾12tix、枷15tixは高い…。
タッチラグビーの大会は見事優勝しました。で、帰宅してから22:00開始のスタンPEに参加^^
15分ほど遅れたものの、なんとか24人集まりました。
1戦目:赤単
1本目、快調にマナ加速&カウンターし、ランデス打たれる頃には証人+枷で優位な場ができていて、そのまま押し切る。2本目は1ターン目スリス+2ターン目ゾーズー。それでも爆薬でスリスとかまどを吹き飛ばしたりして粘るものの、2点ライフが足りずに5枚目の土地を置けず、手札にメロクを握ったまま死亡。3本目、スリス・石雨・歌弧炎を全てカウンターして序盤を凌ぎ、あとは証人でのんびり殴って勝ち。
2戦目:青単
1本目、マリガンから土地が4枚でストップ。対する相手は快調に土地を置き続け、こちらの桜族をカウンターした返しで《泥棒カササギ/ThievingMagpie(UD)》。やむをえず手札にあった枷とメロク×2を出そうとするも、全てカウンターされて負け。2本目は互いに土地を並べ、こちらにメロク、相手に《呪師の弟子/Jushi Apprentice(CHK)》とカササギという場で膠着。そのうち《潮の星、京河/Keiga, the Tide Star(CHK)》を返しの枷で奪ったところで均衡が崩れる。相手の枷は即酸化して優位を保って勝ち。3本目は相手がやや事故気味。見切り発車的に出してきたカササギを枷で奪い、そのまま圧倒。
3戦目:親和
1本目、手札に酸化2枚・証人・枷とあり、対親和のメインとしてはほぼ最高の初手。更に2枚の証人を引いてきて、相手の回りが並だったこともあって勝ち。2本目も相手の回りがぬるく、それほどライフを削られず、展開もされない間に行進置いて勝ち。
4戦目:?
ID。
5戦目:?
ID。
3-0-2でトップ8進出。
6戦目:赤単
1本目、1ターン目スリスで負け。2本目も1ターン目スリスで負け-_-
という訳で、3パックゲットにとどまりました。まあ、眠かったので良しとしますかね。
デッキ分布は以下の通りで、トップ8は青緑×3、親和、赤単、青単、緑単、ワークスでした。
親和…4
赤単…4
青緑…3
緑単…3
赤緑…2
トロン…2
黒単…2
青単…2
ワークス…1
白単…1
15分ほど遅れたものの、なんとか24人集まりました。
1戦目:赤単
1本目、快調にマナ加速&カウンターし、ランデス打たれる頃には証人+枷で優位な場ができていて、そのまま押し切る。2本目は1ターン目スリス+2ターン目ゾーズー。それでも爆薬でスリスとかまどを吹き飛ばしたりして粘るものの、2点ライフが足りずに5枚目の土地を置けず、手札にメロクを握ったまま死亡。3本目、スリス・石雨・歌弧炎を全てカウンターして序盤を凌ぎ、あとは証人でのんびり殴って勝ち。
2戦目:青単
1本目、マリガンから土地が4枚でストップ。対する相手は快調に土地を置き続け、こちらの桜族をカウンターした返しで《泥棒カササギ/ThievingMagpie(UD)》。やむをえず手札にあった枷とメロク×2を出そうとするも、全てカウンターされて負け。2本目は互いに土地を並べ、こちらにメロク、相手に《呪師の弟子/Jushi Apprentice(CHK)》とカササギという場で膠着。そのうち《潮の星、京河/Keiga, the Tide Star(CHK)》を返しの枷で奪ったところで均衡が崩れる。相手の枷は即酸化して優位を保って勝ち。3本目は相手がやや事故気味。見切り発車的に出してきたカササギを枷で奪い、そのまま圧倒。
3戦目:親和
1本目、手札に酸化2枚・証人・枷とあり、対親和のメインとしてはほぼ最高の初手。更に2枚の証人を引いてきて、相手の回りが並だったこともあって勝ち。2本目も相手の回りがぬるく、それほどライフを削られず、展開もされない間に行進置いて勝ち。
4戦目:?
ID。
5戦目:?
ID。
3-0-2でトップ8進出。
6戦目:赤単
1本目、1ターン目スリスで負け。2本目も1ターン目スリスで負け-_-
という訳で、3パックゲットにとどまりました。まあ、眠かったので良しとしますかね。
デッキ分布は以下の通りで、トップ8は青緑×3、親和、赤単、青単、緑単、ワークスでした。
親和…4
赤単…4
青緑…3
緑単…3
赤緑…2
トロン…2
黒単…2
青単…2
ワークス…1
白単…1
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毎日こうだと楽なんだけど
2005年3月10日 MO一般日帰り出張から戻って、no pay mode前ギリギリでドラフトに参加できました。
初手は《兜蛾/Kabuto Moth(CHK)》を流して青本殿。2手目も兜蛾を流してレンスピ。その後、青いカードはほとんど流れてこず、《引き込み/Pull Under(CHK)》、《悪逆な大峨/Villainous Ogre(CHK)》×2など黒中心のピックで、色変えも考えないといけないかなーと思っていたところに、2パック目初手でメロク(しかもFOIL)発見^^
《秘教の抑制/Mystic Restraints(CHK)》で除去も3枚になり、不足していた生物を謀叛で補充して、まずますの青黒が完成しました。
1戦目:白単タッチ緑侍
1本目、《精神の槍/Psychic Spear(BOK)》で手札を見たら侍しかいなくてしょんぼりしたものの、土地2枚で止まったところを2/1空民でビート。手札に見えた《永岩城の君主、今田/Konda, Lord of Eiganjo(CHK)》を出される前に殴り切る。2本目、相手マリガンしてないのに土地1枚で止まる。圧勝。
2戦目:青白
1本目、相手マリガンから土地2枚で止まったところを《骨奪い/Skullsnatcher(BOK)》と《悪逆な大峨/Villainous Ogre(CHK)》でビートして勝ち。2本目、今度はこっちがダブルマリガンから土地1枚スタートで負け。3本目、こちらが軽量生物でビートするも、《伝承の語り部/Teller of Tales(CHK)》×2を出されて場が膠着。しかし、本殿置いてメロクと《蝕まれた正気、凶鬼/Kyoki, Sanity’s Eclipse(BOK)》を引いてきて勝利。
3戦目:黒緑
1本目、序盤からノーガードの殴り合いに。《血塗られた悪姥/Wicked Akuba(CHK)》でライフを余計に削って、最後は相手が残していたブロッカーを《秘教の抑制/Mystic Restraints(CHK)》して勝ち。2本目は相手の土地が2枚で止まったところを蹂躙。
…と、なんだかやたらと相手が事故ってくれて優勝できました。デッキも弱くはなかったと思いますが、メロクパワー炸裂というわけでもありませんでしたしね。
