無事帰国

2005年2月5日 MO一般
今朝、無事帰国しました。で、早速8人構築へ^^

1戦目:トロン
いきなりnezardさんと当たる。が、1本目はこっちブン回りで、桜族・手の内経由で4ターン目すきこみ。更に証人で回収、もう1枚すきこみと連打して勝利。2本目は相手がトリプルマリガンなのに対して、こちらは1ターン目独楽から順調に土地を置いていくと、4ターン目で投了される。

2戦目:青単
1本目、快調に土地を伸ばし、圧倒的なマナ差がついたところですきこみを連打。更に証人を呼んだところで相手が投了。2本目は相手の土地が3枚で止まってる間に桜族が6点削る。その後、相手も土地を伸ばしてくるも、枷で場を支配し、最後は忘却石を巡るカウンター合戦でマナを使わせた返しの覚醒で勝利。

3戦目:緑単タッチメロク
1本目、序盤から相手のキーカードをことごとくカウンター。それでもメロクを出されるものの、すぐに枷で奪い、有利に試合を進める。しかし、2枚目のメロクに火氷剣と出されたところで場が膠着。あと1点を削れずにトップデッキ合戦となり、先に覚醒引かれて負け。2本目はこちらがマリガンスタートから土地が2枚でストップしたところに、すきこみ、ビーコン、証人といいようにやられて負け。

疲れてる上に色々と用事もあったので、今日はこれだけです。
34人集まりました。開催されないよりはいいですが、ちょっと多過ぎです。

1戦目:赤単
1本目、モックス経由で2ターン目からランデスされ、3ターン目には歌弧炎。次のターンにもランデスされて何も出来ずに負け。2本目は快調に土地を伸ばし、スリスやランデスをカウンターしつつ証人で殴る。更に弧炎を枷で奪って勝ち。3本目、2ターン目スリスにしばらく殴られ、更に弧炎を出されたところで返しの枷でこれを奪う。手札に爆薬もあったのでこれで何とか凌げるかと思ったら、相手かまど召喚即起動で枷を壊されgg

2戦目:黒緑
1本目、互いに静かに土地を並べ、摘出をカウンターした返しですきこみを打つ。証人で摘出拾われるものの、そこでもう1発すきこみ喰らわせた所で相手投了。2本目はこちらがやや事故気味で先にすきこみを打たれてしまう。しかし、証人で桜族を回収し、更に枷で相手の証人も奪って殴り始める。死の雲でリセットされるものの、独楽を出していたので着々と回復し、最後は覚醒で勝利。

3戦目:ワークス
1本目、相手が早い段階でワークスや保育器を出そうとしてくるのを、卑下とリークでことごとくカウンター。更にすきこみ2発を挟んで時間を稼ぎ、覚醒につないで勝ち。2本目、森・酸化・酸化・桜族・リーク・邪魔・行進という初手をちょっと悩んでキープ。無事2ターン目に島を引いてきて3ターン目行進…と思ったら直前に空護り登場。とりあえず行進張ってそれ以上の展開を阻止して独楽を回すと、3ターン後にメロクを見つけて勝利。

4戦目:赤単
1本目は何も引かない間に2,3ターン目に連続で出てきたかまどに殴られ続けて負け。2本目、序盤からスリス×2→証人で片方相打ち→熊野→枷で奪う→沸騰と激しい展開。この後かまど出されるものの、こちらも島を引いてX=2の爆薬でスリスもろとも吹っ飛ばして勝ち。3本目は相手ダブルマリガンから土地1枚でストップし、即投了。

5戦目:青緑
1本目、こちらが手の内2枚で快調に土地を伸ばすのに対して、相手は5枚でストップ。そのまま覚醒につなげて勝ち。2本目、序盤のすきこみ2発をカウンターしつつ、桜族と手の内で土地を伸ばす。その後は、相手証人ですきこみ回収→メロク→袖の下→証人+メロクと展開して勝ち。

6戦目:緑単
3-1-1の人とマッチアップされ、IDできず-_-
1本目、相手1ターン目マナ鳥から2ターン目火氷剣。酸化も枷も引けずに負け。2本目、相手のすきこみを3回カウンター。しかし、手札にすきこみ3枚と証人がありながら森を1枚しか置けない状態。この後桜族を引くものの、相手の場には既に多量の土地と独楽と青本殿が揃っており一進一退の展開。しかし、カウンターを証人で再利用しつつメロクにつなぎ、なんとか勝利。3本目も激戦に。相手がマナ加速で先行し、緑ビーコンを通されるものの、こちらもすきこみをカウンターしつつ証人2枚を回転させる展開。しかし、ついにすきこみを通してしまい、更に黒本殿と青本殿を出されてgg

結果、opp差で9位。6人いた4-2のうち3人がトップ8に残れたんですが、やはり初戦を落としたのが響きました。まあ、残念ですが、マジックを楽しめるマッチが多かったので満足です。

デッキ分布は以下の通りで、トップ8はトロン×5、緑単、青緑、黒赤でした。maaさんがベスト4。おめでとうございまーす。

緑単…7
トロン…7
親和…6
赤単…4(《溶岩の斧/Lava Axe(8ED)》入り謎デッキ含む)
赤緑…3
青緑…2
青単…1
白単…1
黒赤…1
黒緑…1
ワークス…1

続いて、13:00からのエクテン賞品2倍PEに出場しました。私の他に、maaさん、ozakさん、realizeさんもいます。

1戦目:赤単ランデス
いきなり天敵。それでも1本目は歯爪を間に合わせて勝ち。2本目、相手の場に弧炎がいる状況で、歯爪を打てる。しかし、ここで焦ってトリスケ吸血鬼を持ってきてしまい、弧炎でトリスケを除去される。このミスを挽回できずに負け。3本目は2ターン目に出された《ドワーフの爆風掘り/Dwarven Blastminer(ONS)》がどうにもならず。