初手は《兜蛾/Kabuto Moth(CHK)》を流して青本殿。2手目も兜蛾を流してレンスピ。その後、青いカードはほとんど流れてこず、《引き込み/Pull Under(CHK)》、《悪逆な大峨/Villainous Ogre(CHK)》×2など黒中心のピックで、色変えも考えないといけないかなーと思っていたところに、2パック目初手でメロク(しかもFOIL)発見^^
《秘教の抑制/Mystic Restraints(CHK)》で除去も3枚になり、不足していた生物を謀叛で補充して、まずますの青黒が完成しました。
1戦目:白単タッチ緑侍
1本目、《精神の槍/Psychic Spear(BOK)》で手札を見たら侍しかいなくてしょんぼりしたものの、土地2枚で止まったところを2/1空民でビート。手札に見えた《永岩城の君主、今田/Konda, Lord of Eiganjo(CHK)》を出される前に殴り切る。2本目、相手マリガンしてないのに土地1枚で止まる。圧勝。
2戦目:青白
1本目、相手マリガンから土地2枚で止まったところを《骨奪い/Skullsnatcher(BOK)》と《悪逆な大峨/Villainous Ogre(CHK)》でビートして勝ち。2本目、今度はこっちがダブルマリガンから土地1枚スタートで負け。3本目、こちらが軽量生物でビートするも、《伝承の語り部/Teller of Tales(CHK)》×2を出されて場が膠着。しかし、本殿置いてメロクと《蝕まれた正気、凶鬼/Kyoki, Sanity’s Eclipse(BOK)》を引いてきて勝利。
3戦目:黒緑
1本目、序盤からノーガードの殴り合いに。《血塗られた悪姥/Wicked Akuba(CHK)》でライフを余計に削って、最後は相手が残していたブロッカーを《秘教の抑制/Mystic Restraints(CHK)》して勝ち。2本目は相手の土地が2枚で止まったところを蹂躙。
…と、なんだかやたらと相手が事故ってくれて優勝できました。デッキも弱くはなかったと思いますが、メロクパワー炸裂というわけでもありませんでしたしね。
謀叛入り(?)スタンダード
2005年3月9日 MO一般祭りも終わったところで、8人構築に参加しました。
1戦目:緑単タッチ青
1本目、互いに土地を伸ばしあい、1回ずつすきこみを打った後、更に連打してきたのは相手。負け。2本目は豊富なカウンターをバックに、証人2体で殴り勝ち。3本目、枷を巡るカウンター合戦の後、覚醒を通して勝ち。
2戦目:ワークス
1本目は島を引けずに3ターンキル。2本目、相手青マナ源1つだけでターンを返してきたので、X=0の爆薬をカウンターさせた上で行進置いて勝ち。3本目、マリガンスタートながら相手事故気味のため、青マナ源を潰した上でメロクを召喚し、早々に殴り切ることを目指すプレイング。返しでワークス出されるものの、X=0の爆薬を設置して保育器を牽制し、そのまま勝利。
3戦目:トロン
2本ともブン回られて負け。でも、2本目で、母聖樹出てるからと思ってカウンター用のマナを残さずに展開したところで隷属機通されたのはミスプレイ。勝機は薄かったとは思うが、要反省。
という訳で3没なんですが、謀叛のカードは1枚も見ませんでした。やっぱり24日以降ですかねー。
あと、さりげなく神河ブロック構築のキューができてました。今ならメタが混沌としていて面白そうなんですが、根本的にカードが足りないです。なぜか《遥か忘れられし御幣/Long-Forgotten Gohei(CHK)》が4枚あるので、これを中心にした秘儀スピリットデッキとか考えてみましょうかね。
1戦目:緑単タッチ青
1本目、互いに土地を伸ばしあい、1回ずつすきこみを打った後、更に連打してきたのは相手。負け。2本目は豊富なカウンターをバックに、証人2体で殴り勝ち。3本目、枷を巡るカウンター合戦の後、覚醒を通して勝ち。
2戦目:ワークス
1本目は島を引けずに3ターンキル。2本目、相手青マナ源1つだけでターンを返してきたので、X=0の爆薬をカウンターさせた上で行進置いて勝ち。3本目、マリガンスタートながら相手事故気味のため、青マナ源を潰した上でメロクを召喚し、早々に殴り切ることを目指すプレイング。返しでワークス出されるものの、X=0の爆薬を設置して保育器を牽制し、そのまま勝利。
3戦目:トロン
2本ともブン回られて負け。でも、2本目で、母聖樹出てるからと思ってカウンター用のマナを残さずに展開したところで隷属機通されたのはミスプレイ。勝機は薄かったとは思うが、要反省。
という訳で3没なんですが、謀叛のカードは1枚も見ませんでした。やっぱり24日以降ですかねー。
あと、さりげなく神河ブロック構築のキューができてました。今ならメタが混沌としていて面白そうなんですが、根本的にカードが足りないです。なぜか《遥か忘れられし御幣/Long-Forgotten Gohei(CHK)》が4枚あるので、これを中心にした秘儀スピリットデッキとか考えてみましょうかね。
祭りPE再チャレンジ
2005年3月8日 MO一般祭りの最後を締めくくるべく、2度目のPEに参加しました。nezardさんも同じです。
もらったパックは、《鬼の下僕、墨目/Ink-Eyes, Servant of Oni(BOK)》、《死者の嘆き、崩老卑/Horobi, Death’s Wail(CHK)》、《忌まわしい笑い/Hideous Laughter(CHK)》、《崩老卑の囁き/Horobi’s Whisper(BOK)》、レンフレ、レンスピと揃った黒はいいとして、2色目はどれもイマイチな感じ。茶が恐いので、《摩滅/Wear Away(CHK)》のある緑を入れたかったのですが、どうしても数が足りず、結局黒白に。《古の法の神/Kami of Ancient Law(CHK)》でエンチャントだけは壊せます。
1戦目:青白黒→青白緑
レーティング1500アンダーの人。メインで《大蛇の卵張り/Orochi Eggwatcher(CHK)》の能力を起動させたり、パワー0の生物に《猫手/Neko-Te(BOK)》を装備させたり、《死者の嘆き、崩老卑/Horobi, Death’s Wail(CHK)》が出てるのに自分の生物に《蛇の皮/Serpent Skin(CHK)》付けようとしたりしてくれたので、問題なく勝利。
#実はそれでも土地ばかり引いて1本取られてたり…^^;
2戦目:黒白
1本目は笑いで1体3交換取ってそのまま押し切る。2本目は先にこちらが軽量生物を展開し、《鼠の墓荒らし/Nezumi Graverobber(CHK)》もレンフレで除去して勝ち。
3戦目:赤緑
1本目、《降る星、流星/Ryusei, the Falling Star(CHK)》出されるも、1回殴られた返しにブロッカーを除去してからのフルアタックで勝利。2本目、相手が早々に《生紡ぎ/Lifespinner(BOK)》で流星呼んできたところに《崩老卑の囁き/Horobi’s Whisper(BOK)》を喰らわせ、そのアドバンテージ差を埋めさせずに勝ち。
4戦目:?
ID。
5戦目:?
ID。
3-0-2でトップ8進出。
4,5戦目が長くなったため、ドラフトが始まったのは26:00を過ぎていました。明日の仕事のことを考えて、「迷ったときはレアピック」の精神で臨み、《撹乱する群れ/Disrupting Shoal(BOK)》、《最後の裁き/Final Judgment(BOK)》、《大いなる玻璃紡ぎ、綺羅/Kira, Great Glass-Spinner(BOK)》をゲット。まあ、後の2つはもちろん普通にデッキインですけどね。出来上がったのは、chappieさんのページを参考にしたものの色を絞り切れなかった青緑白均等の《霊界の飾り紐/Ribbons of the Reikai(BOK)》デッキ。
6戦目:青赤
1本目は色事故して負け。2本目は相手が展開し切ったところに飾り紐で裁きを引いてきて勝ち。3本目も相手が《灰燼の大怪物/Ashen Monstrosity(BOK)》を出した返しに裁き。その後の展開で上回って勝ち。
7戦目:赤緑
1本目、こちらマリガンからぬる回りの間にどんどん生物並べられて負け。2本目、またしても裁きが炸裂して勝ち。3本目、これまでにエンチャントもアーティファクトも見なかったので、《天羅至の掌握/Terashi’s Grasp(BOK)》を抜いたら、《尖塔の源獣/Genju of the Spires(BOK)》登場。こちらの回りも悪く、負け。
という訳で、4位で12パックゲットしました。実は、シールドのPEでのトップ8は初めてなので、かなり嬉しいです^^
もらったパックは、《鬼の下僕、墨目/Ink-Eyes, Servant of Oni(BOK)》、《死者の嘆き、崩老卑/Horobi, Death’s Wail(CHK)》、《忌まわしい笑い/Hideous Laughter(CHK)》、《崩老卑の囁き/Horobi’s Whisper(BOK)》、レンフレ、レンスピと揃った黒はいいとして、2色目はどれもイマイチな感じ。茶が恐いので、《摩滅/Wear Away(CHK)》のある緑を入れたかったのですが、どうしても数が足りず、結局黒白に。《古の法の神/Kami of Ancient Law(CHK)》でエンチャントだけは壊せます。
1戦目:青白黒→青白緑
レーティング1500アンダーの人。メインで《大蛇の卵張り/Orochi Eggwatcher(CHK)》の能力を起動させたり、パワー0の生物に《猫手/Neko-Te(BOK)》を装備させたり、《死者の嘆き、崩老卑/Horobi, Death’s Wail(CHK)》が出てるのに自分の生物に《蛇の皮/Serpent Skin(CHK)》付けようとしたりしてくれたので、問題なく勝利。
#実はそれでも土地ばかり引いて1本取られてたり…^^;
2戦目:黒白
1本目は笑いで1体3交換取ってそのまま押し切る。2本目は先にこちらが軽量生物を展開し、《鼠の墓荒らし/Nezumi Graverobber(CHK)》もレンフレで除去して勝ち。
3戦目:赤緑
1本目、《降る星、流星/Ryusei, the Falling Star(CHK)》出されるも、1回殴られた返しにブロッカーを除去してからのフルアタックで勝利。2本目、相手が早々に《生紡ぎ/Lifespinner(BOK)》で流星呼んできたところに《崩老卑の囁き/Horobi’s Whisper(BOK)》を喰らわせ、そのアドバンテージ差を埋めさせずに勝ち。
4戦目:?
ID。
5戦目:?