2戦目:赤単ウィニー
《焦熱の火猫/Blistering Firecat(ONS)》、《ヴィーアシーノの砂漠の狩人/Viashino Sandstalker(8ED)》、《火花の精霊/Spark Elemental(5DN)》などが殴ってくるデッキ。2本ともそこそこにライフ削られたところで歯爪打って勝ち。

3戦目:青白《等時の王笏/Isochron Scepter(MRD)》
1本目、相手がいきなりモックスと王笏を出してきたので、すかさず酸化。これでどうしようもないアドバンテージ差がつき、そのまま歯爪につないで勝ち。2本目、相手の土地が1枚で止まったのに対して、こちらは桜族×2から4ターン目に種まきを双呪で打って圧勝。

4戦目:?
ここで、同じく2-1のozakさんと当たる。4-1-1でトップ8だろうということでID。

5戦目:白単侍
1本目、《吠えたける鉱山/Howling Mine(8ED)》、《狐の刃遣い/Kitsune Blademaster(CHK)》、《蛾乗りの侍/Mothrider Samurai(CHK)》、《侍の処罰者/Samurai Enforcers(CHK)》と展開されるも、トロン揃えて忘却石で流す。ここで相手が「なんでみんなそんな高価なデッキを使うんだ、独自のアイデアで勝負しろ」みたいな捨てセリフを残して投了。

6戦目:赤緑
1本目、《獣群の呼び声/Call of the Herd(OD)》と《象の導き/Elephant Guide(JUD)》でビートダウンされるものの、桜族と証人で歯爪を間に合わせて勝ち。2本目は2ターン目爆風掘りがどうにもならず。3本目、相手やや事故気味ながら、やはり2ターン目爆風掘り。忘却石で1回流すものの、すぐに2体目出される。しかし、象トークンに殴られつつも桜族で森を集めて、《隔離するタイタン/Sundering Titan(DST)》素出し。相手も《幻影のケンタウロス/Phantom Centaur(JUD)》を出してやや膠着したところで、再び忘却石をセット。しかし、起動する前に《激発/Violent Eruption(TOR)》打たれて死亡。

結局、3-2-1で12位。まあ、エクテン初めてにしては上出来というところですが、サイドをもう少し練る必要がありそうです。ちなみに、Shooting Star勢は誰もトップ8に残れませんでした。
今日は残業で(まあ毎日のことですけど今日は特別に)帰りが遅くなったので、8人構築1回だけです。

1戦目:トロン
1本目は相手ブン回り、こちらマリガンから土地ばっかりで勝負にならず。2本目、ぼーっとしてハンドに翁と手の内があるにも関わらず島3枚を並べてしまう。このミスが痛恨で、次ターンに相手が翁を出したためこちらの緑マナ源がなくなってしまい、更にその後ずっと土地を引かない。カウンター4枚で相手の展開を遅らせるものの、そのまま森を見ることなく死亡。

明日また早朝PEで頑張ることにします。
#PT名古屋もあるし、24人揃うかなあ…。
…とのことです。WotCのWWWページによると。祭りは2月末予定だそうで。

それはさておき、例によってno pay mode前に1回だけ8人構築に出場しました。

1戦目:トロン
1本目、マリガンスタートながら、桜族と手の内経由で5マナ揃えてすきこみを連打し、更にメロク召喚。それでもトロン揃えられるも、10マナしかなかったので、2回の歯爪を共にリークでカウンターして押し切る。2本目、早々にトロンを揃えられるものの隷属機に帰化、歯爪に卑下+リーク、次の歯爪にリーク×2と健闘。が、これでカウンターも尽きたところでもう1発歯爪打たれてgg。3本目は順調にマナを伸ばし、種まきとすきこみを連発して勝ち。

2戦目:親和
1本目、相手事故気味と見て青茶土地に酸化打ってみるも、次のターンから毎回土地置かれ、順当に負け。2本目は1ターン目の薬瓶から信奉者×2が出てきて負け。

ここでもう1回やると先週の二の舞になりそうだったので、カジュアルでエクテンのトロンを回してみました。

当たったのはエルフデッキ。1本目はトロン揃える前に《森林守りのエルフ/Timberwatch Elf(LGN)》3体とか出てきて死んだものの、2,3本目は先に歯爪打って勝ち。うーん、ちょっと参考にならないですね。マッドネスとかとやってみたいんですが。

今日はプラス

2005年1月26日 MO一般
最近調子悪いですが、今日も8人構築です。

1回目、3没。

1戦目:親和
1本目、荒廃者にマナリーク、囲いに酸化といい感じに回り、枷2枚で場を支配して勝ち。2本目はブン回られて4キル。3本目、今度はこっちがブン回り。酸化、マナリーク、シャーマン、証人+酸化、枷と繰り出して圧勝。

2戦目:赤単
1本目、スリス2体出されるものの、枷が間に合って場を膠着させる。ランデスが飛んでこなかったため、その後の展開で上回って勝ち。2本目、スリス+熊野→枷→沸騰→スタックで熊野奪うという展開で熊野とスリスがにらみ合うものの、弧炎を追加されて負け。3本目、モックスを壊して相手の展開を遅らせつつ、桜族とシャーマンで殴る。本体火力をカウンターしつつ、そのまま押し切り。

3戦目:緑単
1本目、鳥2枚から速攻ですきこみを連発されて負け。2本目、早々に《ファングレンの初仔/Fangren Firstborn(DST)》を出されるものの、返しの枷で奪う。しかし、緑ビーコンを連発(1つはカウンター)され、更にメロクを出されて形勢逆転。そのまま負け。

2回目、決勝スプリット。

1戦目:赤単
1本目、序盤のスリス、ランデス、ゾーズーをことごとくカウンターし、5ターン目にはメロク召喚という理想的な回りで勝ち。2本目、2ターン目にスリスを出されるものの、もう1体はカウンター。シャーマン2体で赤茶土地とモックスを破壊して展開を遅らせ、メロクを間に合わせる。更に爆薬でスリスとかまどを一掃したところで相手投了。

2戦目:緑単タッチメロク
1本目、先にすきこみ打ってメロクを出すものの、返しですきこみ打たれた上に相手の場にも火氷剣付きのマナ鳥がいて圧倒するには至らない状況。互いにライフをじわじわと減らし合ううちに、相手もメロク召喚。場に6枚の土地があり、手札は島と覚醒だったため、何もせず通す。相手が2ターン何もなかったのに対して、無事に土地を引いて勝ち。2本目はすきこみ打たれまくって負け。3本目、速攻で摘出打たれて証人を抜かれるものの、枷でマナ鳥を奪いつつメロクを出す。この後、証人経由も含めて3回の摘出を打たれ、邪魔、すきこみ、マナリークを落とされるものの、トークン出しまくってひたすら殴って勝ち。

3戦目:?
程よく寝る時間だったので、スプリット。

今日はなんだか引きが良かったですね。特に序盤の。いつもこうだといいんですが。
構築の方に人がいなかったので、ドラフトしました。

初手《伝承の語り部/Teller of Tales(CHK)》スタートながら、以後、青の優良カードは全く流れて来ず。2手目に光線、3手目にレンスピ、5手目にレンフレと来たので赤黒へ。色選択は正しかったようで、2パック目に2枚目の光線や《怒りの狂乱/Blind with Anger(CHK)》に《花火破/Hanabi Blast(CHK)》等を回収。一方で生物が不足気味で、3パック目に必死にかき集めたものの、12体どまり。ただ、2マナパワー2、3マナパワー3を揃えたので、豊富な除去で道を開いてビートしつつ、強欲2枚or本体火力でフィニッシュできるかなーというデッキが完成。

1戦目:青黒
1本目、2ターン目《血塗られた悪姥/Wicked Akuba(CHK)》、3ターン目《鼠の浪人/Nezumi Ronin(CHK)》と展開し、相手が何も出せない間にビートダウン成功。2本目は互いに事故気味ながら浪人ビート+《溶岩の撃ち込み/Lava Spike(CHK)》でダメージレースに先行し、最後は光線と花火を本体に打って勝ち。

2戦目:?
相手が寝落ち(?)で不戦勝^^

3戦目:赤黒
1本目は相手の場にだけ生物2体がいる状況になるものの、黒本殿でそれ以上の展開を阻止した上で狂乱で一掃。その後は土地を引き続ける相手に対してこちらが浪人、強欲、溶岩、強欲とつないで勝ち。2本目、こちらの土地が3枚で止まるものの、相手の生物を除去しながら悪婆と《悪逆な大峨/Villainous Ogre(CHK)》でビートし、4枚目の土地を引いて強欲で勝利。

なんだかドラフトで勝ったのは久しぶりな気がします。

で、調子に乗って8人構築にも出場しました。

1戦目:トロン
1本目、微妙に事故気味ながら相手も独楽3枚とかで伸び悩む。そうこうしてるうちにすきこみ2枚とメロクにつないで勝ち。2本目、種まき3枚とすきこみと証人を抱えながら4枚目の土地を置く前に母聖樹経由の種まきを2回打たれて死亡。3本目、マリガンの後、島4枚+種まき+証人という手札をキープ。森を見ないままにトロンを揃えられ、隷属機を打たれる。そして奪われたターンで森を引いてくる間の悪さ。負け。

優勝気分を台無しにする1没でしたとさ。
今日も8人構築です。

1回目、2没。

1戦目:黒単
1本目はカウンター切れたところでX=8とX=12の《魂の消耗/Consume Spirit(MRD)》打たれて負け。2本目は摘出で覚醒抜かれるものの、枷で奪った身代わりで殴り続けて勝ち。3本目、今度は枷を抜かれ、更に黒障出される苦しい展開。しかし、相手のライフが闘技場で減っていたため、《魂の裏切りの夜/Night of Souls’ Betrayal(CHK)》が出ていたが、ギリギリ覚醒で削り切ることに成功。

2戦目:緑単
1本目、土地しか引かない間にすきこみ2発を喰らい、火氷剣付き証人に殴られて負け。2本目はダブルマリガンから、島ばかり4枚の土地に緑一色の手札という状態になり、何もできずに死亡。

2回目、1没。

1戦目:青単
1本目は互いに枷2枚を出して泥沼化し、長いデュエルに。最後は、ブロッカーに残しておいたトークンを真実で戻され、《隠れ石/Stalking Stones(MRD)》に殴られて負け。2本目、先に枷を出されてやや劣勢に立ったものの、酸化をカウンターさせた上で覚醒を通して勝ち。3本目、互いに土地が3枚で止まり、こちらが桜族を出した返しで4枚目の島を引いた相手が《泥棒カササギ/Thieving Magpie(8ED)》を出したところで大きく均衡が崩れる。返しで枷を出すものの、そのまた返しで2体目のカササギ、更に枷に対して真実→次ターンに無効と畳み掛けられ、そのまま挽回できずに負け。

3回目、2没。

1戦目:トロン
1本目はこちらが土地ばっかり引いてる間にトロン揃えられて負け。2本目は種まきとすきこみを連打して勝ち。3本目、単発でしかすきこみを打てず、トロンを揃えられてしまうものの、出てきたのは映し身だけ。その後は独楽で種まき、すきこみ、メロクを探し出して勝利。