ID。
3-0-2でトップ8進出。
4,5戦目が長くなったため、ドラフトが始まったのは26:00を過ぎていました。明日の仕事のことを考えて、「迷ったときはレアピック」の精神で臨み、《撹乱する群れ/Disrupting Shoal(BOK)》、《最後の裁き/Final Judgment(BOK)》、《大いなる玻璃紡ぎ、綺羅/Kira, Great Glass-Spinner(BOK)》をゲット。まあ、後の2つはもちろん普通にデッキインですけどね。出来上がったのは、chappieさんのページを参考にしたものの色を絞り切れなかった青緑白均等の《霊界の飾り紐/Ribbons of the Reikai(BOK)》デッキ。
6戦目:青赤
1本目は色事故して負け。2本目は相手が展開し切ったところに飾り紐で裁きを引いてきて勝ち。3本目も相手が《灰燼の大怪物/Ashen Monstrosity(BOK)》を出した返しに裁き。その後の展開で上回って勝ち。
7戦目:赤緑
1本目、こちらマリガンからぬる回りの間にどんどん生物並べられて負け。2本目、またしても裁きが炸裂して勝ち。3本目、これまでにエンチャントもアーティファクトも見なかったので、《天羅至の掌握/Terashi’s Grasp(BOK)》を抜いたら、《尖塔の源獣/Genju of the Spires(BOK)》登場。こちらの回りも悪く、負け。
という訳で、4位で12パックゲットしました。実は、シールドのPEでのトップ8は初めてなので、かなり嬉しいです^^
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仕方なくCCCを10で売ってドラフトしました。
初手はレアピックも兼ねて《鏡割りのキキジキ/Kiki−Jiki, Mirror Breaker(CHK)》で、2手目に《山伏の炎/Yamabushi’s Flame(CHK)》、3,4手目に《かまどの神/Hearth Kami(CHK)》と一気に赤を確定。この後、《鼠の殺し屋/Nezumi Cutthroat(CHK)》と《引き込み/Pull Under(CHK)》を取得して赤黒路線に向かい、2パック目初手も《氷河の光線/Glacial Ray(CHK)》といい感じ。しかし、この後はそれほど目立ったカードを取れず、2マナ2/1を集める程度。で、謀叛の初手、《塵を飲み込むもの、放粉痢/Hokori, Dust Drinker(BOK)》をレアピックするかどうかかなり悩むものの、《岩石流/Torrent of Stone(BOK)》。後は、2手目も岩石流、3手目に《凍らし/Frostling(BOK)》と淡々とデッキを強化して終了。
結果は2没。2戦目の1本目で、場は五分五分ながら手札に霜投げとキキジキがあってほくそえんでたところに《大牙の衆の忍び/Okiba-Gang Shinobi(BOK)》を喰らったのが痛かったですね。
初手はレアピックも兼ねて《鏡割りのキキジキ/Kiki−Jiki, Mirror Breaker(CHK)》で、2手目に《山伏の炎/Yamabushi’s Flame(CHK)》、3,4手目に《かまどの神/Hearth Kami(CHK)》と一気に赤を確定。この後、《鼠の殺し屋/Nezumi Cutthroat(CHK)》と《引き込み/Pull Under(CHK)》を取得して赤黒路線に向かい、2パック目初手も《氷河の光線/Glacial Ray(CHK)》といい感じ。しかし、この後はそれほど目立ったカードを取れず、2マナ2/1を集める程度。で、謀叛の初手、《塵を飲み込むもの、放粉痢/Hokori, Dust Drinker(BOK)》をレアピックするかどうかかなり悩むものの、《岩石流/Torrent of Stone(BOK)》。後は、2手目も岩石流、3手目に《凍らし/Frostling(BOK)》と淡々とデッキを強化して終了。
結果は2没。2戦目の1本目で、場は五分五分ながら手札に霜投げとキキジキがあってほくそえんでたところに《大牙の衆の忍び/Okiba-Gang Shinobi(BOK)》を喰らったのが痛かったですね。
CCBドラフトに出場しましたが、スピリットデッキに負けて1没。《最後の裁き/Final Judgment(BOK)》が入ってたんですが、1回も引けませんでした。
で、tixが底をついてしまいました。神河パックはまだあるのですが、相場の標準がSELL10,BUY9にまで下がってるんですよね。祭りが終わったらもう少し上がるかなーとは思ってるんですが…。
で、tixが底をついてしまいました。神河パックはまだあるのですが、相場の標準がSELL10,BUY9にまで下がってるんですよね。祭りが終わったらもう少し上がるかなーとは思ってるんですが…。
sakakkyさんともども、祭りの賞品2倍PEに参加しました。もらったパックは平均的…?例によって謀叛のカードを見るのは初めてなのでよく分かりません。
《沈黙の預言者、ウヨウ/Uyo, Silent Prophet(CHK)》、《嵐の種父/Sire of the Storm(CHK)》、《静風の日暮/Higure, the Still Wind(BOK)》、《深き刻の忍者/Ninja of the Deep Hours(BOK)》、《ゆらめく玻璃凧/Shimmering Glasskite(BOK)》と揃った青は確定として、2色目を、《浄火明神/Myojin of Cleansing Fire(CHK)》がいるものの他は《裂け尾の巫女/Split-Tail Miko(BOK)》と《手の檻/Cage of Hands(CHK)》ぐらいしかない白か、BBを要求するものばかり4枚ほどの除去と軽量生物のいる黒で迷って、一応《影の舞い/Dance of Shadows(CHK)》でのフィニッシュも可能ということで後者を選択。
結果は2-2ドロップ。全員が黒使ってたので、除去があまり役に立ちませんでした。青白にして火力をタッチする方が良かったのかもしれません。
sakakkyさんは4-1でトップ8進出。おめでとうございまーす。
で、夕食まで少し時間があったのでドラフトへ。