2戦目:黒単
1本目、枷とメロクを展開するものの、カウンターが切れたところで死の雲で場をリセットされ、そこから回復できずに負け。2本目も同様の展開ながら、今度はすぐに土地を引き、証人につないで勝ち。3本目、こちらの土地が微妙に伸びない状況からメロクを出した返しで黒障を出され、そのまま殴り切られる。

と、今日も微妙にマイナスでした。苦手の赤単に当たっていないので、もう少し勝たないといけないのですが…。

ところで、ちゃっぴーさんやhiroさんのところによると、オンラインエクテンでは結構トロンが使えてるようですね。試しに出てみようかなと思うんですが、どなたか、《一瞬の平和/Moment’s Peace(OD)》1枚めぐんでもらえませんか^^;
#コモンでしたよね?
今週も朝7:00からのPEに参加しました。

1戦目:親和
1本目、こちらダブルマリガン、相手1ターン目の薬瓶から信奉者2体…負け。2本目、またマリガンから土地1枚に独楽・爆薬・証人という手札でスタート。普通に回られて負け。

2戦目:親和
1本目、土地ばっかり引いて負け。2本目、残りライフ5でメロクを出して場を膠着させるものの、既に信奉者が出ており、枷か爆薬を引かない限りいずれは負けという状況。独楽すら引かないうちに、相手に宝球×2と赤呪文爆弾出されて死亡。

という訳で、散々な出来で0-2ドロップ。

参加者は25人で、デッキ分布は以下の通りでした。

親和…8
緑単…4
青緑…4
赤単…2
トロン…1
白単…1
青単…1
黒単…1
黒緑…1
青白…1
青赤アラーム…1
今日も8人構築です。

1回目、決勝スプリット。

1戦目:黒単
1本目は快調に土地を伸ばし、枷で相手生物を牽制しつつ証人で殴って勝利。2本目は序盤《守護像/Guardian Idol(5DN)》とちらつき蛾に殴られるものの、枷を出したところで場が膠着…と思ったら身代わり出してくれたのでこれを奪って殴る。ライフ逆転したところで大きな死の雲打たれたものの、こちらには枷が3枚残る訳で、勝ち。

2戦目:ワークス
1本目は4キルされる。2本目は酸化・シャーマン・証人で青マナ源を壊しまくって勝ち。3本目、相手やや事故気味で場に城塞×3のみ、こちらは土地4枚並べた時点で手札にカウンターが4枚あり、独楽でめくると更に2枚。以後、全部のスペルをカウンターしながら証人と桜族で殴って勝利。

3戦目:?
嫁から「お茶にしよう」と言われたので、スプリット。

2回目、

1戦目:緑単タッチ摘出&メロク
1本目は相手ダブルマリガンに対してこちらは快調に展開。危なげなく覚醒までつないで勝ち。2本目、初手にカウンターがないところにすきこみ×2と摘出×2を打たれ、すきこみと覚醒を抜かれる。しかし、火氷剣を帰化したところで場に残った生物はこちらの証人だけに。互いに独楽でめくり合った結果、覚醒2発をカウンターして勝ち。

2戦目:親和
1本目、囲い付きのちらつき蛾に2回殴られたところで酸化をトップデッキ。更にフルタップでメロクを出したら、返しに2枚目の囲い。メロクと相打ちになるものの、次のターンには飛行機械が出てきて負け。2本目、黒茶土地を破壊すると続く土地がちらつき蛾だけでストップ。その間に、証人、メロクと展開して勝ち。3本目、相手トリプルマリガンで土地なしスタート、こちらダブルマリガンで島1枚スタート。結果、相手は1ターン遅れたものの黒茶土地から信奉者、続いて空僻地を引いてきて《鼠の殺し屋/Nezumi Cutthroat(CHK)》と展開したのに対して、こちらは卑下を2回空打ちしてやっと2枚目の島を入手するありさまで、負け。

という感じで、ちょっとプラスでした。

親和に殺し屋って初めて見ましたけど、結構入ってるんでしょうか?
例によって、no pay mode になる前にちょっとだけ8人構築に出場しました。

1戦目:緑単タッチ青
1本目、すきこみをカウンターした返しですきこみ、そのまた返しでビーコンと激しい展開。その後、枷とメロクで盤面を優位に進めるものの、手札にカウンターがなく不安に思っていたら、シャーマンで枷を割られた挙句に火氷剣を出される。プロテク青がどうにもならず負け。2本目、2ターン目になんと《ラッシュウッドのドライアド/Rushwood Dryad(8ED)》登場。しばらく殴られ続けたものの、枷で奪ったところで形勢逆転。メロクも追加してそのまま押し切る。3本目、またしても2ターン目ドライアド。今度は火氷剣も付けて殴ってくる。剣は帰化で壊したものの、枷を引かずに苦しい展開。ようやく枷を引いたら酸化2連発を喰らい、証人で回収したらまた酸化。更にすきこみも喰らって死亡。

緑全盛の現環境ではドライアドはアリ…なんでしょうか?

なんにせよ1没したのでもう1回。

1戦目:黒単
1本目、相手のキーカードをカウンターしつつ土地を並べ、枷2枚で相手の生物を牽制。《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena(AP)》によるダメージだけが蓄積し、そのまま勝利。2本目も同様の展開から島4枚のところで黒障出してくるも、返しに桜族から5枚目の島を調達して奪取。最後は相手がX=1の死の雲打って自殺。

2戦目:赤緑
順調に土地を伸ばして、枷を壊しに来たシャーマンもカウンターして…というところで嫁が帰宅して夕食タイムになったのでドロップ^^;
第1ラウンドがほぼ時間一杯までかかったのが誤算だった…。

ちょっともったいないですが、家庭内不和を起こすと今後のMOライフに影響が出るのでここは我慢しました。同卓にいたnonsugarさんと当たってトスなりIDなりできれば良かったんですけどね。

信じられん

2005年1月19日 MO一般
昨日の件についてWotCから返事がきました。「3〜7日でクーポン送るよ」と。つまりそれは、

あれは本当にバグだった

…ってことですよね。うーん、腹立たしいと言うかあきれると言うか何でそうなるの?って感じです。

とりあえず、みなさんもお気をつけ下さい。

と言いつつ、クレームつければ参加費は戻ってくるのでまあいいか(?)ということで、8人構築に参加しました。

1回目、1没。

1戦目:親和
1本目、ライフ8まで削られたところで、相手の場にはちらつき蛾2枚と荒廃者、こちらにはメロクと枷2枚という形。枷を立たせたままで蛾を牽制し、メロクで殴るものの、数ターン後に薬瓶から信奉者が出てきて負け。2本目も枷2枚出すものの装具工を奪えずに負け。

2回目、1没。

1戦目:白単
1本目はブン回られて何もできず。2本目は相手がトリプルマリガンで、こちらは普通に回って勝ち。3本目、今度はこちらがダブルマリガン。土地が2枚で止まって負け。

3回目、2没。

1戦目:青緑
同型ながら、枷は入ってない感じ。1本目は互いに土地を20枚近く並べあい、最後はカウンターの打ち合いの末に覚醒を通して勝ち。2本目はこちらが微妙に事故。ひたすら土地を伸ばす相手に対して、枷で奪った証人で殴り続けるものの、最後は覚醒打たれて負け。3本目、こちらダブルマリガンながらなんとか5枚連続で土地を置ける。相手は桜族経由で先に5マナに達したもののそこで土地が尽きたらしく、フルタップですきこみ打ってくるので、これをカウンターして返しですきこみ。その後はメロク、すきこみと追加して勝利。

2戦目:緑単タッチ青黒
1本目、マリガンの後、土地と枷しかない手をキープ。枷は速攻で割られ、なんとか土地を伸ばして次に覚醒…というところですきこみ打たれる。その2ターンのうちにメロクと緑ビーコンで負け。2本目、相手は壮絶な事故、こちらは壮絶な逆事故で、5ターン目に相手の土地は2枚、こちらは場に8枚手札に3枚という状況。ここですきこみ打ったら相手投了。3本目、ダブルマリガンのこちらに対して相手は母聖樹使ってのすきこみ×2を喰らわせてくる。それでも次のターンにメロク…というところを摘出で抜かれて負け。

今日はやたらとマリガンが多かったですね。日曜の好調さの反動か…。
昨日、日記を書き終えた後、8人構築初戦の相手から話しかけられました。

その人「おい、俺達はエクテンで戦ったんだっけ?」
私「いや、私スタンのデッキしか持ってないし。」
その人「次の試合で対戦相手が《日を浴びるルートワラ/Basking Rootwalla(TOR)》出してきたんだ。」
私「???」

…と、どうやらスタンのつもりが間違ってエクテンにjoinしてしまっていたようです。

キューを間違えるのもどうかと思いますが、そんな人がもう1人いて、更に初戦でマッチアップされるというのはすごい確率だなあと思ってたら、再びその人からチャットが入ってきました。

その人「さっきの件だけど、どうもバグっぽい。」
私「マジで?」
その人「うん、なんか別の人に聞いたら59枚のデッキで出場できたらしいし。」
私「!? じゃあ、とりあえずWotCにメールするよ。」
その人「俺もそうする。何か返事あったら連絡するよ。」
私「ありがとう。私もそうする。」

…という訳で、WotCに事の次第を連絡しました。これがバグというのはちょっと信じ難いんですが、今となっては確認する方法がありませんので、とりあえず返事を待つのみです。

で、そういうことがありましたので、今日はドラフトしました。

1回目、あまり強くないパックを開けて《亡霊の牢獄/Ghostly Prison(CHK)》か《木霊の力/Kodama’s Might(CHK)》かで後者をピック。2手目はレア抜けで青の有力カードが多い中、《影の舞い/Dance of Shadows(CHK)》。ここから、《手の檻/Cage of Hands(CHK)》、《薄青幕の侍/Samurai of the Pale Curtain(CHK)》、《空民の学者/Soratami Savant(CHK)》、《秘教の抑制/Mystic Restraints(CHK)》と流れてきて激しく後悔しながらも、《鼠の墓荒らし/Nezumi Graverobber(CHK)》、《鼠の浪人/Nezumi Ronin(CHK)》などを入手。かなり黒と緑を絞ったので返しに期待するものの、イマイチ強力なカードが流れてこない。なんとか桜族・手の内・蛇皮はキープしたものの、黒除去を1枚も取れない(見ない)まま終了。

これは1没かなーと思ったら、墓荒らしと影の舞が活躍してなんとか初戦を勝利。しかし、2戦目は《清められし者、せし郎/Seshiro the Anointed(CHK)》、《せし郎の息子、そう介/Sosuke, Son of Seshiro(CHK)》、その他蛇たくさんという鬼デッキに完敗。

続いて2回目、初手は文句なしに短牙。2手目霜投げの後、3手目で墓荒らしとかなりいい展開。この後は何もないパックが流れてきたりもしたものの、山伏炎や光線といった基本パーツを入手しつつ、《血に染まりし城砦、真火/Shinka, the Bloodsoaked Keep(CHK)》、FOILの《山賊の頭の間/Hall of the Bandit Lord(CHK)》などをレアピック。《地揺すり/Earthshaker(CHK)》や《血の信徒/Initiate of Blood(CHK)》もゲットして、明らかに1回目よりは強力なデッキが完成。

が、1本目で土地2枚ながら2種の鼠のあるハンドをキープしたらそのまま土地を伸ばせずに負け。2本目は相手が兜蛾、緑詐欺師、苔神と展開するのに対して、こちらは今度は土地ばっかり。という訳で、あえなく1没。