初手は《鼠の殺し屋/Nezumi Cutthroat(CHK)》か独楽かで前者。続いて《兜蛾/Kabuto Moth(CHK)》、《蛾乗りの侍/Mothrider Samurai(CHK)》、《不退転の意志/Indomitable Will(CHK)》とあるパックに悶絶しながらも兜蛾。この後、《無垢の神/Innocence Kami(CHK)》や白本殿等を入手するも、黒のカードはほとんど流れてこない苦しい展開。そこへ2パック目初手でメロクを発見し、大喜びで色変え。更に、《嵐の種父/Sire of the Storm(CHK)》、《空民の学者/Soratami Savant(CHK)》、《洞察力の花弁/Petals of Insight(CHK)》と快調に回ってきて一気にデッキが充実。謀叛でも、《月の守護神/Patron of the Moon(BOK)》、《大いなる玻璃紡ぎ、綺羅/Kira, Great Glass-Spinner(BOK)》、《未熟な呪士/Callow Jushi(BOK)》、《ゆらめく玻璃凧/Shimmering Glasskite(BOK)》×2、《裂け尾の巫女/Split-Tail Miko(BOK)》を加えて、除去なし生物優秀デッキが完成。しっかり《塵を飲み込むもの、放粉痢/Hokori, Dust Drinker(BOK)》をレアピックしたりもして、1没さえしなければ収支プラスにできそう。
結果は、3戦目で事故って3没。まあ、10枚入ってる島を引けなければどうしようもないってことで。初めてとしては上出来ということにしておきます。
《沈黙の預言者、ウヨウ/Uyo, Silent Prophet(CHK)》、《嵐の種父/Sire of the Storm(CHK)》、《静風の日暮/Higure, the Still Wind(BOK)》、《深き刻の忍者/Ninja of the Deep Hours(BOK)》、《ゆらめく玻璃凧/Shimmering Glasskite(BOK)》と揃った青は確定として、2色目を、《浄火明神/Myojin of Cleansing Fire(CHK)》がいるものの他は《裂け尾の巫女/Split-Tail Miko(BOK)》と《手の檻/Cage of Hands(CHK)》ぐらいしかない白か、BBを要求するものばかり4枚ほどの除去と軽量生物のいる黒で迷って、一応《影の舞い/Dance of Shadows(CHK)》でのフィニッシュも可能ということで後者を選択。
結果は2-2ドロップ。全員が黒使ってたので、除去があまり役に立ちませんでした。青白にして火力をタッチする方が良かったのかもしれません。
sakakkyさんは4-1でトップ8進出。おめでとうございまーす。
で、夕食まで少し時間があったのでドラフトへ。
初手は《鼠の殺し屋/Nezumi Cutthroat(CHK)》か独楽かで前者。続いて《兜蛾/Kabuto Moth(CHK)》、《蛾乗りの侍/Mothrider Samurai(CHK)》、《不退転の意志/Indomitable Will(CHK)》とあるパックに悶絶しながらも兜蛾。この後、《無垢の神/Innocence Kami(CHK)》や白本殿等を入手するも、黒のカードはほとんど流れてこない苦しい展開。そこへ2パック目初手でメロクを発見し、大喜びで色変え。更に、《嵐の種父/Sire of the Storm(CHK)》、《空民の学者/Soratami Savant(CHK)》、《洞察力の花弁/Petals of Insight(CHK)》と快調に回ってきて一気にデッキが充実。謀叛でも、《月の守護神/Patron of the Moon(BOK)》、《大いなる玻璃紡ぎ、綺羅/Kira, Great Glass-Spinner(BOK)》、《未熟な呪士/Callow Jushi(BOK)》、《ゆらめく玻璃凧/Shimmering Glasskite(BOK)》×2、《裂け尾の巫女/Split-Tail Miko(BOK)》を加えて、除去なし生物優秀デッキが完成。しっかり《塵を飲み込むもの、放粉痢/Hokori, Dust Drinker(BOK)》をレアピックしたりもして、1没さえしなければ収支プラスにできそう。
結果は、3戦目で事故って3没。まあ、10枚入ってる島を引けなければどうしようもないってことで。初めてとしては上出来ということにしておきます。
みなさんがんばってー
2005年3月4日 MO一般謀叛祭りは無事に開催されているようですね。クランメンバーから景気のいい話が聞こえてこないのがさびしいですが…。
私も明日参戦予定なんですが、関西は雪らしいですね。無事に飛行機着くのかな。
私も明日参戦予定なんですが、関西は雪らしいですね。無事に飛行機着くのかな。
1日遅れの話題ですが
2005年3月2日 MO一般個人的には、消極的支持という感じでしょうか。
ミラディンブロックの存在意義(の全てではないものの最も重要な部分)を失わせる結果なので残念なことには違いないのですが、それでもそうしないと健全なスタンダード環境にならないとWotCが判断したわけで、潔く失敗を認める姿勢は評価してもいいんじゃないかと思います。
#既に遅すぎるという意見もあるでしょうが、まあ、しないよりはいいでしょう。
で、3月20日(MOでは24日)以降の環境ですが、白単ウィニーが強くなりそうですね。今でも時々PEでトップ8に残るぐらいのポテンシャルはあったところに、より速いデッキが2つ消えて、更にホコリも加わる訳で…。あとはやっぱりトロンですか。
巷では青コン強いと言われてるようで、青好きとしては嬉しい限りなんですが、ただ、MOってリアルよりランデスが多い気がするんですよね。今回の環境変化で更に多くなりそうで、その辺はちょっと欝です。とりあえず私は当面(マナ加速できる)青緑を使い続けるでしょう。
#ちらつき蛾を1枚も持ってないので青単は組めないという話も…^^;
ミラディンブロックの存在意義(の全てではないものの最も重要な部分)を失わせる結果なので残念なことには違いないのですが、それでもそうしないと健全なスタンダード環境にならないとWotCが判断したわけで、潔く失敗を認める姿勢は評価してもいいんじゃないかと思います。