ま、デッキと結果が連動しないのはよくある話ですね。

新年会その2

2005年1月17日 MO一般
今日は職場の新年会(遅!)でした。外食ではなくて、仕事場にカセットコンロを持ち込んでのリーズナブルな鍋で、たったの2000円で5種類の鍋を満喫しました。

で、帰ってから1回だけ8人構築に出場。緑単に負けて1没しました。1-2だったんですが、サイド後は2回とも窒息置かれたので、試合後に何枚入れてるのか尋ねたところ「It’s secret.」とか言われました。どんなに多くても3枚だとは思うんですけどね。まあ、3本目ダブルマリガンだったので仕方ないということで。
前日からの雨でタッチラグビーの練習が中止になったため、14:00からの賞品2倍PEに出場しました。参加者50名の盛況振りです。

1戦目:緑単花盛りの春
《花盛りの春/Vernal Bloom(8ED)》で歯爪を打つデッキ。1本目は桜族経由で4ターン目にすきこみを喰らわせ、その間にこちらは土地を伸ばす。そのまま覚醒につないで勝ち。2本目も先にすきこみ打つものの、返しで花盛りを置かれ、次にこちらがメロク出したところで隷属機。土地全部戻された後に歯爪でトリスケ吸血鬼出されて死亡。3本目、またしてもすきこみ。今度は証人を絡めて4発打ち、完全に場を支配。最後は覚醒で勝利。

2戦目:緑単
1本目、またまた4ターン目すきこみ。メロクにつないで盤面の優位を保って勝ち。2本目はカビで島を壊されるスタートながら、すぐに手の内で回復。枷2枚で相手の生物を牽制し、じわじわと土地を増やして最後は覚醒で勝利。

3戦目:親和
1本目、こちらが枷を出してるのに、信奉者出してくれたり、荒廃者のカウンター載せ忘れて奪われたりしてくれる。しかし、こちらも桜族をブロック指定前にサクったりして、しまらない展開に。結局、最後の2ターンで酸化と証人をトップデッキして勝ち。2本目は、相手がダブルマリガンでゆっくりした出足だったため、3ターン目に行進通して圧勝。

4戦目:トロン
1本目は早々にトロンを揃えられ、負け。2本目も種まきもすきこみも引かない間にトロン+母聖樹と出てきて為す術なし。

5戦目:緑単
1本目互いに土地を並べ合い、先にこちらがメロク。1ターン置いて相手も出してきたが、これをカウンターしてそのまま押し切る。2本目、相手の土地が3枚でストップしたのに対して、こちらは桜族×2+手の内。そのままディスカードを始めた相手に対して、メロク・すきこみで勝利。

6戦目:?
この時点で5位。4-0-1が3人、4-1が7人の状態で6位の人とマッチアップされたためID。

7戦目:黒緑
1本目、桜族と手の内×2で快調に土地を伸ばす相手に対し、こちらは5枚でストップ。すきこみ3連発と黒障をカウンターした後、X=6の死の雲打たれて死亡。2本目はこちらが先に展開し、わざと通した黒障を枷で奪って攻撃。しかし、そこから土地ばかりを引き、もう1枚黒障出されたところで場が膠着。延々とめくり合った結果、メロクを引いて勝ち。3本目、互いに土地を伸ばすものの、摘出を通してしまい、邪魔を抜かれる。更に証人・メロク・枷と抜かれて、すきこみで展開を遅らせる以外はただひたすら土地を伸ばすこちら。しかし、相手も攻め手がなかったため、あと1ターンのところで覚醒が間に合って勝利。

8戦目:トロン
1本目、早めにメロクを出してプレッシャーをかけ、トロンを揃えられた後もカウンターが足りて勝ち。2本目は序盤から種まき・すきこみ・証人を連打して圧勝。

9戦目:赤単
1本目、島1枚の手札をクリックミスでキープしてしまう。1ターン止まっただけで森を引いてきたものの、その間にかまどと熊野が出てきて負け。2本目は土地こそ伸ばすもののこれといった攻めカードを引かず、沸騰をカウンターした返しの熊野を止められずに死亡。

という訳で、最後はいいとこなく終わったものの、準優勝で18パックゲットです。これでしばらくは資産に余裕が…できるといいなあ。

デッキ分布は以下の通りで、トップ8はトロン×4、親和、赤単、黒緑、青緑でした。

親和…11
トロン…9
緑単…9
白単…5
赤単…3
黒単…2
青緑…2
赤緑キキジキ…2
ワークス…1
青単…1
黒緑…1
青白…1
緑単花盛りの春…1
青赤抹消…1
白緑黒謎…1

クランロチェ

2005年1月15日 MO一般
予告通りの追記です。
#Diary Note って個別に1日2回以上書けるんですね。

21:00からクラン内ロチェをしました。クランメンバーだけでは7名しかいなかったので、1人ゲストを呼びましたけど。

ロチェは昨年のベータで1回やったきりなので、かなりドキドキです。内輪だけあってドラフト中もみんなチャットしまくってるんですが、私にはそんな余裕はありませんでした。

ピックとしては、5番位置で初手は《亡霊の牢獄/Ghostly Prison(CHK)》。そこからほとんど白単で進み、上は赤が濃く2色目は青か緑、下はほとんど緑単という感じと見て、《希望の盗人/Thief of Hope(CHK)》から黒を主張。そして、2順目の私のパックから《夜の華、切苦/Kiku, Night’s Flower(CHK)》登場^^
更に《忌まわしい笑い/Hideous Laughter(CHK)》を加え、白のカードの出が良かったこともあってまずまずの白黒デッキができました。

1戦目:黒緑(realizeさん)
双方に《忌まわしい笑い/Hideous Laughter(CHK)》が入っているため、タフネス2以下の生物を並べるのは躊躇われるところ。1本目は切苦を出すも、《蛇の皮/Serpent Skin(CHK)》の付いた《せし郎の息子、そう介/Sosuke, Son of Seshiro(CHK)》が止まらず負け。2本目は早々に土地を伸ばし、《狐の刃遣い/Kitsune Blademaster(CHK)》、《虚飾の道の神/Kami of the Painted Road(CHK)》、《侍の処罰者/Samurai Enforcers(CHK)》と展開。切苦を《不退転の意志/Indomitable Will(CHK)》で守ってそのまま押し切る。3本目はrealizeさんがトリプルマリガン。それでもかなり粘ってましたが、こちらは普通に回ったので、物量差がどうにもならず。勝ち。

2戦目:白黒(sakakkyさん)
同色対決。1本目、切苦と《八ツ尾半/Eight-and-a-Half-Tails(CHK)》がにらみ合うものの、こちらがやや事故気味で展開が遅れ、ダメージレースで先行される。最後は《貪る強欲/Devouring Greed(CHK)》で死亡。2本目はこちらが序盤から《悪逆な大峨/Villainous Ogre(CHK)》、狐、《金之尾師範/Sensei Golden-Tail(CHK)》と展開してビート。白本殿で粘られるものの、《欠け月の神/Kami of the Waning Moon(CHK)》の畏怖能力を活用してそのまま押し切る。3本目は激しい殴り合い。切苦、八ツ尾半、師範、《生真面目な君、昌子/Masako the Humorless(CHK)》が場に出ては墓地に行き、膠着したところでライフは私10、相手7。まだ狐が2体残っているこちらが有利…と思ったら、白本殿出されてライフを減らせなくなる。更に《蛾乗りの侍/Mothrider Samurai(CHK)》に上から殴られ、最後は《貪る強欲/Devouring Greed(CHK)》で負け。

という訳で2没でしたが、クランロチェって楽しいですね。後でピックについての討論もできますし。謀叛が出たらまたやりましょう。

早朝PE再び

2005年1月15日 MO一般
無事27人集まって開催されました。

1戦目:黒単
1本目、2ターン目の短牙をカウンターするものの、3ターン目にも短牙。しかし、返しで枷を出して事なきを得る。その後はメロクにつないで勝利。2本目はダブルマリガンスタートながら、摘出でデッキに入ってない袖の下を指定してくれるラッキーもあったりして場を整えることに成功。結局、相手の黒障を枷で奪って勝ち。

2戦目:赤単
バーンタイプのため1本目はランデスが飛んでこず、《ヴァルショクの魔術師/Vulshok Sorcerer(5DN)》にちまちま削られるものの、土地を並べての覚醒で勝利。2本目は土地が島3枚のところを、こちらエンドと相手メインの沸騰2連発で死亡。3本目、スリスに削られつつもメロクを出して場をこちら有利に。相手はバーンスペルを連発してくるが、カウンターが豊富にあったためそのまま押し切る。

3戦目:緑単
1本目、互いにマナ加速して緑ビーコンとメロク。明らかにこちらが有利で、そのまま押し切る。2本目はビーコンと枷で膠着した後、すきこみを連発で喰らい、その間に追加のビーコン打たれて負け。3本目、序盤からすきこみ5連発。申し訳ない回りで勝利。

4戦目:?
ID。

5戦目:?
ID。

という訳で、今年初めてトップ8に残りました。

6戦目:赤単
1本目、土地3枚に桜族とメロクという初手ながら、次の土地を引かず。もたついてる間に《溶岩の撃ち込み/Lava Spike(CHK)》+《氷河の光線/Glacial Ray(CHK)》、爆片破と喰らい、メロクが間に合わずに死亡。2本目は逆に土地ばっかり引いてgg。

最後はできれば赤単以外と当たりたかったんですが、仕方ないですね。

デッキ分布は以下の通りで、トップ8は親和×2、赤単×2、ワークス、青緑、トロン、黒緑でした。

親和…6
黒単…4
赤単…4
黒緑…3
トロン…3
青緑…2
ワークス…2
黒赤…1
緑単…1
12ポスト…1

夜にクラン内ロチェがあるので、追記する予定です。
今日も8人構築です。

1戦目:トロン
1本目はブン回られて負け。2本目も先にすきこみを打たれ、早々にトロンを揃えられるピンチ。しかし、独楽もなく決定打を引かないようだったので、こちらもすきこみにつなげる。更に2枚目、証人と引き、最後は覚醒で勝利。3本目、マリガンスタートから土地1枚で1ターン止まる。しかし、なんとか次で森を引いて桜族につなぎ、更に3種類目のトロンを持ってこようとする占術をリーク2枚でカウンター。これですきこみが間に合い、証人での再利用を経て覚醒で逆転勝ち。

2戦目:黒単
1本目、こちらの土地が島3枚で止まり、困窮でカウンター落とされた後で黒障出される。しかし、ここで相手が1回殴っただけで死の雲を打つミスプレイ。ライフは3になり相手の場にはちらつき蛾と守護像があるものの、こちらも島森1枚ずつと酸化を残せたため、次ターンに守護像を破壊。更に森と証人を引いてきて勝利。2本目は黒障3枚連打されて死亡。3本目は枷で相手の生物展開を牽制し、土地を伸ばしての覚醒で勝ち。

3戦目:緑単
1本目はきれいに回られて負け。2本目はいきなり窒息を張られる苦しい立ち上がりながら、攻めカードを引けないようで、のんびりした展開に。なんとか帰化を引いてきて窒息を壊し、こちらの証人が何回か殴った頃にビーコン打たれるものの、爆薬で一掃し、そのまま押し切る。3本目は相手ブン回り。すきこみ、証人、すきこみ、証人って…。