#既に遅すぎるという意見もあるでしょうが、まあ、しないよりはいいでしょう。
で、3月20日(MOでは24日)以降の環境ですが、白単ウィニーが強くなりそうですね。今でも時々PEでトップ8に残るぐらいのポテンシャルはあったところに、より速いデッキが2つ消えて、更にホコリも加わる訳で…。あとはやっぱりトロンですか。
巷では青コン強いと言われてるようで、青好きとしては嬉しい限りなんですが、ただ、MOってリアルよりランデスが多い気がするんですよね。今回の環境変化で更に多くなりそうで、その辺はちょっと欝です。とりあえず私は当面(マナ加速できる)青緑を使い続けるでしょう。
#ちらつき蛾を1枚も持ってないので青単は組めないという話も…^^;
禁止カードの話は明日以降のMOできない日にするとして、今日は謀叛パックを稼ぐべく8人構築です。
1回目、3没。
1戦目:赤単
1本目、かまど2体に殴られ、爆片破3発喰らって(1つはカウンター)負け。2本目、早々にスリスとゾーズーを出される苦しい展開ながら、枷を出して膠着させたところで相手が息切れし、スリスを爆薬で除去してそのまま奪ったゾーズーで殴り切る。3本目、相手のダブルマリガンに対してこちらは快調に土地を伸ばし、枷で奪ったスリスで殴り、逆転の沸騰もカウンターして勝ち。
2戦目:親和
1本目、桜族2体で土地を伸ばしてメロク召喚。そのまま盤面の優位を保って勝ち。2本目、相手トリプルマリガンのところに赤茶土地を酸化。即投了。
3戦目:親和
1本目、枷をアンタップし忘れるミスで負け。2本目、ブン回られて死亡。
2回目、1没。
1戦目:トロン
1本目、手の内経由で4ターン目からすきこみを連発し、更に証人とメロクを加えて圧勝。2本目、土地4枚で止まってるうちにすきこみ喰らい、証人×2に殴られて負け。3本目、中盤からすきこみ連発するも身代わりに殴られる展開。いくら独楽を回しても土地とカウンターしか引かず、そのまま負け。
3回目、3没。
1戦目:トロン
1本目、相手のぬる回りに乗じてすきこみ連発したところで早々に投了。2本目、トロン揃えられるものの、出て来たトリスケをカウンターした返しで種まき。更に証人で回収したところで相手投了。
2戦目:赤緑
1本目、ひたすらマナ加速だけを引き続け、覚醒打てば勝ちのところで火力を警戒して1ターン逡巡したら熊野が出てきて届かなくなり、そのままジリ貧負け。2本目、島1枚しか引かないものの、火氷剣やすきこみをカウンターしつつ証人で殴り続けて勝ち。3本目、快調に土地を伸ばし、枷2枚で相手生物を牽制しつつ証人で殴り、最後はメロクも追加して勝ち。
3戦目:親和
1本目、相手土地1枚だけなのに薬瓶から信奉者3体と荒廃者が出てきて負け。2本目もブン回られて死亡。
4回目、1没。
1戦目:ワークス
1本目、森を引けずに手札の酸化と証人3枚が腐って死亡。2本目、青マナ源が出てこなかったので、3ターン目に行進置いて勝ち。3本目、土地3枚で止まってる間にワークス通されて負け。
5回目、優勝。
1戦目:ワークス
1本目、早々にワークスと放火砲出されるものの、保育器はなかったようで、その間に証人でビート。ギリギリで覚醒が間に合って勝ち。2本目、トリプルマリガンから土地1枚スタート。独楽で見ても3ターン次の土地に出会えず為す術なし。3本目、4ターン目行進で勝ち。
2戦目:トロン
1本目、一瞬トロン揃えられるものの、トリスケをカウンターした返しですきこみ。更に証人×2で使い回して勝利。2本目、早々にトロンを揃えられ、すきこみ×2+摘出を打たれる。その後しばらく決めカードを引かれなかったため、種まきでトロン土地を崩すぐらいの抵抗を見せるものの、返しに歯爪引かれて負け。3本目、互いにマリガンスタート。なんとか独楽2枚をフル回転させて土地を集め、相手より先にマナ基盤を確保。後は種まきと証人で勝ち。
3戦目:緑単
1本目、相手のすきこみ・メロク。火氷剣をカウンターしつつこちらのメロクを通して勝ち。2本目、摘出ですきこみ抜かれるものの、早々に出したメロクでビート。邪魔で守り切って勝ち。
無事に目標のBBBを獲得し、しかも最後は優勝ということで気分良く出張に行けそうです。
1回目、3没。
1戦目:赤単
1本目、かまど2体に殴られ、爆片破3発喰らって(1つはカウンター)負け。2本目、早々にスリスとゾーズーを出される苦しい展開ながら、枷を出して膠着させたところで相手が息切れし、スリスを爆薬で除去してそのまま奪ったゾーズーで殴り切る。3本目、相手のダブルマリガンに対してこちらは快調に土地を伸ばし、枷で奪ったスリスで殴り、逆転の沸騰もカウンターして勝ち。
2戦目:親和
1本目、桜族2体で土地を伸ばしてメロク召喚。そのまま盤面の優位を保って勝ち。2本目、相手トリプルマリガンのところに赤茶土地を酸化。即投了。
3戦目:親和
1本目、枷をアンタップし忘れるミスで負け。2本目、ブン回られて死亡。
2回目、1没。
1戦目:トロン
1本目、手の内経由で4ターン目からすきこみを連発し、更に証人とメロクを加えて圧勝。2本目、土地4枚で止まってるうちにすきこみ喰らい、証人×2に殴られて負け。3本目、中盤からすきこみ連発するも身代わりに殴られる展開。いくら独楽を回しても土地とカウンターしか引かず、そのまま負け。
3回目、3没。
1戦目:トロン
1本目、相手のぬる回りに乗じてすきこみ連発したところで早々に投了。2本目、トロン揃えられるものの、出て来たトリスケをカウンターした返しで種まき。更に証人で回収したところで相手投了。
2戦目:赤緑
1本目、ひたすらマナ加速だけを引き続け、覚醒打てば勝ちのところで火力を警戒して1ターン逡巡したら熊野が出てきて届かなくなり、そのままジリ貧負け。2本目、島1枚しか引かないものの、火氷剣やすきこみをカウンターしつつ証人で殴り続けて勝ち。3本目、快調に土地を伸ばし、枷2枚で相手生物を牽制しつつ証人で殴り、最後はメロクも追加して勝ち。
3戦目:親和
1本目、相手土地1枚だけなのに薬瓶から信奉者3体と荒廃者が出てきて負け。2本目もブン回られて死亡。
4回目、1没。
1戦目:ワークス