なかなかきわどい勝負の連続で楽しかったです。一昨日の負け分を多少なりと取り返せましたしね。

明日はまた早起きして7:00からのPEに出ようと思ってるんですが、24人集まるのかどうか非常に不安です。なんせアメリカ時間では金曜の昼、ヨーロッパでも金曜の夜ですからね。

しかし、基本的に日曜日は朝から留守にする私としては、スタンダードPEに出ようと思うと1週間のうちでこれしかないんですよねー。毎週スケジュールを変えてほしいです。WotCにメールしようかな。

やや風邪気味

2005年1月13日 MO一般
ちょっと喉の調子が悪いので吹奏楽の練習は休みました。で、MO^^

no pay mode になる前に1回だけ8人構築に出場しました。

1戦目:青緑
枷なしトロール入りのタイプ。1本目は先にメロクを出され、枷を引く前に殴り切られる。2本目はうっかりトロールを通してしまうものの、枷2枚で相手の証人×2を奪う。これで膠着…と思いきや、なぜか殴り合いを挑んでくる相手。当然こちらがダメージレースで先行し、真実や覚醒をカウンターして勝ち。3本目、3ターン目に袖の下(証人奪って袖の下回収)を打たれるものの、返しで種まき。もう1回打たれた返しではすきこみ。これで青マナ源を縛ってから、枷+こちらの証人で場を有利にし、そのまま押し切る。

2戦目:ワークス?
1本目、土地なしでモックスのみ出してきたので、返しで酸化を打つと相手投了。刻印されたのが《知識の渇望/Thirst for Knowledge(MRD)》だったので、ワークスと踏んでサイドボーディング。2本目、今度は青茶ランドセットから独楽を出してくるものの、2ターン目に土地を置けない相手。返しに帰化を打つと、その次のターンも独楽を回しても土地を置けず、投了。

3戦目:親和
1本目はこちら色事故、相手ブン回りでどうしようもなく負け。2本目、1ターン目に独楽を置き忘れるミス。これで1ターン展開が遅れて行進が間に合わず、負け。

最後のミスは頂けませんが、赤単に当たらなかっただけよしとします^^
今日は昨日の反動(?)で早く帰れたので、5回ほど8人構築に出場しました。

1回目、1没。

1戦目:赤単
3本連続で2ターン目にゾーズー出される-_-
2本目こそ残りライフ4でメロク+証人+手札にも証人という形にして勝ったものの、あとの2本はどうしようもなし。

2回目、1没。

1戦目:赤単
通算5本連続1ターン目モックス-_-
1本目は2ターン目弧炎、2本目は1ターン目スリス+こちらダブルマリガンで負け。

3回目、2没

1戦目:トロン
1本目、こちらダブルマリガンから土地1枚でストップ。相手、順調に土地を並べる。無理。2本目はこちらが先に土地を伸ばして、種まき連打で勝利。3本目はトロン土地を出されては壊す展開。しかし、証人で種まきを使い回すこちらに対して、相手は独楽を回しても土地が見えなくなったようで、勝ち。

2戦目:赤単
1本目、桜族・手の内・枷・証人といい感じで回る。4ターン目から4ターン連続でランデスされるものの、手の内再利用などで耐え、そのまま殴り切る。2本目は序盤からランデスされる苦しい展開。なんとか手の内までつないで、次のターンにはメロク…というところで沸騰を喰らい、負け。3本目は1ターン目スリス+2ターン目ランデス+3ターン目ゾーズーでgg。

4回目、1没

1戦目:赤単
1本目、1ターン目スリス+2ターン目スリス。2枚目の土地が出てこないのに、これだけで負け。2本目は序盤のランデスこそ2回カウンターするものの、その後も延々とランデスされ、結局スリス+弧炎が出てきて負け。

5回目、2没

1戦目:トロン
1本目はすきこみ連打で圧勝。2本目はこちらダブルマリガン後も土地1枚のピンチだったが、相手の回りもぬるかったため、桜族・手の内で土地を伸ばしてすきこみにつなぐことに成功。最後は覚醒で勝ち。

2戦目:親和
2本ともブン回られて負け。

という訳で、ここ数日の勝ち分を一気に吐き出してしまいました。

残業後のMO

2005年1月11日 MO一般
今日は帰りが遅くなったので、1回8人構築に出場しただけです。

1戦目:緑単
1本目は相手の緑ビーコントークン×2とこちらのメロク+枷のせめぎあい。ダメージレースでは先行されるものの、3回目のビーコンをカウンターした返しの覚醒で勝ち。2本目はいきなり母聖樹を出され、すきこみやビーコンを通される苦しい展開。しかし、手の内2枚で土地を伸ばし枷につないだところで、相手が2枚目の母聖樹を出すミス。これで手札にたまっていたカウンターが復活したため、証人で再利用しながら押し切る。

2戦目:赤単
恐怖の1ターン目スリス。しかし、相手の2枚目の土地が出てこなかったため、桜族・証人で時間を稼いで枷につなぎ、5/5になっていたスリスを奪って勝ち。2本目の相手の土地は5ターン目までにちらつき蛾3枚。ランデスされる心配がないため悠々と土地を展開し、枷で蛾を牽制しながらの証人ビートで勝利。

3戦目:トロン
1本目はすきこみで展開を遅らせたりするもののカウンターを引かず、隷属機を通される。しかもその次のドローがすきこみで、2ターン後に歯爪打たれて負け。2本目は序盤の摘出2回をカウンターで凌ぎ、すきこみ連打。最後は覚醒で勝利。3本目はマリガンの後色事故。相手は歯爪こそないようなものの、最速でトロンを揃えて種まき+すきこみ。結局、独楽で回しても森を見ることなく、桜族・手の内・証人・すきこみを握ったまま負け。

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