1本目、森を引けずに手札の酸化と証人3枚が腐って死亡。2本目、青マナ源が出てこなかったので、3ターン目に行進置いて勝ち。3本目、土地3枚で止まってる間にワークス通されて負け。
5回目、優勝。
1戦目:ワークス
1本目、早々にワークスと放火砲出されるものの、保育器はなかったようで、その間に証人でビート。ギリギリで覚醒が間に合って勝ち。2本目、トリプルマリガンから土地1枚スタート。独楽で見ても3ターン次の土地に出会えず為す術なし。3本目、4ターン目行進で勝ち。
2戦目:トロン
1本目、一瞬トロン揃えられるものの、トリスケをカウンターした返しですきこみ。更に証人×2で使い回して勝利。2本目、早々にトロンを揃えられ、すきこみ×2+摘出を打たれる。その後しばらく決めカードを引かれなかったため、種まきでトロン土地を崩すぐらいの抵抗を見せるものの、返しに歯爪引かれて負け。3本目、互いにマリガンスタート。なんとか独楽2枚をフル回転させて土地を集め、相手より先にマナ基盤を確保。後は種まきと証人で勝ち。
3戦目:緑単
1本目、相手のすきこみ・メロク。火氷剣をカウンターしつつこちらのメロクを通して勝ち。2本目、摘出ですきこみ抜かれるものの、早々に出したメロクでビート。邪魔で守り切って勝ち。
無事に目標のBBBを獲得し、しかも最後は優勝ということで気分良く出張に行けそうです。
最後のCCCドラフト
2005年2月28日 MO一般謀叛導入前にどこかでサーバダウンがあるだろうから、no pay modeになる前に人が集まってる方…ということでドラフトしました。
結果は2没。1戦目は《砂の逆流/Reverse the Sands(CHK)》で気持ちよく勝ったんですが、2戦目は《夜の華、切苦/Kiku, Night’s Flower(CHK)》にいわされました。
で、今晩から謀叛が使えるようになる訳なんですが、明後日から出張なんですよねー。今回の祭りは土曜日に1回PEに出られるぐらいかなーと思ってますので、明日の夜の構築でBBBを稼ぎたいところです。
#実はまだ謀叛ハンドブックを入手してなかったりするんですよね。マナバーンは見つけたんですが…。
結果は2没。1戦目は《砂の逆流/Reverse the Sands(CHK)》で気持ちよく勝ったんですが、2戦目は《夜の華、切苦/Kiku, Night’s Flower(CHK)》にいわされました。
で、今晩から謀叛が使えるようになる訳なんですが、明後日から出張なんですよねー。今回の祭りは土曜日に1回PEに出られるぐらいかなーと思ってますので、明日の夜の構築でBBBを稼ぎたいところです。
#実はまだ謀叛ハンドブックを入手してなかったりするんですよね。マナバーンは見つけたんですが…。
国内シーズン終了…トヨタ惜しかった
2005年2月27日 MO一般#例によってタイトルは本文と全く関係ありません。
タッチラグビーの練習で痛めた右手薬指を気にしつつ、8人構築へ。
#突き指なんですけど、意外とマウス操作に影響ありますね。
1回目、2没。
1戦目:トロン
1本目、桜族×2から早々にメロクを出してビート。相手の苦し紛れの7マナ歯爪をカウンターしつつ、そのまま殴り切る。2本目は事故って死亡。初手3枚の後、独楽を回しても5ターンも土地引かなかったら無理。3本目、延々と土地だけを並べるこちらと、トロン土地が全く出てこない相手。母聖樹経由の7マナ歯爪でキキジキとコロサスを持ってこられ、もう1回打たれたら負ける状況になるものの、なんとか覚醒引いて勝ち。
2戦目:ワークス
1本目、普通に回られて負け。2本目、マリガンの後、土地ばっかり引いて負け。
2回目、1没。
1戦目:親和
1本目、早々に信奉者×2を出され、枷で1体奪ったらもう1体追加。負け。2本目、シャーマンを証人で使いまわすものの、装具工×2が出てきて負け。
3回目、3没。
1戦目:黒緑
1本目、黒瘴を3回カウンターしつつメロクで殴り、最後は覚醒で勝利。2本目、互いに土地を伸ばすものの、決定打を引けない状態からこちらが枷を出し、相手の証人を奪って殴り勝ち。
2戦目:黒単(tachibanaさん)
勝った方が負けた方に1パックプレゼントする約束をしつつ、ガチる。1本目、ちらつき蛾に酸化×2、更にすきこみ×2とブン回り。ダメ押しに証人出したところで投了。2本目、摘出ですきこみ抜かれるものの、既に出ていた証人にメロクを加えてビート。雲で除去されるものの、その時点で相手ライフは4。しばらくそのまま続けるも、場に残った枷がどうにもならないらしく、投了してくれる。
3戦目:トロン
1本目、延々と土地を置き続ける。覚醒引けば勝ちだったが先に天使出されて負け。2本目、メロクを出した返しで相手が覚醒(土地アンタップ)+すきこみ+歯爪と動いてきて負け。
タッチラグビーの練習で痛めた右手薬指を気にしつつ、8人構築へ。
#突き指なんですけど、意外とマウス操作に影響ありますね。
1回目、2没。
1戦目:トロン
1本目、桜族×2から早々にメロクを出してビート。相手の苦し紛れの7マナ歯爪をカウンターしつつ、そのまま殴り切る。2本目は事故って死亡。初手3枚の後、独楽を回しても5ターンも土地引かなかったら無理。3本目、延々と土地だけを並べるこちらと、トロン土地が全く出てこない相手。母聖樹経由の7マナ歯爪でキキジキとコロサスを持ってこられ、もう1回打たれたら負ける状況になるものの、なんとか覚醒引いて勝ち。
2戦目:ワークス
1本目、普通に回られて負け。2本目、マリガンの後、土地ばっかり引いて負け。
2回目、1没。
1戦目:親和
1本目、早々に信奉者×2を出され、枷で1体奪ったらもう1体追加。負け。2本目、シャーマンを証人で使いまわすものの、装具工×2が出てきて負け。
3回目、3没。
1戦目:黒緑
1本目、黒瘴を3回カウンターしつつメロクで殴り、最後は覚醒で勝利。2本目、互いに土地を伸ばすものの、決定打を引けない状態からこちらが枷を出し、相手の証人を奪って殴り勝ち。
2戦目:黒単(tachibanaさん)
勝った方が負けた方に1パックプレゼントする約束をしつつ、ガチる。1本目、ちらつき蛾に酸化×2、更にすきこみ×2とブン回り。ダメ押しに証人出したところで投了。2本目、摘出ですきこみ抜かれるものの、既に出ていた証人にメロクを加えてビート。雲で除去されるものの、その時点で相手ライフは4。しばらくそのまま続けるも、場に残った枷がどうにもならないらしく、投了してくれる。
3戦目:トロン
1本目、延々と土地を置き続ける。覚醒引けば勝ちだったが先に天使出されて負け。2本目、メロクを出した返しで相手が覚醒(土地アンタップ)+すきこみ+歯爪と動いてきて負け。
引き際を見極めることが必要か…
2005年2月26日 MO一般無事にアップデートされたようです。6:55の時点では12人しかいませんでしたが、なんとか24人集まって開催されました。
1戦目:赤単
1本目は先手2ターン目スリスが止まらず負け。2本目、マリガンの後、森4枚・独楽・マナリークという初手を仕方なくキープ。島を引けずにカウンター構えられない間にオキシダとスリスに殴られ、メロクを出す頃には時すでに遅し。負け。
2戦目:ワークス
1本目、ワークス3回まではカウンターするものの、そこまで。2本目、相手がフルタップしてくれたので4ターン目に行進設置。しかし、そこから森がなくて桜族も証人も出せない間に2つのタリスマンに殴られる。ライフ6まで減らされたところで森を引き、メロクにつないでなんとか勝利。3本目は相手が青マナ源を出せなかったところに行進置いて楽勝。
3戦目:親和
1本目、相手マリガンスタートながら荒廃者×2、空護り、信奉者と展開。しかしこちらも1つ目の荒廃者を酸化した後、枷で空護りを奪い、メロクを召喚。更に証人で酸化を回収したところで相手投了。2本目、囲い付き空護りに1回殴られるものの、囲いに酸化、空護りに枷で対抗し、追加で出て来た信奉者は爆薬で除去。あとは空護りで殴って勝ち。
4戦目:ワークス
1本目、相手現れず。2本目、ブン回られて負け。3本目、事故って負け。
この時点で3-1以上がちょうど8人だったため、ドロップ。最後、土地1枚引けてれば勝ってたんですけどねー。その前の親和戦はかなり都合よく回ったんでプラマイ0かなとも思いますが、ちょっと残念です。
デッキ分布は以下の通りで、トップ8は、親和×3、赤単×2、トロン、ワークス、アラームでした。
トロン…6
親和…5
ワークス…3
赤単…3
白単…2
青緑…2
黒単…1
青単…1
アラーム…1
その後の8人構築も、2没、1没、3没、1没、1没、1没と散々な結果に終わりました。
1戦目:赤単
1本目は先手2ターン目スリスが止まらず負け。2本目、マリガンの後、森4枚・独楽・マナリークという初手を仕方なくキープ。島を引けずにカウンター構えられない間にオキシダとスリスに殴られ、メロクを出す頃には時すでに遅し。負け。
2戦目:ワークス
1本目、ワークス3回まではカウンターするものの、そこまで。2本目、相手がフルタップしてくれたので4ターン目に行進設置。しかし、そこから森がなくて桜族も証人も出せない間に2つのタリスマンに殴られる。ライフ6まで減らされたところで森を引き、メロクにつないでなんとか勝利。3本目は相手が青マナ源を出せなかったところに行進置いて楽勝。
3戦目:親和
1本目、相手マリガンスタートながら荒廃者×2、空護り、信奉者と展開。しかしこちらも1つ目の荒廃者を酸化した後、枷で空護りを奪い、メロクを召喚。更に証人で酸化を回収したところで相手投了。2本目、囲い付き空護りに1回殴られるものの、囲いに酸化、空護りに枷で対抗し、追加で出て来た信奉者は爆薬で除去。あとは空護りで殴って勝ち。
4戦目:ワークス
1本目、相手現れず。2本目、ブン回られて負け。3本目、事故って負け。
この時点で3-1以上がちょうど8人だったため、ドロップ。最後、土地1枚引けてれば勝ってたんですけどねー。その前の親和戦はかなり都合よく回ったんでプラマイ0かなとも思いますが、ちょっと残念です。
デッキ分布は以下の通りで、トップ8は、親和×3、赤単×2、トロン、ワークス、アラームでした。
トロン…6
親和…5
ワークス…3
赤単…3
白単…2
青緑…2
黒単…1
青単…1
アラーム…1
その後の8人構築も、2没、1没、3没、1没、1没、1没と散々な結果に終わりました。
謎に2日連続のサーバダウンです>MO
なにやら構築トーナメントの賞品渡しに問題があるようですが…-_-
無事に直って明日の朝にはスタンPEが開催されることを祈ります。
なにやら構築トーナメントの賞品渡しに問題があるようですが…-_-
無事に直って明日の朝にはスタンPEが開催されることを祈ります。
今日は8人構築に人がいなかったので、ドラフトしました。
初手レンフレ、2手目兜蛾、3手目独楽と取っていくものの、どうにも色が定まらず、霜投げ等もピック。割と遅い順手で蛾乗りが取れたので、白は確定かなーという感じで1パック目終了。2パック目の初手は笑い。この後、汚れとレンスピが取れて一気に白黒へ。2枚目の兜蛾に2体のスピリットタッパーを加え、場を膠着させてじわじわ殴るデッキが完成。
はっきり言って構築直後は失敗ドラフトだと思っていましたが、2体の兜蛾と笑いのパワーで優勝しました。武野と旗本の地味なシナジーも笑いを有効にしてましたね。あと、12手目とかで取った《栄光の呼び声/Call to Glory(CHK)》が結構活躍したり。
ただ、全てのマッチが2-1で、しかも時間切れ勝ち1つを含めて全て長かったため、今日はこれだけになりました。
初手レンフレ、2手目兜蛾、3手目独楽と取っていくものの、どうにも色が定まらず、霜投げ等もピック。割と遅い順手で蛾乗りが取れたので、白は確定かなーという感じで1パック目終了。2パック目の初手は笑い。この後、汚れとレンスピが取れて一気に白黒へ。2枚目の兜蛾に2体のスピリットタッパーを加え、場を膠着させてじわじわ殴るデッキが完成。
はっきり言って構築直後は失敗ドラフトだと思っていましたが、2体の兜蛾と笑いのパワーで優勝しました。武野と旗本の地味なシナジーも笑いを有効にしてましたね。あと、12手目とかで取った《栄光の呼び声/Call to Glory(CHK)》が結構活躍したり。
ただ、全てのマッチが2-1で、しかも時間切れ勝ち1つを含めて全て長かったため、今日はこれだけになりました。